Test de Metro Exodus : bombe atomique ou déraillage ?

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Message par Rutabaga » 13 févr. 2019, 16:00

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Issus d’un studio formé par d’anciens développeurs de S.T.A.L.K.E.R, Metro 2033 et son successeur Metro Last Light étaient des jeux clivants et proposant une formule pour le moins originale dans le monde des FPS : un mélange entre jeu de tir exigeant mais scénarisé jusqu’à l’os et séquences horrifiques à l’ambiance oppressante, le tout illustré par un univers post-apocalyptique bourré de détails et des graphismes de pointe. Presque six années se sont écoulées depuis la sortie du précédent opus et Metro Exodus désire aujourd’hui renouveler la recette en proposant des cartes plus ouvertes et un gameplay basé sur l’exploration et le ...

Message par J4nus » 13 févr. 2019, 16:54

Merci pour le test ! Tu sais combien d'heures sont nécessaires pour finir le jeu sans rusher ?

Message par Fuze » 13 févr. 2019, 17:01

A dans un an ! :)

Message par neophus975 » 13 févr. 2019, 17:02

Merci pour ce test ! je suis rassuré et le savais que ça allait être bon je garde ma préco donc ! merci

Message par Evets » 13 févr. 2019, 17:03

@J4nus : il en parle en rouge à droite du 2e chapitre.

Message par J4nus » 13 févr. 2019, 17:08

Evets a écrit : @J4nus : il en parle dans en rouge à droite du 2e chapitre.
Oups j'avais pas vu merci.

Message par sgt_canardo » 13 févr. 2019, 17:24

Il me semblait avoir lu que les version boit PC contenaient une clef. Je l'ai rêver?

Message par Raphibot » 13 févr. 2019, 17:27

Merci pour le test,
on retrouve un peu quelque défaut hérité sur les précédents Metro comme avec IA un peu neuneu, quelque soucis de finition et optimisation etc
mais cela dit si on a aimé les précedents normalement il y a pas de soucis à se faire du coup.

@J4nus : Certains sites donne une fourchette de 15/20 heure de jeu.

Message par Dublab » 13 févr. 2019, 17:33

Merci pour le test.

Message par Waroxed » 13 févr. 2019, 17:39

Prometteur pour ceux qui ont aimé les METRO.
Ils ont repoussé la sortie mais pas suffisamment, semble-t-il. J'espère que l'IA sera rapidement améliorée, sans trop y croire...

Message par Rutabaga » 13 févr. 2019, 18:10

[mention]TomGun[/mention] Je t'ai uploadé deux screens pour que tu puisses voir les options disponibles :

Metro Exodus - Options graphiques 1
Metro Exodus - Options graphiques 2


Concernant le portage console, à part le menu options qui est fait pour être utilisé à la manette et le FOV étriqué et non réglable, il n'y a rien de spécifiquement problématique. Pas d'aide à la visée et je vous conseille d'augmenter la sensi de la souris dans les options.

Message par Manuuu » 13 févr. 2019, 18:26

Un peu chiant que le FOV ne soit pas encore réglable, mais j'imagine qu'en trifouillant un fichier .cfg, on pourra le faire facilement non ?

Message par Danz » 13 févr. 2019, 18:30

FOV non réglable nativement, voilà où on en est rendu en 2019. Aberrant.

Message par Dublab » 13 févr. 2019, 18:38

Pour le FOV c'est juste une imposture.

Ils le savent que ce sera réclamé pourquoi ils ''planifient '' ce genre de détails.

Message par Rutabaga » 13 févr. 2019, 18:46

TomGun a écrit : Avec les précédents, le FOV se changeait facilement dans le fichier user.cfg : « r_base_fov » dans Last Light et les Redux, avec un FOV vertical.
J'ai cherché dans le dossier du jeu et pas d'user.cfg (pas de .cfg du tout en réalité), mes connaissances en tweak se limitant à ça je n'ai trouvé aucun moyen de l'augmenter. Espérons un patch (officiel ou non) pour régler ce problème.

Message par Electronike » 13 févr. 2019, 18:52

Pour moi c'est carrément éliminatoire l'absence de réglage du fov.

Message par Bubu Croque Lard » 13 févr. 2019, 19:12

Pique-nique au bord du chemin de fer
Belle réf.

Merci pour le test.

Message par J4nus » 13 févr. 2019, 19:25

Bubu Croque Lard a écrit :
Pique-nique au bord du chemin de fer
Belle réf.

Merci pour le test.
T'as carrément un pseudo de PNJ de Stalker toi :)

Message par Rutabaga » 13 févr. 2019, 19:42

TomGun a écrit : Il devrait y avoir un dossier « Metro Exodus » j'imagine, avec dedans le user.cfg tout seul. Et sinon ils l'ont encore changé de place, ailleurs dans le profil utilisateur Windows...

J'ai trouvé un user.cfg dans C:\Users\[nom]\Saved Games\metro exodus
Je laisse le reste aux bidouilleurs bien plus experts que moi sur le sujet !

Message par Mastah » 13 févr. 2019, 20:20

Bonne nouvelle pour epic store finalement. J'aurais presque plus de bug d'ici à un an, probablement plus d'option et un fov :)

Message par PimpC » 13 févr. 2019, 21:00


Message par Rutabaga » 13 févr. 2019, 22:09

À vrai dire, le jeu n'a pas grand rapport avec S.T.A.L.K.E.R hormis l'univers post-apo d'Europe de l'Est et certaines sensations dans les trois niveaux ouverts (pas dans ceux ayant un déroulé plus classique/couloirs/scripts donc). Donc si tu t'attends à une suite spirituelle de S.T.A.L.K.E.R tu seras déçu.

Message par kopok » 14 févr. 2019, 16:08

Et il est où le mode Battle Royale ?

Message par PimpC » 14 févr. 2019, 17:09


Message par PanzerIV » 15 févr. 2019, 04:48

Moi c'est surtout l'IA qui me fait peur car jouer contre des humains était l'élément faible des 2 Metro précédent. Il y avait absolument ZÉRO challenge, ils étaient complètement idiot et hyper facile a tuer, surtout de loin ou si on jouait en mode "infiltration". Seul les mutants offraient une certaine difficulté et faisait plus peur mais dans le bon sens.

Test de Metro Exodus : bombe atomique ou déraillage ?