Battlefield Bad Company 2 : cinq nouvelles images

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Message par nofrag » 09 nov. 2009, 20:25

DICE montre cinq nouvelles images d'Africa Harbour, la map de la future bêta multijoueurs de Battlefield Bad Company 2. Arrivée dans 10 jours sur PS3, le mois prochain sur PC, et la démo pour tout le monde en janvier.

Lire toute la news sur Nofrag.com...

Message par touffe » 09 nov. 2009, 20:45

Va falloir investir dans une config là ='(

Message par karibou » 09 nov. 2009, 20:52

touffe a dit :
Va falloir investir dans une config là ='(
Pas forcement, il est tout de même optimiser pour tourner sur la ps3 et la 360. Ça devrait passer sur des config pas trop prétentieuses (tant qu'on pousse pas trop la résolution).

Message par Rom1 » 09 nov. 2009, 20:57

puis ce doivent être des images toshop.

Message par Letz » 09 nov. 2009, 21:06

Toshop ou pas, c'est dangereux de courir avec son doigt sur la déténte de son lance-grenades.

Message par Rinhoc » 09 nov. 2009, 21:09

Letz a dit :
Toshop ou pas, c'est dangereux de courir avec son doigt sur la déténte de son lance-grenades.
Toi aussi c'est le genre de truc qui te choc ?

Message par karibou » 09 nov. 2009, 21:12

Rinhoc a dit :
Letz a dit :
Toshop ou pas, c'est dangereux de courir avec son doigt sur la déténte de son lance-grenades.
Toi aussi c'est le genre de truc qui te choc ?
On va devoir vous le répéter à chaque News que Bad Company n'est pas une simulation... Si vous voulez des doigts positionnez sur les bonnes parties d'un fusil allez vous masturber sur des images d'Arma.

Message par nAKAZZ » 09 nov. 2009, 21:39

Ça ne me semble pas vraiment Photoshopé, par contre niveau Antialiasing (normal+transparence), c'est sûr que c'est poussé par rapport à ce qu'il y aura sur consoles.
Sur PC je pense qu'on pourra facilement (avec la config qui suit) arriver à ce niveau graphique (pas transcendant non plus (cf. textures des briques, etc., par exemple)).

Message par Diazepam » 09 nov. 2009, 21:39

Bonsoir à tous , je me suis enfin inscrit après 5 ou 6 ans de lecture ( IW ne me laissant pas le choix ). Je tenais à remercier Nofrag pour ses news de qualité et la bande de psychopathes en puissance dont je peux lire les commentaires tout les jours.

Pour en revenir au sujet , il me semble que la grenade doit parcourir une certaine distance pour exploser ?

Message par Perfidator » 09 nov. 2009, 23:31

Un peu plus d'info chez somua.

Message par Jazka » 09 nov. 2009, 23:44

Il y a des gaz de combat dans BC2 ? Je me pose la question en regardant le 4ème screen.

Message par Lionroots » 09 nov. 2009, 23:47

Mathieu a dit :
Il commence à me faire bien plus envie que MW2, pour la partie multi en tout cas.
Tu m'étonnes, le coup des serveurs dédiés je crois que très peu de joueurs pc l'ont avalé...
Pour ma part j'ai acheté COD4 hier soir, voyant que il ne va pas être remplacé de sitôt et que la communauté pc devrait rester dessus.

Message par Kaibz » 10 nov. 2009, 00:42

Bon ca va etre celle de la beta mais c'est quand meme bizarre toutes ces videos et ces screens qui montrent toujours la meme map....


Message par Diazepam » 10 nov. 2009, 12:45

Quels sont les critères pour être choisit pour une bêta fermé ? Config du pc , tranches d'âge , être un hardcore qui passe des heures ou un casual ? Parce que depuis la perfidie d'IW , je dois avouer que BF:BC2 m'attire énormément. Au pire la démo arrive en Janvier :)

Message par drloser » 10 nov. 2009, 15:11

Ca dépend de chaque bêta, mais en général ils éliminent ceux qui n'ont pas le matos nécessaire puis ils choisissent aux hasard. Je doute qu'ils soient assez fous pour lire 10.000 mecs exposant leurs motivations.

Message par Bestaflex » 10 nov. 2009, 15:39

faut faire la différence entre les petites closed pour analyser les retours sur le gameplay et les stress test pour voir si les serveurs/technologies tiennent le coup et débusquer les soucis de compatibilité.

Message par drytaffin » 11 nov. 2009, 00:02

C'est très beau mais je doute que ce sois ingame mais si ça l'est y'a un gros downscaling pour arrivé à un résultat si fin.

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