Dying Light 2 sera révolutionnaire d'après ses développeurs
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Kornel Jaskula, producteur de Dying Light 2, explique dans une longue interview donnée à GamesRadar pourquoi le prochain jeu de Techland sera révolutionnaire et “le premier jeu de ce type”.
Les développeurs semblent en effet avoir mis l'accent sur l'aspect bac-à-sable narratif du jeu : comprenez par là qu'ils promettent que chaque action, chaque décision, auront un impact, non seulement sur le déroulement de la quête en cours, mais aussi sur les suivantes et sur l'aspect général du terrain de jeu. Les factions auront toutes leurs propres buts et motivations et l'issue de certains choix ne sera pas forcément évidente au ...
Kornel Jaskula, producteur de Dying Light 2, explique dans une longue interview donnée à GamesRadar pourquoi le prochain jeu de Techland sera révolutionnaire et “le premier jeu de ce type”.
Les développeurs semblent en effet avoir mis l'accent sur l'aspect bac-à-sable narratif du jeu : comprenez par là qu'ils promettent que chaque action, chaque décision, auront un impact, non seulement sur le déroulement de la quête en cours, mais aussi sur les suivantes et sur l'aspect général du terrain de jeu. Les factions auront toutes leurs propres buts et motivations et l'issue de certains choix ne sera pas forcément évidente au ...
Gros potentiel quand même. Je suis assez curieux de voir comment ils vont s'en sortir.
Miam.
Je vais le poncer celui-là.
Je vais le poncer celui-là.
C'était bien le premier ? Avellone ça me donne très envie de suivre le truc, mais si c'est une connerie de farmer / crafter ça va me faire très chier.
Ca va te faire très chier alors, j'avais bien accroché pendant une dizaine d'heure, puis j'en ai eu marre de courir après des ingrédients pour réparer mon gourdin niveau 6.
Perso le premier est bien, j'ai l'espoir qu'il soit tout aussi bien. Comme il y a les zombies le fait d'aller chercher des objets ou de remplir tel objectif donne du challenge. Graphisme, gameplay, ambiance, au top.
Les éléments n'étaient pas si rare que ça.
A la vue de la qualité du 1er et des gameplays différents bien finis (fuite, esquive, coup de batard), ça laisse espérer!
A la vue de la qualité du 1er et des gameplays différents bien finis (fuite, esquive, coup de batard), ça laisse espérer!
le gameplay du premier était excellent, graphiquement plutot beau, pas mal de quètes à faire ... perso j'avais adoré !
J'espère que le 2 sera aussi bien, seul truc qui m'ennuie, les choix, je déteste faire des choix dans les jeux sans connaitre l'ensemble des impacts. Mais bon visiblement c'est à la mode...
J'espère que le 2 sera aussi bien, seul truc qui m'ennuie, les choix, je déteste faire des choix dans les jeux sans connaitre l'ensemble des impacts. Mais bon visiblement c'est à la mode...
Dans mes souvenirs, le craft des armes était nécessaire au début du jeu. Après quelques heures de jeu, je n'ai plus eu besoin de crafter d'armes du tout tellement il était facile d'en trouver partout.C’était bien le premier ? Avellone ça me donne très envie de suivre le truc, mais si c’est une connerie de farmer / crafter ça va me faire très chier.
Ou bien les ressources étaient tellement abondantes que le craft perdait de son intérêt rapidement. A noter que je n'ai pas joué plus de deux heures au gros DLC sorti plus tard, mais apparemment, il valait le coup aussi.
Le premier était une très bonne surprise. Un Dead Island amélioré en tout points
Dying Light 2 est clairement ambitieux, j'ai hâte d'en voir plus.
Ok bah jvais suivre ça et guetter le premier en promo, on sait jamais.
Sinon il existe des trainers pour éliminer la durabilité des armes ;)
Le début de dead island était bien mais c'est vite parti en cacahouète. Le DLC était sympas mais choqué de la fin de l'histoire.
Perso je n'ais pas aimer le un , surtout a cause de son gameplay . Pour escalader les murs et faire des pirouettes dans la ville, il y avait un temps de réponse légèrement trop long a cause des animations . C'est peut-être plus réaliste, mais pas assez fun a mon goût . Par exemple dans mirror's edge ( je n'ai jouer qu'au premier ) je ne me rappelle pas cette sensation, c'était plus fluide les déplacements .
Tellement hâte ! Le 1 reste tout simplement le meilleur jeu de Z ...
Et puis, c'est le seul jeu où le DLC (The Following) arrive à faire mieux que le jeu original qui est pourtant très bon, mais The Following rhaaaaaaa ...
Et puis, c'est le seul jeu où le DLC (The Following) arrive à faire mieux que le jeu original qui est pourtant très bon, mais The Following rhaaaaaaa ...
Au niveau des mouvements, mirror's edge est au contraire moins permissif, moins fluide et plus réaliste. La notion de momentum n'existe pas dans dying light, et tu peux atterrir de manière stable sur n'importe quel objet. En fait tu peux faire plein de trucs physiquement impossible tellement c'est permissif.
Mais c'est vrai qu'au début du 1 on se traîne un peu, et c'est chiant, par contre dès qu'on débloque l'agilité au niveau maximum et le grappin, assez rapidement, le jeu devient excellent.
Le premier j'hésite encore à me le prendre/faire.
Celui ci promet bcp tout de même.
Celui ci promet bcp tout de même.