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Message par oxide » 08 mars 2019, 13:20

Je pense surtout que ceux qui sont prêts à investir de l'argent dans du bon matos sont ceux qui jouent beaucoup. Donc fatalement les meilleurs ont un meilleur ordi. Un pgm à CS me défoncera même si il joue sur un vieux laptop et moi sur l'ordinateur de la NASA.

Message par Narch » 08 mars 2019, 20:46

J'connais un gars qui est passé sur du 240Hz pour Rocket League.
Quand il repasse sur mon 144Hz il saigne des yeux lol.

Message par morback » 08 mars 2019, 22:38

NiroBk a écrit : Faudrait déjà que le g-sync marche sur tous les jeux, déjà pour Apex ça déconne et d'autres. Le fait d'avoir une bonne co ça aide !
Tu m'intéresses, j'ai l'impression que G-sync fonctionne bien chez moi avec Apex (Asus PG278Q 1440p 144hz / 1080ti).
Par contre j'ai des micro freeze de temps en temps (moins d'une demi seconde je pense, et globalement ça n'empeche pas du tout de jouer mais ça se remarque) et je vois un pic "vers le bas" dans l'utilisation GPU avec afterburner. J'overclock rien du tout, les temp° sont normales. ça serait lié?

Message par kal » 08 mars 2019, 22:53

La g-sync fonctionne très bien sur Apex depuis sa sortie. D'ailleurs je n'ai jamais rencontré de jeu sur lequel ça ne fonctionne pas (enfin si! Doom en Vulkan avant le hotfix), même des vieilleries en dx7 ou autre, true story.

Freesync on ne peut pas en dire autant, vu que c'est une solution purement logicielle AMD est en gros obligé de faire des micro patchs tout le temps et de les inclure dans les drivers.

Message par HiroshimaCC » 08 mars 2019, 23:03

Dross a écrit : Non môsieur, on mélange pas les torchons avec les serviettes ici !
J'ai pas pu m'empêcher de penser à Ordralfabétix.
Rom1 a écrit : Oh un concours de bite ! Ya Metro à gagner ?
Oui et non, tu l'as en cadeau avec une 2080, qu'elle soit ti/non-ti.

Message par Waroxed » 08 mars 2019, 23:04

kal, j'ai FreeSync et il fonctionne parfaitement sur les nouvelles sorties. Je ne comprends pas ce que tu veux dire.

Edit : La seule et unique fois où j'ai eu un problème, c'était à la sortie de Monster Hunter : World, il ne s'activait qu'en fenêtre sans bordure (mais ça a été vite patché).

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