Modern Warfare 2 : Infinity Ward se fout de votre gueule

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Message par nofrag » 20 oct. 2009, 22:50

Après l'annonce de ce week-end, qui revenait à tuer le mode multijoueurs de Modern Warfare 2 sur PC, les joueurs PC ont signé en masse une pétition virtuelle : à l'heure actuelle, elle regroupe plus de 105 000 signatures. C'est cependant complètement inutile : pour toute réponse, Infinity Ward fait du damage control à sa façon.

Sur son blog, Robert Bowling, le community manager du développeur, explique les changements impliqués : Modern Warfare 2 sur PC aura un système de matchmaking qui n'affichera pas le ping des serveurs à décidera à votre place de là où vous voulez jouer. Ceci pour éviter aux débutants d'apprendre à utiliser un server browser. Quant à l'absence de serveur dédié pour les clanwars, aucune importance : vous pouvez créer un "match privé" ! Evidemment, le système se charge de décider tout seul sur quel serveur ça se passera, sans que vous puissiez choisir. Bowling reste très factuel et évite tant que possible les questions qui fâchent (modding et mapping, notamment).

Lire toute la news sur Nofrag.com...

Message par SPhoenix » 20 oct. 2009, 22:52

On a jamais autant ri que depuis que les développeurs se font de la thune en millions.

Heureusement que même dans le jeu vidéo il y a des niches de marché où on peut trouver notre bonheur!

Message par nAKAZZ » 20 oct. 2009, 22:54

Le titre de la news est d'une rare perfection.

Au bout d'un certain temps tu auras deux possibilités:
- les jeux indep'
- les jeux "spécial moutons"

Message par Jaspion » 20 oct. 2009, 22:55

Bah, ils n'auront plus notre fric. € € € € €

Message par DrV0dka » 20 oct. 2009, 22:59

Ceci pour éviter aux débutants d'apprendre à utiliser un server browser.
La fausse excuse, on a tous été débutant et on est tous capable d'utiliser un serveur browser...
Bah, ils n'auront plus notre fric. € € € € €
Le mien non plus, c'est DICE qui l'aura.

Message par Voodoonice » 20 oct. 2009, 23:00

J'aurais juste envie de leurs dire d'aller se faire mettre bien profond mais j'suis trop poli

Message par belzaran » 20 oct. 2009, 23:07

J'ai bien fait d'arrêter d'acheter les Call of Duty après le premier.

Message par nAKAZZ » 20 oct. 2009, 23:07

Autant je respectais plus IW que Treyarch parce qu'ils faisaient un taff d'un autre calibre, autant là je me dis que c'est une belle bande de fumiers encore plus aveuglés par la thune qu'auparavant (comme la majorité actuellement).

Message par Boozdeuvash » 20 oct. 2009, 23:10

Je serais curieux de chopper un dev de IW en privé sans micro et avec promesse de rien dévoiler, puis de lui demander ce qu'il en pense VRAIMENT.

Et sinon, 105000 loueurs de serveurs dédiés... le mec a clairement trop fumé de billets verts.

Message par Erkin » 20 oct. 2009, 23:11

Et ils vont encore plus se foutre de notre gueule si les ventes PC de MW2 dépassent celles de COD4:MW.

Message par OutC4st » 20 oct. 2009, 23:13

Je pense que vous l'avez remarqué , mais c'est surement pour contrer le piratage qu'ils font ça ...

Pas de serveurs dédiés = Pas de serveurs privés

Mais clairement ,c'est du floutage de gueule . Go => DICE .

Message par blackmesa » 20 oct. 2009, 23:16

+ 1 nkzz totalement d'accord
les boycoot ça sert plus rien regardez left for dead 2 ...c'est bien dommage parce que nous joueurs on se fait biaisés parce que les moutons ou les gens qui ne sont pas au courant(qui ne s'informe pas)sont se ruer sur le jeu.
l4d 2 et cod:mf2 même combat ça sera 2 jeux que je n'achèterai pas...ou du moins pas à 50€ peut être à 20 pas plus

Message par SPhoenix » 20 oct. 2009, 23:16

OutC4st a dit :
Pas de serveurs dédiés = Pas de serveurs privés
Complètement faux. Il y a des jeux sur le marché sans serveurs dédiés qui proposent des parties privées.

Message par raumin » 20 oct. 2009, 23:17


Message par Boozdeuvash » 20 oct. 2009, 23:25

OutC4st a dit :
Je pense que vous l'avez remarqué , mais c'est surement pour contrer le piratage qu'ils font ça ...

