Battlefield Bad Company 2 en images

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Message par nofrag » 23 sept. 2009, 14:45

Pour fêter le proche début du Tokyo Game Show, Electronic Arts distribue quatre nouvelles images de Battlefield Bad Company 2, dont la sortie est désormais calée au 4 mars prochain.

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Message par Flamby » 23 sept. 2009, 16:53

Si c'est du ingame,je dis oui.

Message par K-Nabeesse » 23 sept. 2009, 17:54

Dommage qu'il ne sorte que fin 2010 sur PC :/

PS: Bah oui BF1943 sort en mars 2010 ils vont pas se faire concurrence eux même et vont surement repoussé BFBC2 à la fin de l'année prochaine :(

Message par Payday » 23 sept. 2009, 18:01

Entre un jeu qui va couter 15€ et un autre 60 tu crois qu'ils vont se géner de ne pas sortir les deux durant la même période ?

heu il est prévu pour mars 2010 bfbc2 et ce tout support, ca a été rappelé lors du festival du jeu vidéo.

le retard de bf1943 est dut à un problème de configuration optimisation selon dice.

Message par Flamby » 23 sept. 2009, 18:29

Si c'est aussi beau ingame et que le gameplay vaut le coup j'vais sûrement me laisser tenter,un BF avec un joli moteur je dis pas non.

Message par drloser » 23 sept. 2009, 18:53

Ce n'est pas du tout du in game. Le jeu est beaucoup moins fin en vrai. En fait, graphiquement il est (quasiment ?) identique à BF:BC.

Message par XoBaR » 23 sept. 2009, 18:59

Oui mais BF:BC n'était pas sorti sur PC, donc attendons de voir à quoi ressemblera graphiquement BF:BC2 sur PC.

Message par K-Nabeesse » 23 sept. 2009, 20:22

Payday a dit :
Entre un jeu qui va couter 15€ et un autre 60 tu crois qu'ils vont se géner de ne pas sortir les deux durant la même période ?

heu il est prévu pour mars 2010 bfbc2 et ce tout support, ca a été rappelé lors du festival du jeu vidéo.

le retard de bf1943 est dut à un problème de configuration optimisation selon dice.
Ca ne les avait pas empéché de repousser BF1943 sur PC et pas sur console....Leur fausse excuse d'optimisation c'est du vent je pense.

Message par Payday » 23 sept. 2009, 20:31

normal le jeu a été développé pour être supporté sur consoles en premier lieu.

Message par Naudec » 23 sept. 2009, 20:32

Le jeu était loin d'être beau sur Xbox 360 lors du FJV, enfin c'est mon avis. C'était une map hivernale, le décor lointain était pas trop mal fait (les montagnes) mais il y avait un aliasing de fou et certaines textures vraiment basiques, genre la glace.

Après ça manquait certainement d'optimisation et puis sur PC ça devrait être une autre histoire.

Pour BF1943, leur excuse c'est tout simplement qu'ils n'ont jamais sorti de jeu sur PC avec le moteur Frostbite et qu'ils se sont visiblement rendu compte que tout n'était pas aussi simple qu'ils le prévoyaient. Depuis ils semblent se consacrer d'avantage à Bad Company 2 qu'à finaliser le portage...

Message par Netsabes » 23 sept. 2009, 20:40

En même temps, c'est pas surprenant : BF43, ça n'a jamais été un gros projet. De l'aveu même de DICE, c'était une toute petite équipe qui a fait ça dans son coin pendant que les grandes personnes faisaient des projets sérieux.

Et pour EA, le but de BF43, c'était pas de sortir le jeu du siècle, mais d'avoir un Battlefield en 2009, afin de garder la marque vivante.


Message par z_qsd » 24 sept. 2009, 11:25


Message par Erkin » 24 sept. 2009, 11:45

Que c'est lent... (mais c'est joli, alors il va bien se vendre).

Message par LaCanaille » 24 sept. 2009, 11:46

Erkin a dit :
Que c'est lent... (mais c'est joli, alors il va bien se vendre).
C'est la version 360 la.
D'ailleurs je trouve que graphiquement c'est très réussi, voir un peu trop pour un jeu console, même l'AA à l'air activé

Message par Neya » 24 sept. 2009, 13:49

Ça à l'air pas mal du tout, même si les vidéos semblent montrer un jeu très bourrin. La comparaison avec COD4 est inévitable.

Par contre, les maps ont l'air assez petites... Et pas très variées, à moins qu'il ne s'agisse dans la vidéo que d'une seule et même map, auquel cas je me ravise :)

Message par Belpheee » 24 sept. 2009, 19:40

Erkin a dit :
Que c'est lent... (mais c'est joli, alors il va bien se vendre).
de ce que j'ia vu au salon, vendredi, oui, c'est très lent, tu as la sensation de porter 50 kilos quand tu te déplace. Pire que sur 2142 :)
et l'arme prend tout l'écran, c'est horrible!!!!!!!!!

Message par drloser » 24 sept. 2009, 20:45

Belpheee a dit :
et l'arme prend tout l'écran, c'est horrible!!!!!!!!!
Je pense que cette impression est amplifié par le FOV très bas (60° ?) qui rend les combats à courte portée très confus.

Message par drytaffin » 25 sept. 2009, 00:57

GOSH ! :p
C'est super !
Ca me donne super envie, j'ai bien envie de lacher un peu TF et jouer à ce genre de jeu, il a tout pour me plaire.
Le seul point qui me chagrine ce sont les véhicules très exploité et puissant apparemment !
J'ai l'impression qu'être à pied est synonyme de mort assurée.

Message par Naudec » 25 sept. 2009, 01:20

Comme dans tous les Battlefield, ça dépendra surtout de la map et 2 semaines après la sortie tu auras 80% des serveurs sur les maps principalement infanteries.

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