[TEST] Deathgarden: Bloodharvest revient d'entre les morts

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Message par Interitum » 30 juil. 2019, 15:13

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Développé par les canadiens de Behavior Interactive, Deathgarden: Bloodharvest est de retour en accès anticipé sur Steam après une phase d'alpha fermée et une première sortie peu concluante. N'ayant pas pu toucher au jeu avant la version actuelle je ne peux pas dire s'il s'est amélioré, mais, ce qui est sûr, c'est que c'est vraiment pas terrible.
https://youtu.be/aWPnV-1NH0c
Une formule déjà vue et mal enrobée
La map a quelques variantes – une plus industrielle et l'autre dans la neige – qui n'ont pas de réel impact sur le level design.
Le principe de base du jeu est globalement le même que celui du précédent ...

Message par Vroden » 01 août 2019, 15:49

Ça se sentait venir d'assez loin, tant pis, un jour un jeu de style sera peut être vraiment réussi

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[TEST] Deathgarden: Bloodharvest revient d'entre les morts