Battlefield Bad Company 2 utilisera DirectX 11

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Message par nofrag » 15 nov. 2009, 00:50

Officiel : Battlefield Bad Company 2 supportera DirectX 11.

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Message par LaCanaille » 15 nov. 2009, 00:54

Kewl !

Message par karibou » 15 nov. 2009, 01:08

DX11 c'est du DX10 simplifié pour les développeurs, correct? Mais est-se que le rendu sera meilleur ou aura un meilleur framerate?

Message par DrV0dka » 15 nov. 2009, 02:07

karibou a dit :
DX11 c'est du DX10 simplifié pour les développeurs, correct? Mais est-se que le rendu sera meilleur ou aura un meilleur framerate?
Je ne sais plus où je l'ai lu, mais il semblerais que c'est une version "améliorée" de dx10, dans le sens ou il ne permet pas de nouvelle chose (dans les grands lignes), mais d'avoir un meilleur fps avec le même nombre d'effet que sur un dx10.

En gros les jeux tourneront mieux.

Message par LaCanaille » 15 nov. 2009, 03:52

DrV0dka a dit :Je ne sais plus où je l'ai lu, mais il semblerais que c'est une version "améliorée" de dx10, dans le sens ou il ne permet pas de nouvelle chose (dans les grands lignes), mais d'avoir un meilleur fps avec le même nombre d'effet que sur un dx10.

En gros les jeux tourneront mieux.
Effectivement, en gros c'est ça

Message par nAKAZZ » 16 nov. 2009, 13:07

Il y a quand même l'ajout de la tesselation qui va être remarquable, non ?

Message par LaCanaille » 16 nov. 2009, 13:09

nKZz a dit :
Il y a quand même la simplification de la tesselation qui va être remarquable, non ?
La tesselation ça existe deja depuis longtemps, mais c'était apparament trop gourmand en ressources et pas aisé à développer

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Battlefield Bad Company 2 utilisera DirectX 11