[TEST] Mordhau, un Battlefield médiéval qui surpasse Chivalry
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Après un Kickstarter réussi en 2016, une phase d’alpha et bêta et un report à l’horizon 2019, Mordhau est enfin disponible. Je ne vais pas y aller par quatre chemins : si vous êtes un lecteur régulier de NoFrag, vous savez que je passe mon temps à en dire du bien après environ 200 heures sur l’alpha. Mordhau est une réussite, un excellent FPS et probablement l’une des meilleures surprises de l’année 2019. Beaucoup diront que c’est une suite spirituelle à Chivalry : Medieval Warfare, mais cela serait réducteur et synonyme de passer à côté de toutes les nuances qu’apporte l’excellent système ...
Après un Kickstarter réussi en 2016, une phase d’alpha et bêta et un report à l’horizon 2019, Mordhau est enfin disponible. Je ne vais pas y aller par quatre chemins : si vous êtes un lecteur régulier de NoFrag, vous savez que je passe mon temps à en dire du bien après environ 200 heures sur l’alpha. Mordhau est une réussite, un excellent FPS et probablement l’une des meilleures surprises de l’année 2019. Beaucoup diront que c’est une suite spirituelle à Chivalry : Medieval Warfare, mais cela serait réducteur et synonyme de passer à côté de toutes les nuances qu’apporte l’excellent système ...
Merci pour le test, il vient à point nommé pour moi, j'ai déboursé mes bonnes piécettes pour la BAGAAARREEEEEEEEEEEEEEEEEEE !
Ce que j'avais trouvé chouette dans Chivalry c'était justement la diversité et l'identité propre des maps, par exemple le débarquement par une mer agitée sur une plage nocturne, le fait de pousser un charriot de macchabées, la map en Arabie, tous les châteaux avaient une sorte d'âme, et les maps étaient tout simplement plutôt belles, avec des effets de lumière au Soleil couchant par exemple, et des ballistes bien funs.
J'espère que ça va être rajouté par la suite, ou un équivalent...
J'adore les descriptions françaises des éléments de personnalisation du gars qu'on incarne dans Mordhau, sinon :)
J'espère que ça va être rajouté par la suite, ou un équivalent...
J'adore les descriptions françaises des éléments de personnalisation du gars qu'on incarne dans Mordhau, sinon :)
Me voilà convaincu. J'avais joué dans le temps à Mirage : Arcane Warfare qui, malgré sa DA dégueulasse, m'avait donné envie de m'adonner à ce genre de jeux d'épée.
Mais je sais déjà que c'est le genre de jeu où je serai nul.
Mais je sais déjà que c'est le genre de jeu où je serai nul.
Il est vraiment plus joli que je pensais au vus des screens de l'article.
La réalisation est très propre. Vraiment un digne héritier de Chivalry. Il ne manque plus qu'à rajouter quelques cartes et ça sera parfait.
"Accel"... "Drag"...?
J'ai beau avoir fait le didacticiel 2 fois ce n'est mentionné nulle part ces deux notions...? Comment ça se gère ?
Edit : Bon j'ai trouvé ma réponse mais c'est toujours pas très clair en anglais : https://steamcommunity.com/sharedfiles/ ... 1640297858
J'ai beau avoir fait le didacticiel 2 fois ce n'est mentionné nulle part ces deux notions...? Comment ça se gère ?
Edit : Bon j'ai trouvé ma réponse mais c'est toujours pas très clair en anglais : https://steamcommunity.com/sharedfiles/ ... 1640297858
Moi aussi je ne me rappel pas avoir vue ça dans le training. Une chance qu'il y a un training car déjà même ne l'ayant fait ça ne m'a pas tant servis une fois en ligne et je me faisais tuer assez facilement. J'ai quand même pu êtrre dans le tier du classement de mon équipe mais plus par chance que par skill ^^ Très intéressant le guide bien qu'en anglais, sauf qu'il faut en prendre et en laisser car sinon c'est plutôt 2000H de pratique que ça l'exigerait pour tout maitrisé ce qui est écrit dedans. Je n'ai jamais vue de guide aussi complexe!S.T.A.L.K.E.R. a écrit : ↑ "Accel"... "Drag"...? J'ai beau avoir fait le didacticiel 2 fois ce n'est mentionné nulle part ces deux notions...? Comment ça se gère ?
