Rumeurs : une date de sortie et une exclusivité Epic Games Store pour Borderlands 3

Commentez les news de Nofrag.

Message par Rutabaga » 02 avr. 2019, 09:23

Lire la suite  Lire l'article complet
D'après PC Gamer, des tweets auraient été publiés puis supprimés dans la foulée sur le compte Twitter officiel de Borderlands 3. Ceux-ci nous apprendraient deux choses : d'une part, la date de sortie du jeu serait fixée au 13 septembre 2019, et d'autre part, il s'agirait d'une exclusivité pour l'Epic Games Store.

” Le chaos arrive le 13 septembre. Pré-commandez maintenant pour obtenir le pack de skins d'armes dorées !”

https://nofrag.com/wp-content/uploads/2019/04/Borderlands-3-releasing-on-Epic-Games-St.mp4
Dans cette vidéo publiée sur Twitter et supprimée depuis, on peut voir le logo de l'EGS en bas à gauche.
Bien que ces rumeurs ne soient officiellement ni démenties, ni confirmées jusqu'à présent, ...

Message par Netrisca » 02 avr. 2019, 09:50

Ils font chier royalement Epic games de merde.

Message par LeBLOB777 » 02 avr. 2019, 09:51

Bye bye Borderlands 3, à dans 1 an (6 mois j'y crois pas) ...

Aux futurs haters :
Je n'ai pas de problème à avoir plusieurs launchers, je les ai tous, Epic Store y compris, mais je n'accepte cette politique d'exclusivité !
Epic Store vendrait juste le jeu moins cher que les autres plateformes (ils le peuvent avec leur marge inférieure à Steam par exemple) pour promouvoir la leur, je le prendrais direct chez eux, mais leur exclusivité, ils peuvent se les mettre bien profond ...
J'appelle pas ça du commerce, c'est limite de l'embargo ! Ils devraient y avoir une loi pour limiter les exclusivités ...
Déjà que les PCistes VR se sont bien fait enc#@lés par Sony avec l'exclusivité d'1 an pour RE7VR, on en a jamais vu la couleur sur nos PCs, alors les exclus, c'est de la m#@de !!!

Message par drloser » 02 avr. 2019, 10:03

Vos larmes ont un goût si délicieux.

Message par Waroxed » 02 avr. 2019, 10:10

Tant que S.T.A.L.K.E.R. 2 et Cyberpunk 2077 ne deviennent pas une exclusivité Epic Games Store, je me porte bien.
Sinon ça leur trouerait le cul de sortir leur jeu un peu partout ? Ils ont peur de ne rien vendre sur l'EGS ? Après, 6 mois, ce n'est pas grand chose.

Message par StephTDO » 02 avr. 2019, 10:43

Ce nouvel opus a été fait sous UE4, non ?
Il me semble que les jeux disponibles sur Epic Games Store ne paient pas les frais d'utilisation d'Unreal Engine. Ce qui serait un argument de plus pour passer par l'EGS.

Message par Bya » 02 avr. 2019, 10:44

Je pige pas la haine des stores. C'est quoi le problème de fond? Vous n'avez pas tous vos jeux au même endroit?

Message par Manuuu » 02 avr. 2019, 11:09

Je ne comprends pas non plus. La seule chose qui me fait chier, c'est de devoir tous les lancer assez régulièrement pour qu'il ne me redemande pas mon MDP que j'ai oublié... Pour le reste, l'époque où les stores étaient codés avec les pieds est révolue. Maintenant ils sont tous à peu près stables sans venir bouffer du proc ou occuper de l'espace disque inutilement. Et qu'est-ce que ça me coûte un double-clic... franchement.

Message par Netrisca » 02 avr. 2019, 11:53

Ce n'est pas le choix d'un launcher supplémentaire pour lancer un jeu qui me dérange.
(sans parler des années lumières de différences entre steam et epic en terme de fonctionnalités, et des anciens problèmes de epic)

C'est l'application de cette stratégie agressive venue des consoles de payer pour avoir des exclu pour forcer les gens à utiliser leur plateforme.
Faut boycotter absolument car maintenant tout le monde va faire pareil afin d'avoir des exclu (steam pour halo par exemple), sans parler de diviser les joueurs sur la même plateforme qu'est le pc....

Merci epic pour nous apporter la guerre sur pc et vouloir un monopole toxique.

Message par Bya » 02 avr. 2019, 12:43

C'est un peu la même chose avec Netflix. Un précurseur qui centralise l'ensemble de l'offre puis des producteurs/développeurs qui voient la pérennité du modèle et qui reprennent leurs billes pour mieux capitaliser sur leurs licences.

Je ne vois pas un autre avenir. C'est dans l'intérêt de l'usage du consommateur de centraliser mais c'est dans l'intérêt économique des producteurs de contenus d'avoir la main sur leur modèle de distribution. Puis, pour les consommateurs, c'est peut-être pas plus mal que Valve ne fasse pas la pluie et le beau de la distribution de jeux (même si le service est topissime pour le moment).

Message par Netrisca » 02 avr. 2019, 12:58

C'est comme si sur ps4, d'un coup epic te sorte leur propre store avec leur propres jeu et que les joueurs entre le store epic et le store sony ne puissent pas jouer ensemble sur la même console.

Message par Waroxed » 02 avr. 2019, 13:03

Quand viendront les abonnements (c'est ça l'avenir, il ne faut pas se leurrer), on va bien rigoler.

