La DGSE, première sur l'écoute en ligne
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Il y a quelques jours paraissait un article du Monde pointant une offre de stage mise en ligne par la Direction Générale de la Sécurité Extérieure (DGSE).
Dans la description de ce stage de Rétro-conception & exploitation des protocoles de jeux vidéo, il est précisé que les jeux en ligne sont de plus en plus utilisés et que les moyens de communication qu'ils mettent à disposition sont “détournés de leur utilisation première”. Ils “sont utilisés de manière furtive afin d'échanger de l'information spécifique”, on en déduit donc qu'une utilisation normale serait de ne pas parler furtivement d'informations spécifiques…
Il parait évident que ...
Il y a quelques jours paraissait un article du Monde pointant une offre de stage mise en ligne par la Direction Générale de la Sécurité Extérieure (DGSE).
Dans la description de ce stage de Rétro-conception & exploitation des protocoles de jeux vidéo, il est précisé que les jeux en ligne sont de plus en plus utilisés et que les moyens de communication qu'ils mettent à disposition sont “détournés de leur utilisation première”. Ils “sont utilisés de manière furtive afin d'échanger de l'information spécifique”, on en déduit donc qu'une utilisation normale serait de ne pas parler furtivement d'informations spécifiques…
Il parait évident que ...
le premier qui crie dans le micro "Allahu akbar" avec une kalash à la main, il va avoir des problèmes,oooouuuuuuu il va avoir des problèmes !
mouahahahahahahaahah la censure est en marche !
mouahahahahahahaahah la censure est en marche !
Ah oui, c'est pas le Bureau des Légendes la DGSE, ça fait une paire d'années qu'on entend parler du chat vocal ou écrit pour communiquer des infos discrètement.
Le chat' Steam étant chiffré,quel est l'accès à Valve des logs des conversation des gens ?
Qu'ils doivent pouvoir déchiffrer à la volée non ?
Qu'ils doivent pouvoir déchiffrer à la volée non ?
T'es sûr du fait qu'il est chiffré ? Par exemple ici, ça discute de ce sujet et https://www.reddit.com/r/Steam/comments ... encrypted/
Et si c'est le cas, de quelle manière ?
Là un représentant de Valve confirme qu'il n'est pas chiffré de bout en bout, ils ont donc les logs en clair sur leurs serveurs https://steamcommunity.com/groups/Steam ... 501663712/
De même, le traffic audio n'est pas mentionné explicitement comme chiffré de bout en bout, il transite par leurs serveurs de manière chiffrée, c'est tout ce qui est dit ( alors que c'était du P2P avant, le but étant de cacher les IP des participants d'après le changelog de Steam.)
Et si c'est le cas, de quelle manière ?
Là un représentant de Valve confirme qu'il n'est pas chiffré de bout en bout, ils ont donc les logs en clair sur leurs serveurs https://steamcommunity.com/groups/Steam ... 501663712/
De même, le traffic audio n'est pas mentionné explicitement comme chiffré de bout en bout, il transite par leurs serveurs de manière chiffrée, c'est tout ce qui est dit ( alors que c'était du P2P avant, le but étant de cacher les IP des participants d'après le changelog de Steam.)
Intéressant merci.
Ton message à 19h 44 puis le même a 20h06 .
Lag ^^ ?
Ton message à 19h 44 puis le même a 20h06 .
Lag ^^ ?
Non, bug dans la matrice.
J'ai voulu éditer et j'ai reposté apparemment.
Moi je veux être le stagiaire qui ira surveiller les chatrooms de cul.
refusé pas de kalash, trop oldschool !
mouahahahahahaha
XD