Return to Castle Wolfenstein en version upscalée

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Message par LordJohnSilver » 31 déc. 2018, 14:24

Et bien, testons ça tout de suite

Mais même sans ça, je trouve qu'il n'a pas vraiment vieilli.Que ce soit graphiquement ou au niveau du level design.Enfin, c'est un avis perso. A tester pour les nofragés en manque de bonsFPS WWII

Message par Cireme » 31 déc. 2018, 15:31

Quoi de mieux qu'une vidéo YouTube avec un bitrate hyper faible pour comparer des textures...

Message par PanzerIV » 01 janv. 2019, 00:08

Je dois encore finir le tier de la campagne solo de Wolfenstein 2, mais oui RTCW était la belle époque, surtout son multiplayer auquel j'ai énormément joué! On voit la différence mais ça aurait été bien dans la vidéo de voir autre chose que juste des murs de briques :/

Message par Beb » 01 janv. 2019, 02:16

J'ai l'impression que c'est l'équivalent d'un filtre "Sharpen" sous photoshop. Je dois être un vieux con blasé, mais j'ai sincerement du mal à voir la prouesse du truc.

Message par belzaran » 01 janv. 2019, 10:48

Même chose : sur la vidéo, ça ne me saute pas aux yeux. Il aurait vraiment fallu faire une vidéo où l'on verrait le même lieu avant et après et pas plusieurs lieux à la suite comme ça.

La technique est intéressante, sachant qu'elle commence à peine à se développer. On peut imaginer des choses sympas dans l'avenir.

Message par raoulospoko » 01 janv. 2019, 12:24

Faut quoi comme matos pour faire tourner le mod ? Je n'ai qu'une vielle hd 4500...

Message par Cireme » 01 janv. 2019, 13:03

belzaran a écrit : Il aurait vraiment fallu faire une vidéo où l'on verrait le même lieu avant et après et pas plusieurs lieux à la suite comme ça.
Ou tout simplement des captures d'écran pas ou peu compressées. Uploader une vidéo sur YouTube en 1080p à 60 FPS (qualité divisée par deux à bitrate égal par rapport à 30 FPS) pour comparer des textures n'a aucun intérêt.

Beb a écrit : J'ai l'impression que c'est l'équivalent d'un filtre "Sharpen" sous photoshop. Je dois être un vieux con blasé, mais j'ai sincerement du mal à voir la prouesse du truc.
Non ça n'a rien à voir, ça recrée de vrais détails comme le ferait un artiste :
Image

Là ou le sharpening donne ça :
Image

Message par Beb » 01 janv. 2019, 15:35

Ah, c'est cool, merci Cireme! En effet ça n'a rien à voir, quand on regarde de près!

Message par Septon » 02 janv. 2019, 02:54

Il n'y a pas de pak1.pk3 à remplacer dans le dossier Main (version Steam).
?

Message par UnF » 02 janv. 2019, 13:58

raoulospoko a écrit : Faut quoi comme matos pour faire tourner le mod ? Je n'ai qu'une vielle hd 4500...
Ca devrait passer crème. Le jeu est sorti en 2001, il fonctionnait déjà parfaitement sur les PC portables d'il y a 10 ans. Et le pack de textures compressées ne fait que 500 Mo. Tu ne perds rien à essayer.

Message par Rom1 » 02 janv. 2019, 15:38

Des Nazis en HD, voila de quoi bien commencer l'année !

Message par Septon » 03 janv. 2019, 03:19

Testé. Le résultat est vraiment impressionnant! Ne pas oublier de pousser les options graphiques du jeu au max.

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