Dead Island 2 change encore de développeur

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Message par Fcp » 14 août 2019, 16:27

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La première news concernant Dead Island 2 sur NoFrag date du 10 juin 2014. Entre temps le jeu, à l'origine développé par Yager (Spec Ops: The Line) et édité par Deep Silver, a surtout brillé par son absence de communication et ses nombreux déboires. Prévu pour le printemps 2015, il a été repoussé une première fois à 2016, alors que Deep Silver annonçait se séparer de Yager. Plus tard en 2016 nous apprenions que c'est Sumo Digital (Team Sonic Racing, Crackdown 3, ou encore Snake Pass pour la Switch) qui reprenait le développement.
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Message par ChatNoir » 14 août 2019, 18:33

Dying Light éclate de toute façon le genre zombie.

Message par Paul-Hewson » 14 août 2019, 19:32

Par contre l'argent refilé par Amazon, ça sera quand le jeu sortira que vous le recevrez ? (rappel le paiement chez Amazon c'est à l'expédition).

Donc si le jeu ne sort jamais, vous touchez rien ! :P

Message par jjdu31 » 16 août 2019, 12:22

Si il sort un jour j'ai peur de l’état du jeu :/

Message par TiPanda » 16 août 2019, 20:00

En face tu as dying light 2 qui arrive ...comment dire

Message par MrCroa » 18 août 2019, 17:00

Mouais Dying light est différent, c'est plus du zombie sérieux. Dead Island avait cette légèreté assumée assez agréable.

Message par Intrus » 07 juin 2020, 23:17

Perso, j'ai pas aimé Dying Light alors que j'aime le genre zombie.
Un jeu de zombies où je meurs davantage en tombant des toits que contre des zombies et où le gars super entrainé qu'on incarne peut pas tuer un zombie sans genre 15 coups de 3 barres de fer différentes, ça m'emmerde. Je ferais mieux IRL, c'est aberrant. Je me suis dit que c'était comme ça qu'au début, mais après des heures, c'était pareil, alors j'ai arrêté.
Les zombies sont censés effrayer, mais tu peux grimper partout te mettre à l'abri.
J'ai essayé l'exploration, mais c'est inutile, un comble dans un jeu ouvert.
Restait l'histoire... dont je me foutait complètement.

Message par Dross » 08 juin 2020, 03:18

T'aurai du continuer, après tu deviens justement une machine à tuer du zombie.
Et la nuit, c'est quand même bien flippant, si ça l'est pas assez en normal, joue dans les modes difficiles sans HUD, l'expérience est absolument tout autre.

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