Valve claque 25 millions de dollars en pub et reprend DotA
Gah, un autre remake de DotA. Après League of Legend, Demigod et companie je commence a etre bourré des DotA-like. Mais avec Valve on sait jamais, peut etre vont-ils sortir quelquechose qui a du potentiel.
Ben vu que Valve ne fait que du FPS depuis des années, y a des chances.Narch a dit :S'il vous plaitrgk a dit :
Un DotA en FPS peut-être ?
Un mod DotA pour expliquer la sortie de Left for Dead 3 dans moins d'un an ?
A mon avis, pas plus de 10 millions.KouKaracHa a dit :
25 millions pour la pub, et le jeu en lui même, il a coûté combien ?
Normallement c'est pas l'editeur/distributeur qui finance la pub ?
Ça doit ruminer dur chez S2games, ils ont fait un jeu bien foutu et maintenant Valve va débarquer avec sa grosse machine commerciale/marketing.
Ils sont leur propre éditeur si je dis pas de bêtises :)poilu a dit :
Normallement c'est pas l'editeur/distributeur qui finance la pub ?
Le distributeur non (son rôle c'est de mettre les jeux en magasins), mais l'éditeur oui (son rôle c'est de financer le développement, d'assurer la publicité et les relations presse et, s'il est aussi distributeur, de mettre les jeux en magasins). Dans le cas présent, Valve finance intégralement ses jeux, s'occupe des relations presse, va visiblement s'occuper de la pub aussi, et tient aussi un rôle de distributeur via Steam. EA ne sert qu'à mettre le jeu dans les magasins.poilu a dit :
Normallement c'est pas l'editeur/distributeur qui finance la pub ?
Pour les Half Life, c'est vrai mais entre Team Fortress 2, Portal et Left 4 Dead, il me semble qu'aucun des 3 jeux n'est une idée de chez Valve, plutôt des rachats de studios/"achat" de dev. Mais c'est sûr qu'ils ont réussi à conserver pour chaque jeu les idées qui en ont fait des jeux à succès.mithrandir a dit : Mine de rien, Half Life 2, Team Fortress 2, Portal et même Left 4 Dead (même pour les boycotteurs), ce sont des jeux super originaux, qui ont chacun apporté des trucs vraiment nouveaux (je ne parle pas de Half Life, parce que ça me ferait remonter trop loin, mais c'est pareil). Ils innovent vraiment à chaque fois. Je ne dis pas qu'ils sont les seuls, mais ils font partie de ces studios qui créent à chaque fois des trucs pas encore vus ailleurs.
Je crois que personne, et surtout pas les boycotteurs sérieux, n'a jamais cru une seconde que ce boycott serait efficace sur le plan des ventes. Les boycotteurs sérieux se comptent sur les doigts d'une main, c'est systématiquement le cas.
Cela dit, le nombre n'est pas un argument d'autorité contre une action de principe.
Cela dit, le nombre n'est pas un argument d'autorité contre une action de principe.
C'est le cas pour Portal et L4D. Pour TF2, ça fait dix ans qu'ils ont embauché les moddeurs de TF sur Quake (le premier), donc bon... Ceci étant, même si l'idée est externe à l'origine, la mise en oeuvre est faite par une équipe bien plus grande (si Portal n'était qu'un simple portage de Narbacular Drop dans l'univers HL, ça n'aurait pas eu grand intérêt, par exemple). Et la bonne idée de Valve, c'est justement de savoir embaucher les bonnes personnes.Shana a dit :
Pour les Half Life, c'est vrai mais entre Team Fortress 2, Portal et Left 4 Dead, il me semble qu'aucun des 3 jeux n'est une idée de chez Valve, plutôt des rachats de studios/"achat" de dev. Mais c'est sûr qu'ils ont réussi à conserver pour chaque jeu les idées qui en ont fait des jeux à succès.
Le soucis est que le Lead du Dota WAR3 a été embauché comme Lead Dev sur "League of Legend" et la license d'exploitation a déjà été déposée semble t'il...
Donc si ils font du Dota ça va ce battre à coup d'avocat :o
http://www.leagueoflegends.com/
Donc si ils font du Dota ça va ce battre à coup d'avocat :o
http://www.leagueoflegends.com/
Non, c'est le créateur de DotA qui a été embauché sur League of Legend. Icefrog, le mec embauché par Valve, c'est le lead actuel de DotA.
Dans tous les cas, y a rien qui empêche n'importe quel développeur de sortir un clone (cf Demigod, Heroes of Newerth, etc). Il y a des DotA-like comme il y a eu des Doom-like.
Dans tous les cas, y a rien qui empêche n'importe quel développeur de sortir un clone (cf Demigod, Heroes of Newerth, etc). Il y a des DotA-like comme il y a eu des Doom-like.
yep le créateur, mais il me semblais qu'il était lead aussi, bref.
Ceci étend on ne compte plus des TD-like...
Ceci étend on ne compte plus des TD-like...
D'ailleurs Heroes Of Newerth est vraiment génial, dommage que les communeautés de tout les DotA like se prennent pour des Demigod (HAHA?!).
En tous cas ça démontre cette régle de l'édition valable en BD, au cinéma et donc à présent en jeu vidéo : suite rapide = succès. Je suppose que l'idée c'est qu'elle se récupère toute la fin de vague com / distribution du prédecesseur, se voit mieux, se place mieux, et que ça fait un effet bien plus grand qu'une déception des fans.
NEANMOINS là tout de suite je ne me vois pas l'acheter à 45€. Et pourtant moi je me suis jamais considéré comme boycotteur.
NEANMOINS là tout de suite je ne me vois pas l'acheter à 45€. Et pourtant moi je me suis jamais considéré comme boycotteur.
On n'a pas attendu Left 4 Dead 2 pour ça.Stevostin a dit :
En tous cas ça démontre cette régle de l'édition valable en BD, au cinéma et donc à présent en jeu vidéo : suite rapide = succès.
C'est même le bût.