Valve claque 25 millions de dollars en pub et reprend DotA

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Message par nofrag » 05 oct. 2009, 22:35

Valve fait tourner un communiqué de presse pour annoncer que :Les précommandes de Left 4 Dead 2 sont 300% supérieures à celles de Left 4 DeadPar conséquent, ils vont dépenser 25 millions de dollars en publicité pour le jeu, soit une augmentation de 150% par rapport à l'an dernier.Plus intéressant, quoique pas du tout FPS : Valve a embauché le développeur principal de Defense of the Ancients (DotA) et l'a mis à la tête d'une équipe pour s'occuper de développer le mod Warcraft III. Ou en d'autres termes : Valve vient de racheter DotA. A moins qu'ils ne préparent une version indépendante de WarIII ?

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Message par Mythique » 05 oct. 2009, 22:42

Comme quoi le 2 va surement se vendre plus que le 1 et le groupe boycott aura rien changé à ça.

Message par Rom1 » 05 oct. 2009, 22:43

Sacrée nouvelle, le Dota.

Message par Netsabes » 05 oct. 2009, 22:50

Mythique a dit :
Comme quoi le 2 va surement se vendre plus que le 1 et le groupe boycott aura rien changé à ça.
Je ne veux pas être horriblement cynique, mais hmm : quelqu'un a vraiment cru un jour qu'une pétition en ligne changerait quelque chose ?

Message par sidious » 05 oct. 2009, 22:50

On aura droit à des panneaux publicitaires géants jusqu'en Afrique lol

Message par Kirannu » 05 oct. 2009, 23:05

25 millions, ça permettrait pas de faire une série TV sur le thème des zombies (type DeadSet), mais dans l'univers L4D ?

Message par Mythique » 05 oct. 2009, 23:09

Netsabes a dit :
Je ne veux pas être horriblement cynique, mais hmm : quelqu'un a vraiment cru un jour qu'une pétition en ligne changerait quelque chose ?
Justement je pensais au moment de la création du groupe qu'il ne servirait à rien du tout, et on en a actuellement la preuve.

Message par poilu » 05 oct. 2009, 23:12

conclusion valve a trop de fric, et plutôt que de faire payer ce l4d 1.5 ils auraient put être magnanime en l'intégrant en dlc gratos.

ahah

Message par LaCanaille » 05 oct. 2009, 23:15

Netsabes a dit :
Mythique a dit :
Comme quoi le 2 va surement se vendre plus que le 1 et le groupe boycott aura rien changé à ça.
Je ne veux pas être horriblement cynique, mais hmm : quelqu'un a vraiment cru un jour qu'une pétition en ligne changerait quelque chose ?
Bah oui, ça a permit aux créateurs du groupe d'aller chez Valve l'essayer \o/

Message par Choum » 05 oct. 2009, 23:22

Mythique a dit :
Netsabes a dit :
Je ne veux pas être horriblement cynique, mais hmm : quelqu'un a vraiment cru un jour qu'une pétition en ligne changerait quelque chose ?
Justement je pensais au moment de la création du groupe qu'il ne servirait à rien du tout, et on en a actuellement la preuve.
ca a fait une grosse pub gratos, vu que tous les sites ont relayés l'infos.

Message par tino » 05 oct. 2009, 23:43

Le problème de l'industrie du jeux vidéo, est que les boittes étaient à la base des passionnés avant tout ou le coté lucratif était la dernière des priorités, et sont désormais des business ou la qualité à pour seul but de faire vendre et donc à d'engendrer beaucoup d'argent (sauf petits studios avant rachat par un gros après leurs premier succès).

Sous leurs air de inoffensifs geeks et de sympathiques éternels adolescent obèses, ces personnes ne sont pas nos amis et ne nous feront donc aucuns cadeaux. Si les experts leurs disaient que le jeux se vendrais à 180€ ils le vendraient 180€, les promo sont déjà planifiées de toutes façon et jamais ils ne diront à leurs investisseurs "sorry les mecs on à un retard de 4 mois et donc un trou de 500.000$ mais il fallait dev un DLC pour L4D et un rabais de 10% car les utilisateurs ne sont pas contents".

Ces type se foutent de la communauté de gamers passionnés et sincère que nous sommes, et leurs geekitude n'est ni plus ni moins qu'un moyen de promotion et de communication.

Message par Netsabes » 05 oct. 2009, 23:58

tino a dit :
Le problème de l'industrie du jeux vidéo, est que les boittes étaient à la base des passionnés avant tout ou le coté lucratif était la dernière des priorités,
Euh... Oui enfin, ça fait vingt ans que ça n'est plus comme ça. Même sans vouloir forcément faire un milliard de dollars par jeu, il a toujours fallu payer les employés. Quand tu fais un jeu, le but c'est pas de le faire, c'est qu'il se vende.