Pas de serveurs dédiés = Pas de serveurs privés

Mais clairement ,c'est du floutage de gueule . Go => DICE .
C'est d'autant plus débile que le piratage a super bien aidé les ventes de cod4 au final je pense. Au début lorsque c'était super facile de jouer sur un serveur cracké sans clé, tout le monde s'y et mis et au final yen a plein qui ont fini par acheter. Je connais au moins 5 personnes qui n'auraient jamais acheté le jeu si ils n'avaient pas pu essayer le machin en mode "grandeur nature" avant pour se faire une idée précise. Je veux dire, leur jeu était facile à pirater, et ils en ont vendu des millions, ils pensent vraiment que ça va radicalement changer les choses niveau piratage de pourrir leur multi? Qui est-ce qui calcule le risk vs reward chez activision, une bande de lamantins?

Message par mewee » 20 oct. 2009, 23:27

Modern Waseline 2 ...

Message par OutC4st » 20 oct. 2009, 23:37

SPhoenix a dit :

Complètement faux. Il y a des jeux sur le marché sans serveurs dédiés qui proposent des parties privées.

Tu entends quoi par "parties privées" ? LAN ? Ou tu veut juste me dire que dans certains jeux , les pirates sont hébergés sur les serveurs officiels ?

Message par Gooddick » 20 oct. 2009, 23:46

SPhoenix essaye de te dire : Sans serveur dédié tu peux toujours trouver des parties en lan - tipiak -. Operation Flashpoint 2 ne possède pas de serveur dédié et pourtant sur Hamachi tu peux trouver des serveurs.

Après IW se tire une balle dans le pied ce n'est pas sûr. Sur console ça cartonnera. Sur PC avec le nombre de fan consolisé / aveuglé peut-être que le jeu aura autant de succès. Comme dit Erkin c'est surtout avec le double ou le triple des ventes de cet opus qu'ils vient bien se foutre du boycott.


Message par KaMy » 20 oct. 2009, 23:50

raumin a dit :
http://www.gameblog.fr/news_11853_cod-m ... ions-video

Ils ont été payés par IW ?
Nan, ils jouent sur consoles donc ils s'en battent les rouleaux

Message par Leulier » 21 oct. 2009, 00:00

Yeah, le retour des "... supprimé à la demande d'Activision" sur Nofrag !

Message par Proxo » 21 oct. 2009, 00:04

zitjan a dit :
Ben on attendra qu'ils le bradent a 10 euros dans 5 ans.
En tout cas si cela passe sur PC, on va bientôt l'avoir profond par tout le monde...
Heu je voudrais pas briser tes rêves mais le 4 est encore à ~30€

Message par Belpheee » 21 oct. 2009, 00:04

c'est un crétin le dev, j'espère il va prendre une claque sur ses prévisions de vente. Les "fan" qui ne veulent pas se faire défoncer ne viennent pas sur des serveurs pro mod à cod4. Ce systeme est justement bien pensé pour sa. chacun joue son niveau en match et les "fan", ils vivent leur vies sur les serveurs non modé.
ps : je dis pas, que tous les fans sont des noob, je reprend juste l'image de la news :)


Message par UnF » 21 oct. 2009, 00:05

Le changement de comm' chez Infinity Ward est incompréhensible ! Dans Joystick, on pouvait lire que le jeu serait très mod-friendly, ambitieux, avec plein de contenu etc. etc.

Bref soit un vrai changement d'une nature aussi inconnue que bizarre, débile et scandaleuse, ou juste de la belle poudre aux yeux marketing depuis le début. Dans les deux cas c'est inacceptable.

Doit-on conclure qu'une entreprise ne fonctionne vraiment bien qu'en cas de manque de moyens, ou de période de crise sectorielle, ou un mélange de tout ça ? Devient-on automatiquement con dès qu'on s'agrandit et qu'on se fait du fric à la pelle ?

J'espère pas, parce que comme déja dit par nKzz, Infinity Ward avait jusque-là un prestige et un sérieux incontestable. Quel gâchis...

Message par SPhoenix » 21 oct. 2009, 00:07

OutC4st a dit :
SPhoenix a dit :

Complètement faux. Il y a des jeux sur le marché sans serveurs dédiés qui proposent des parties privées.

Tu entends quoi par "parties privées" ? LAN ? Ou tu veut juste me dire que dans certains jeux , les pirates sont hébergés sur les serveurs officiels ?
Non, j'entends privées avec mot de passe. Et LAN et Hamachi, ça, bien sûr, mais on en fait pas mention pour une bonne raison.

Message par VolcoMz » 21 oct. 2009, 00:13

nofrag a dit :
Mieux, selon eux, une bonne partie des signataires de la pétition serait biaisée : ce serait des loueurs de serveurs dédiés qui regrettent l'argent perdu.
Et dire qu'on pensait avoir bien planqué notre script derrière un proxy Marocain.
Les précommandes annulées doivent aussi venir des GSP. Ah oui, la marmotte! On a que ça à foutre!

L'image de la saga "Suite à la demande d'Activision.." m'a encore beaucoup fait rire en tout cas.

(Je vais quand même allé poser mon CV chez McDo demain à la première heure).

Modern Warfare 2 : Infinity Ward se fout de votre gueule