Message par Narch » 02 avr. 2019, 13:58

drloser a écrit : Vos larmes ont un goût si délicieux.
Tu aimes les fluides salés?

Message par Bya » 02 avr. 2019, 14:11

Netrisca a écrit : C'est comme si sur ps4, d'un coup epic te sorte leur propre store avec leur propres jeu et que les joueurs entre le store epic et le store sony ne puissent pas jouer ensemble sur la même console.
Le cross-plateforme à la limite je peux comprendre que pour certains jeux, on préfère ne pas mélanger les torchons et les serviettes.

Si maintenant, les joueurs PC qui ont acheté le jeu via Steam et ceux qui l'ont acheté via l'EGS ne peuvent pas jouer ensemble, c'est un autre problème...

Message par Netrisca » 02 avr. 2019, 16:42

Bya a écrit : Si maintenant, les joueurs PC qui ont acheté le jeu via Steam et ceux qui l'ont acheté via l'EGS ne peuvent pas jouer ensemble, c'est un autre problème...
Bah c'est ce que je me demande.
Borderlands 1-2 fonctionnait avec steamworks si je ne dis pas de bêtise. (matchmaking/friends/succès/progression etc..)

Donc soit ils vont nous pondre 2 systèmes différents, soit ils vont appliqué le steamworks sur epic games soit par un quelconque moyen réussir à rassembler les joueurs.
Pour division 2 par exemple cela passe de tout de façon par uplay pour unifié les joueurs que ce soit epic/uplay/ou steam dans 1an.

Message par Bya » 02 avr. 2019, 16:42

Comme quoi tout ça est très personnel:
Breizhoneg a écrit : Epic :
store degueulasse et pas clair,
pas de commentaires,
pas de support des mods,
pas de succes,
pas de cartes/echanges/marché,
fonctions sociales limitées...
Elle est belle l'exclu !! Bande de cons.

Commentaires -> Inutile
Support des mods -> Je peux concevoir que ce soit problématique mais, pour moi, c'est inutile
Succès -> Inutile
Cartes/echanges/marché -> Inutile
Fonctions sociales -> Inutile

Je commence à comprendre pourquoi certains trouvent ça sub optimal comme store uhu...

Message par poca123 » 02 avr. 2019, 17:45

@Manuuu
Dashlane en gratuit

Message par ZedIsDead » 02 avr. 2019, 21:14

Je me rappelais pas qu'Origin et Uplay avaient fait autant de bruit à leur sortie. On dirait que le hive mind de la communauté des joueurs s'est lassé de cracher sur EA dernièrement et que le bouc émissaire à la mode est devenu Epic Games.

Message par Askr » 02 avr. 2019, 23:25

D’ailleurs y’a déjà eu des exclusivités de développeurs tiers sur uplay et origin?

Message par firekorn » 03 avr. 2019, 00:48

Askr a écrit : D’ailleurs y’a déjà eu des exclusivités de développeurs tiers sur uplay et origin?
Non, pas à ma connaissance. Ce sont toujours des jeux édités par Ubisoft ou EA. Ça marche aussi pour Blizzard/Activision et pour l'unique jeu Bethesda qui a été exclusif à leur plateforme.

C'est bien la seul différence avec Epic qui sans même être éditeur, se paye l'exclusivité.

Message par Raphibot » 03 avr. 2019, 02:22

On va bien se marrer dans quelque années quand chaque gros développeur aura son moteur propre à sa plateforme avec les bonus de marge en utilisant leurs moteurs.
Je pense notamment Source 2 - Steam et Unreal Engine - Epic Store....

Néanmoins Ce serait un peu mesquin, Gearbox aurait tendance à oublier que c'est grâce à Valve qu'ils ont pu grandir à la naissance de leurs studio ?

Message par NiroBk » 03 avr. 2019, 05:01

” Le chaos arrive le 13 septembre. Pré-commandez maintenant pour obtenir le pack de skins d’armes dorées !” trop bien le pack d'armes lol en plus toutes dorées c'est ouf.

Message par Elurztac » 03 avr. 2019, 07:27

Pour Borderlands 1 : au départ il s'agissait d'un jeu standalone qui utilisait Gamespy si mes souvenirs sont bon.

C'est ensuite, avec la GOTY, qu'ils sont passé a Steam.
Ma version boîte de Borderlands premier du nom ne me sert plus a rien, il n'y a pas de clé CD a mettre dans Steam ou autre... Je l'ai rachèter a 5€ sur Steam pour pouvoir en profiter.

J'achète sur l'épic game pour Satisfactory par exemple. Mais avoir tout les Borderlands avec leurs DLC sur Steam et d'un coup le troisième épisode ailleurs. C'est pas cool.

Comme dit plus haut. C'est le choix. CD Project a jamais forcé GOG par exemple. Uplay vend quand même ses jeux sur Steam. Y'a que EA qui a son propre store mais c'est pas deconnant. Bethesda a abandonnée l'idée après l'échec de 76. Et là EPIC met le couteau sous la gorge aux joueurs, il suffit de voir l'histoire de Métro...

Message par firekorn » 03 avr. 2019, 11:53

[mention]Elurztac[/mention] Tu a oublié Blizzard qui a toujours fait bande à part aussi.

Message par nounoursss » 03 avr. 2019, 11:59

La décision va revenir à 2K, l'éditeur, comme l'expliquait Randy sur Twitter.

Rumeurs : une date de sortie et une exclusivité Epic Games Store pour Borderlands 3