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Post Scriptum vient de sortir un patch à la numérotation complètement quelconque mais apportant quelques fonctionnalités intéressantes.
Un système de démembrement sanguinolent.
Plein de nouvelles animations pour les armes.
Chaque soldat transporte désormais une seringue à usage unique permettant de retaper un coéquipier descendu.
Le jeu passe pour l'occasion sur le moteur UE 4.16, les joueurs devrait ainsi constater une amélioration des performances.
Concernant ces mêmes performances, les développeurs ont fait preuve d'astuce pour gratter encore quelques FPS en réduisant la qualité des modèles 3D des personnages et véhicules éloignés.
Le changelog original :
-Add: Gore and dismemberment
-Add: New animations on multiple weapons and characters
-Add: Grave S02 ...
Post Scriptum : du démembrement et une amélioration des performances avec le patch 1.0.641
Un lien? :)