Message par velociraptor » 06 oct. 2009, 00:39

je pense que pas pas mal de gens vont ne pas l'acheter (ou pas plus de 10-15 euros), et après les chiffres comme quoi ils en ont vendu 3 fois plus en preco sont à prendre avec des pincettes (il y a des preuves ?)

Message par Chaka » 06 oct. 2009, 00:48


Message par tino » 06 oct. 2009, 00:49

Bah je travaillais en tant que level designer encore en 2000 (il y à donc 9 ans) pour un petit studio et c'était encore beaucoup pour la passion et un peut pour l'argent, mais pour la distribution il fallait passer par les gros comme UBI, et ça à sonné le glas des petits studio (car en 56K dur de vendre des jeux en ligne à l'époque).

@ ChoO-T : ça s'adresse à moi ? oui j'aime l'argent et je bosse dur pour bien gagner ma vie, et je n'ai pas râlé pour le prix car j'estime normal de payer un jeux étant donné le cout de production et j'achèterais L4D 2 si il est au moins de qualité égale au premier que je trouves top.

Mon constat n'est pas pour vous étant donné que vous avez parfaitement conscience que l'industrie du jeux vidéo est un business, mais plus pour les personnes qui on parfois l'impression qu'on leurs doit quelque chose parce qu'ils ont acheter un jeux (ce que je comprend parfaitement). Les studios axe leurs com via blog/forum/buzz internet mais encore une fois c'est purement marketing et pas par affinité pour nous.


Message par tino » 06 oct. 2009, 01:08

ChoO-T a dit :
okay, pas de soucis, mais à ton post, je croyais que tu étais un doux rêveurs qui venais de tomber dans la désillusion du système économique actuel.
Non non t'inquiètes :) j'ai croquer la pilule rouge y à longtemps déjà.

Message par mithrandir » 06 oct. 2009, 01:18

Je préfère voir Valve gagner de l'argent avec leurs jeux, et avec Steam, et donc rester indépendants, plutôt que de se faire racheter par Ubisoft (par exemple) ou autres boîtes qui cherchent d'abord à faire du fric avant de sortir de bons jeux.

Mine de rien, Half Life 2, Team Fortress 2, Portal et même Left 4 Dead (même pour les boycotteurs), ce sont des jeux super originaux, qui ont chacun apporté des trucs vraiment nouveaux (je ne parle pas de Half Life, parce que ça me ferait remonter trop loin, mais c'est pareil). Ils innovent vraiment à chaque fois. Je ne dis pas qu'ils sont les seuls, mais ils font partie de ces studios qui créent à chaque fois des trucs pas encore vus ailleurs.

Message par Arnault » 06 oct. 2009, 01:54

Racheter dota ? Mouais. ça aurait été avant Demigod, pourquoi pas, mais là ils ont du boulot pour faire mieux.

Message par rgk » 06 oct. 2009, 01:58

Probablement que les boycotteurs sont la frange hardcore et que les acheteurs en masse de la préco appartiennent pour beaucoup au grand public.

Message par KouKaracHa » 06 oct. 2009, 02:00

25 millions pour la pub, et le jeu en lui même, il a coûté combien ? J'en ai pas vraiment une idée mais je dirais beaucoup moins non ? Et ça c'est dommage, ils pourraient en vendre autant en mettant la tune dans le développement, la ça ressemble juste à une solution de facilitée...

Message par Jazz_Jackrabbit » 06 oct. 2009, 02:08

Chaka a dit :
Non mais faut arrêter de croire que ce boycott ridicule a poussé les gens a ne pas acheter le jeu.

On pourrait aussi s'attendre à une baisse des ventes due aux arguments avancées sur les sites spécialisés. Je ne vois pas bien comme cela aurait pu aider à vendre en tout cas. Après, on ne saura jamais quel effet cela aura eut (peut être que les ventes auraient pu augmenter de 400%, peut être que ça n'a rien changé grosso-modo etc).
Je ne sais pas si Valve a déjà réalisé une grosse campagne marketing sur L4D2...

Enfin, le boycott ou les pétitions n'ont rien changé, je pense que tout le monde est d'accord là dessus.

Message par Erkin » 06 oct. 2009, 02:20

Comme s'il n'y avait pas assez de DOTA like avec Heroes of Newerth et League of Legends.

Message par Sora » 06 oct. 2009, 02:30

Valve qui rachète DotA ?

Bin ça on me l'aurait dit je n'y aurais pas cru...

Mais pourquoi pas ! Je suis curieux de voir le but de tout ça.

Message par rgk » 06 oct. 2009, 02:57

Un DotA en FPS peut-être ?

Message par Narch » 06 oct. 2009, 03:07

rgk a dit :
Un DotA en FPS peut-être ?
S'il vous plait

Valve claque 25 millions de dollars en pub et reprend DotA