E.Y.E. : un retard et une vingtaine d'images
E.Y.E, le FPS/RPG sous Source des Français de Streum On, est désormais officiellement repoussé à ils ne savent pas quand (même s'ils espèrent toujours une sortie cette année). Pour se faire pardonner, les développeurs diffusent une vingtaine de nouvelles images, mélangeant artworks et in-game (avec toujours ce HUD aussi étrange).
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Artworks
Lire toute la news sur Nofrag.com...
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Vraiment hâte que ça sorte pour ma part !
You gain Brouzouf
You gain Brouzouf
You gain Brouzouf
You gain Brouzouf
You gain Brouzouf
You gain Brouzouf
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You gain Brouzouf
You gain Brouzouf
You gain Brouzouf
You gain Brouzouf
You gain Brouzouf
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Pas mieux.SPhoenix a dit :
You gain Brouzouf
You gain Brouzouf
You gain Brouzouf
You gain Brouzouf
You gain Brouzouf
You gain Brouzouf
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J'ai hâte de tester ça, j'espère que le scénario tiendra la route.
haha! Vachement sympa, normal, c'est Blade runner!
Oulà la texture des barreaux dans les escaliers... ils ont déjà vu des escaliers dans leur vie?
Même avis, je trouve le rendu des personnages carrément grossier, et pourtant l'ensemble m'a l'air sacrément sexy pour du Source Engine.Bewaltz a dit :
Ça fait vraiment amateur et j'ai du mal avec certains choix artistiques mais l'ensemble reste toujours inexplicablement sympathique.
Faut pas voir ça comme un jeu aaa, c'est avant tout une équipe de modding, ils font ce qu'ils peuvent avec ce qu'ils ont. Et c'est deja pas mal du tout.SPTX a dit :Oulà la texture des barreaux dans les escaliers... ils ont déjà vu des escaliers dans leur vie?
Ah ça justifie un mauvais alignement de texture? ce n'est certes qu'un détail, mais un détail tappe à l'oeil.
J'ai vu des "premières maps" avec des textures mieux alignées, et c'était beaucoup de salle-couloir-salle.
EDIT : on vois que je grogne et que je fais chier le monde sur des details mais j'ai envie de voir sortir ce jeu, bref je ne fais que constater, ce qu'on peut appeler un feedback.
J'ai vu des "premières maps" avec des textures mieux alignées, et c'était beaucoup de salle-couloir-salle.
EDIT : on vois que je grogne et que je fais chier le monde sur des details mais j'ai envie de voir sortir ce jeu, bref je ne fais que constater, ce qu'on peut appeler un feedback.
Moi j'aimerai pouvoir customiser la couleur du HUD !
J'ai beau regarder la screen, je ne vois pas de quoi tu parles.Ah ça justifie un mauvais alignement de texture? ce n'est certes qu'un détail, mais un détail tappe à l'oeil.
Je suis d'accord avec toi sur ce point, ceci dit, on essaie de se concentrer sur l'expérience de jeu et l'univers. Il me semble paradoxal d'avoir une exigence à là hauteur d'un titre AAA alors qu'on a pas les moyens ni l'équipe faite pour.SPTX a dit :
Ah ça justifie un mauvais alignement de texture? ce n'est certes qu'un détail, mais un détail tappe à l'oeil.
J'ai vu des "premières maps" avec des textures mieux alignées, et c'était beaucoup de salle-couloir-salle.
EDIT : on vois que je grogne et que je fais chier le monde sur des details mais j'ai envie de voir sortir ce jeu, bref je ne fais que constater, ce qu'on peut appeler un feedback.
M'fin, 10 secondes sur hammer c'est du AAA?
PS : "on" ?
PS : "on" ?
__MaX__ Travaille pour Streumon. M'etonne pas, il a du talent le max ^^SPTX a dit :
M'fin, 10 secondes sur hammer c'est du AAA?
PS : "on" ?
Avec un 1337 parmis les 1337 dans l'équipe. Y'a pas de raison que EYE sois mauvais hein dit.
Y'a moyen d'avoir les pseudos de l'équipe?
Y'a moyen d'avoir les pseudos de l'équipe?
You gain brouzouf !! Enorme !
Sympa aussi les wallpapers.
Sympa aussi les wallpapers.
En tout cas à chaque fois que je vais sur le site je ne peux pas m'empécher de matter la feature list détaillée, c'est vraiment bandant.
Moi je trouve ça inquiétant, boiling point syndrome.
Ce "problème" que j'ai pas vu non plus est complètement noyé dans le reste. C'est tout de même dommage de faire une fixette là dessus et de comparer le jeu au premier niveau d'un noob. Mais on va améliorer ça de toute façon. T'es pas le premier à avoir été "choqué" par l'escalier =)SPTX a dit :
M'fin, 10 secondes sur hammer c'est du AAA?
PS : "on" ?
Je connaissais pas, mais perso rien que les screens attisent ma curiosité et font envie !
Un jeu doit être paufiné même si il n'est aaa (surtout si il n'est pas aaa). Et pitié arrêtez de me narguer avec vos "on", j'aimerai vraiment suivre votre projet et si vous me donnez l'impression d'être accessibles j'hésiterai pas à vous noyer de feedback à chaque itération.
EDIT : ah oui, moi j'aime bien la couleur du HUD
EDIT : ah oui, moi j'aime bien la couleur du HUD
J'ai le droit de dire que c'est moche ou je vais me faire taper parce que c'est français donc on critique pas ? Il y'a plus qu'a espérer que le gameplay soit digne de ce nom.
On est super ouvert à la critique et accessible, on peut pas le cacher ^^ (Désolé, je cherche, mais j'arrive pas à remplacer "On" par autre chose). Mais c'est sympa de relever ce genre de petit défaut, ça ne peut que nous aider à les voir et les corriger =)
Aussi, Pourquoi on ne pourrait pas critiquer parce que c'est Frenchy ? y'a déjà eu des histoire pareilles ?
Aussi, Pourquoi on ne pourrait pas critiquer parce que c'est Frenchy ? y'a déjà eu des histoire pareilles ?
Réellement, c'est financé comment tout ça? Les animations des armes de mélée ont été révisées depuis la dernière video? Les features annoncées sont fonctionnelles, sur le point de l'être, encore à l'état de prototype...?