Après 9 ans de développement Half-Life 2 MMod est disponible
Ooouuuuhhh je vais tenter ça, merci de l'info !
Il me semble que les ennemis n'ont pas de double shotgun mais plutôt peuvent utiliser le tir de deux cartouches à la fois comme Gordon.
Vu le trailer avant-hier, j'avais supposé que ça s'appliquait à tout HL², mais en lisant votre news et en retournant sur moddB je constate que ça semble cibler QUE Episode 2 ? Je rêve pas pourtant dans le trailer on voit des passages de HL² tout court.
Ok ça semble bien être prévu pour TOUT hl² + épisodes.
A noter qu'il faut avoir installé ce mod auparavant : https://store.steampowered.com/app/2909 ... _2_Update/
Ok ça semble bien être prévu pour TOUT hl² + épisodes.
A noter qu'il faut avoir installé ce mod auparavant : https://store.steampowered.com/app/2909 ... _2_Update/
Hooo, merci. Je vais y rejouer de suite.
Ça a l'air excellent et j'adore les menus où tu peux activer/désactiver tout ce que tu veux à la volée.
J'ajoute que ce genre de mods qui ne dénaturent pas le jeu de base mais qui apportent juste ce qu'il faut pour le dépoussiérer sont plutôt rares. Et comme tu dis ça a le bon goût d'être complètement paramétrable.elvistaffer a écrit : ↑ Ça a l'air excellent et j'adore les menus où tu peux activer/désactiver tout ce que tu veux à la volée.
C'est même dommage que Black Mesa Xen ne soit pas encore sorti, je me serais bien enchaînée la saga complète en version améliorée dès maintenant.
Quelqu'un a-t-il pu vérifier si les effets sonores font partie des choses paramétrables ou si vraiment ce ne sont que les options graphiques?
Y a quelques options sonores oui, c'est désactivable.
Bon pour l'instant même après le patch ça reste un peu buggué. Si vous mourrez, y a des chances pour que vous voyiez apparaître un message "A.I. Disabled" à l'écran. Ce faisant, aucun PNJ ne bougera plus.
Pour contrer le problème, activez la console développeur dans les options avancées du panneau de config des touches du jeu, puis afficha-là et tapez :
sv_cheats 1
ai_norebuildgraph 1
ai_resume
Dans le bon ordre. Sauvegardez le jeu et chargez votre sauvegarde, ça a résolu le problème chez moi.
De même, veillez à ce que tous les jeux (Half Life 2, Half Life 2 : Update, Ep.1 & 2, Lost Coast) soient tous installés sur le même disque, y compris l'outil Source SDK Base Singleplayer, en n'oubliant pas d'activer la beta "upcoming" dans les paramètres.
Ça faisait un bail que je voulais relancer la trilogie, ce mod tombe à point nommé. Pour l'instant je suis un poil déçu du manque de punch des armes, notamment les sons que je trouve trop faibles. Mais ça reste plus agréable que le jeu de base.
Bon pour l'instant même après le patch ça reste un peu buggué. Si vous mourrez, y a des chances pour que vous voyiez apparaître un message "A.I. Disabled" à l'écran. Ce faisant, aucun PNJ ne bougera plus.
Pour contrer le problème, activez la console développeur dans les options avancées du panneau de config des touches du jeu, puis afficha-là et tapez :
sv_cheats 1
ai_norebuildgraph 1
ai_resume
Dans le bon ordre. Sauvegardez le jeu et chargez votre sauvegarde, ça a résolu le problème chez moi.
De même, veillez à ce que tous les jeux (Half Life 2, Half Life 2 : Update, Ep.1 & 2, Lost Coast) soient tous installés sur le même disque, y compris l'outil Source SDK Base Singleplayer, en n'oubliant pas d'activer la beta "upcoming" dans les paramètres.
Ça faisait un bail que je voulais relancer la trilogie, ce mod tombe à point nommé. Pour l'instant je suis un poil déçu du manque de punch des armes, notamment les sons que je trouve trop faibles. Mais ça reste plus agréable que le jeu de base.
Le read-me de base est un peu succint....
J'ai un bug graphique au début : je vois les textures "à travers" le train.
J'ai un bug graphique au début : je vois les textures "à travers" le train.
[mention]elvistaffer[/mention]
C'est à cause de l'occlusion ambiante. Tu peux la désactiver dans les options du mod, mais ça rend le jeu tout de suite un peu moins joli à mon goût.
Pour avoir poussé le jeu de base et les épisodes assez loin avec ce mod, ça arrive peu souvent.
C'est à cause de l'occlusion ambiante. Tu peux la désactiver dans les options du mod, mais ça rend le jeu tout de suite un peu moins joli à mon goût.
Pour avoir poussé le jeu de base et les épisodes assez loin avec ce mod, ça arrive peu souvent.
OK Merci ! :)