Dr.Loser teste Call of Duty 6: Modern Warfare 2

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Message par nofrag » 12 nov. 2009, 18:25

Notice : CoD6 étant quasiment identique à CoD4, nous avons fait un copier coller de notre test du précédent épisode : les passages ajoutés ou modifiés sont en gras. Si vous connaissez bien CoD4 et que vous n'avez pas de temps à perdre, vous pouvez vous contenter de lire uniquement ces passages.

La campagne solo de Call of Duty 6 est linéaire, l'IA des ennemis est encore loin d'être parfaite, et pourtant, il s'agit d'un modèle du genre que beaucoup de développeurs tenteront d'imiter. La partie multiplayer propose peu d'innovations, il y a des MP5, des M4, des petites cartes sans véhicule, un gameplay conçus pour les consoles, et pourtant, c'est rapidement devenu l'un des FPS les plus joués au monde.

Mais bien qu'il soit presque semblable au précédent épisode que nous avions très apprécié, CoD6 nous a déçu : [--SUITE--]

Tout est une question de rythme

Avis à ceux qui ne jurent que par les jeux ouverts et que la linéarité insupporte : Call of Duty 6 n'est pas fait pour vous. Mê

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Message par drloser » 12 nov. 2009, 18:26

Xobar/Cireme, je vous ai piqué 2-3 screenshots. J'espère que vous m'en voudrez pas !

Message par XoBaR » 12 nov. 2009, 18:32

Pas du tout, au contraire.

Message par Ithoual » 12 nov. 2009, 18:36

Ca craint un peu, en plus du lean, ils ont aussi viré la possibilité de supprimer le crosshair. Dommage. D'ailleurs c'est un peu le mot qui définie le plus Modern warfare 2 " dommage "..

Message par Nighty » 12 nov. 2009, 18:37

J'ai trouvé l'idée du c/c du test de cod4 avec les changements en gras super intéressante. bravo

Message par Lio » 12 nov. 2009, 18:45

Quelqu'un peut m'aider avec le scénario parce que j'ai rien compris à partir du dernier tiers du jeu :D

Message par JiHeM » 12 nov. 2009, 18:48

Quid du Spec Ops ?

Message par XoBaR » 12 nov. 2009, 18:57

Lio a dit :
Quelqu'un peut m'aider avec le scénario parce que j'ai rien compris à partir du dernier tiers du jeu :D
l'histoire de COD4
l'histoire de COD6

Message par Fishbed » 12 nov. 2009, 19:07

Sur la page JV.com
kevinRAF Voir le profil de kevinRAF / 12-11-2009

20/20

franchement je suis déçu des kikoolol
Kevin vs. Kikoolol... EPIC FIGHT!

Message par Beurge » 12 nov. 2009, 19:15

Y a quelque fois de la belle rhétorique sur JV.com:

"Incroyable folie qui m'a pris que de m'offrir cette bouse en boîte, moi qui n'avais pas acheté un jeu sur PC depuis bien des années. Aavec le temps, mon anu* semblait s'être cicatrisé, mais voilà qu'Activision a réussi à déchirer ma plaie d'un seul coup de carte bleue,[...]" Bustaflex182, 19 ans.

Message par Flamby » 12 nov. 2009, 19:17

C'est pas un Nofragé Bustaflex ?

Message par OutC4st » 12 nov. 2009, 19:19

Nighty a dit :
J'ai trouvé l'idée du c/c du test de cod4 avec les changements en gras super intéressante. bravo
Complétement d'accord ! C'est exactement ce que je pensais et vous avez réussis à le re-transcrire dans un test ! Chapeau !

Message par Beurge » 12 nov. 2009, 19:21

Je me suis posé d'ailleurs la question.
Ce qui me choque finalement le plus dans ce jeu c'est la restriction du nombre de joueurs à 18 (sans vraiment d'interaction avec le décor) alors qu'il y a 10 ans Tribes pouvait déjà accueillir 64 joueurs par partie. Ca le fait pas temps. J'aime bien quand ça pète de partout en multi à ce genre de jeu. C'est peut-être le cas d'ailleurs s'ils ont réduit la taille des cartes...

Message par nAKAZZ » 12 nov. 2009, 19:23

Perso c'est le truc que je trouve le moins choquant étant donné que je ne faisais que du 2v2/3v3/5v5 (SD matchs) ou max 9v9 (TDM Public)...

Message par Beurge » 12 nov. 2009, 19:24

autant pour moi. J'ai jamais fais de compet. à ce jeux, bien que j'ai du y jouer 200 heures.

Message par nAKAZZ » 12 nov. 2009, 19:25

1865 heures, honte à moi: http://fr.xfire.com/profile/fzarik

Message par Karpel » 12 nov. 2009, 19:34

Question : ils jouent sur quoi en ce moment les "PGM et les vétérans" ?
ARMA II est un grand jeu, mais même sur NF, on ne peut pas dire qu'il y a foule pour monter des soirées... alors il reste quoi pour s'amuser sans rechigner ?

Message par Krev » 12 nov. 2009, 19:40

Karpel a dit :
Question : ils jouent sur quoi en ce moment les "PGM et les vétérans" ?
ARMA II est un grand jeu, mais même sur NF, on ne peut pas dire qu'il y a foule pour monter des soirées... alors il reste quoi pour s'amuser sans rechigner ?
Jouer à ce qui te plait.

J'ai beau jouer à Shattered Horizon ou ArmA 2, je trouve ce CoD6 très plaisant lorsque les pings sont bons (hrhrhr). D'ailleurs l'absence de lean me plait, ça a rendu le jeu plus nerveux et intense que CoD 4 et mes sauts de connard sont enfin justifiés. o/

Message par Rom1 » 12 nov. 2009, 20:06

hahaha magnifique test !

Message par ici » 12 nov. 2009, 20:18

@Karpel WOP

Message par XoBaR » 12 nov. 2009, 20:21

Pour augmenter le FOV en solo, il faut bidouiller le fichier config.cfg, j'ai expliqué comme faire sur mon blog.

Message par faysnomore » 12 nov. 2009, 20:23

Jolie test.

T'as pas oublié de mettre le 6 en gras ou çà faisait trop lourd ?

Message par dak1ne » 12 nov. 2009, 20:29

Comment Call Of Duty devient un jeu pour "Casual Gamers" !!!

Message par Ithoual » 12 nov. 2009, 20:40

dak1ne a dit :
Comment Call Of Duty devient un jeu pour "Casual Gamers" !!!
Ha non le terme exacte c'est le "Core Gamer". En gros c'est comme un casual gamer, sauf qu'on lui fait croire qu'il est un hardcore gamer. :)

Message par kal » 12 nov. 2009, 20:46

Un test sublime!

Dr.Loser teste Call of Duty 6: Modern Warfare 2