Edit : Bon j'ai trouvé ma réponse mais c'est toujours pas très clair en anglais : https://steamcommunity.com/sharedfiles/ ... 1640297858
[mention]nounoursss[/mention] comment tu peux mettre: vous savez que je passe mon temps à en dire du bien après environ 200 heures sur l’alpha et surprise de 2019 dans la même phrase ?
Il n'y avait ni BR, ni Frontline, ni Horde sur l'Alpha. C'est aussi un tout nouveau jeu pour moi ! Même si le système de combat était au top, on était pas à l'abri d'une grosse merde pour le reste. La preuve, le BR est bof (de mon point de vue) et le mode Horde occupera que quelques soirées.
Je l'attendais beaucoup mais je suis plutôt mitigé au final.
C'est vraiment amusant mais c'est aussi un bordel monstre ; impossible de pas se prendre une flèche / caillou / hache dans la gueule pendant un duel, les alliés qui charcle à tout va en butant potes et ennemis...
Il faut que je trouve des serveurs avec moins de joueurs et où les duels sont respecté pour pouvoir m'entraîner normalement.
C'est vraiment amusant mais c'est aussi un bordel monstre ; impossible de pas se prendre une flèche / caillou / hache dans la gueule pendant un duel, les alliés qui charcle à tout va en butant potes et ennemis...
Il faut que je trouve des serveurs avec moins de joueurs et où les duels sont respecté pour pouvoir m'entraîner normalement.
Salut, il y a une scene competitive sur ce jeu (tournois, etc...) ?
Et le skillgap permet il de vraiment surpasser les autres sans se tapper des morts obligatoires ?
Le jeu est bien peuple? Il tourne bien avec des 9** nvidia ?
Merci
Et le skillgap permet il de vraiment surpasser les autres sans se tapper des morts obligatoires ?
Le jeu est bien peuple? Il tourne bien avec des 9** nvidia ?
Merci
Salut,
J'ai une 970 et ca tourne très bien.
Pour Panzer l'acceleration et ralentissement ca dépend d'ou tu regarde quand tu lance un coup, si ton coup viens de la droite et que tu regarde a gauche ca touchera plus vite et inversement.
J'ai une 970 et ca tourne très bien.
Pour Panzer l'acceleration et ralentissement ca dépend d'ou tu regarde quand tu lance un coup, si ton coup viens de la droite et que tu regarde a gauche ca touchera plus vite et inversement.
Oui.
Oui.
Oui.
Oui.
Je suis d'accord, je trouve le 64 joueurs Frontline trop bordélique. 48 joueurs, c'est tout de suite mieux.Pequod a écrit : ↑ Je l'attendais beaucoup mais je suis plutôt mitigé au final.
C'est vraiment amusant mais c'est aussi un bordel monstre ; impossible de pas se prendre une flèche / caillou / hache dans la gueule pendant un duel, les alliés qui charcle à tout va en butant potes et ennemis...
Il faut que je trouve des serveurs avec moins de joueurs et où les duels sont respecté pour pouvoir m'entraîner normalement.
Je conseille même plutôt le 32 joueurs.
Du coup, je l'ai acheté. J'ai plus qu'à mourir sous les coups d'épées désormais.
J'espère quand même qu'il y aura des serveurs bloqués en vue first person.
Réussir à tuer quelqu'un avec la mandoline est effectivement un plaisir qu'on se refuse pas.
Je joue sur les serveurs NoFrag Duel only et c'est très cool
ANIKI HandsUp ANIKI HandsUp ANIKI HandsUp ANIKI
J'ai acheté !
Comment faites vous la feinte de frapper ? je ne maîtrise pas encore cette subtilité
Comment faites vous la feinte de frapper ? je ne maîtrise pas encore cette subtilité
Merci pour le tips