S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat sortira en 2010

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Message par nofrag » 18 sept. 2009, 23:05

Alors qu'on l'attendait pour le mois de novembre, GSC vient d'annoncer que Call of Pripyat ne sortira finalement pas avant 2010. A l'exception de quelques FPS, cette fin d'année s'annonce bien morose.

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Message par Intrus » 18 sept. 2009, 23:14

Noooon !!
" j’assume pleinement la responsabilité de cet échec et j’en tire les conséquences en me retirant de la vie après la fin de ce message. "

Shtuh
Ploc
...
...

Message par drytaffin » 18 sept. 2009, 23:29

Je ne fais que noter les screen mais c'est pas super joli.

Message par Clydopathe » 19 sept. 2009, 00:36

Oh les boules...

Message par LaCanaille » 19 sept. 2009, 00:36

Tant mieux j'ai envie de dire, y'a trop de concurrence en cette fin d'année, ça aurait pu leur etre fatal, et moi ça me fait faire des économies pour le moment :D

Message par Shua » 19 sept. 2009, 00:49

LaCanaille a dit :
Tant mieux j'ai envie de dire, y'a trop de concurrence en cette fin d'année, ça aurait pu leur etre fatal, et moi ça me fait faire des économies pour le moment :D
Trop de concurrence ? A part Left 4 Dead 2, Modern Warfare 2 et quelques autres FPS qui s'annoncent bien moyens, c'est une fin d'année bien morte.

Message par LaCanaille » 19 sept. 2009, 00:55

Je parle d'une concurrence général. A ceux que tu as cité, il y a aussi Forza 3/GT5 et PES/FIFA qui sont très attendu sur consoles, Assassin's Creed 2, l'extension de GTA4... Sachant que la majorité des gens n'achetent pas 5 jeux par mois, je pense que Stalker aurait souffert des hits a venir

Message par Tromplamort » 19 sept. 2009, 01:58

drytaffin a dit :
Je ne fais que noter les screen mais c'est pas super joli.
La série des Stalker c'est l'ambiance qui fait tout. Et c'est vrai qu'ils ne forcent pas sur les effets kikoo-lol...C'est différent d'un crysis mais à mes yeux ça le vaut très largement dans un autre registre.

Message par G-UNIT » 19 sept. 2009, 02:21

Qu'ils le peaufinent, je n'ai pas envie de me retrouver avec un deuxième Clear Sky.

Message par Kaibz » 19 sept. 2009, 03:08

G-UNIT a dit :
Qu'ils le peaufinent, je n'ai pas envie de me retrouver avec un deuxième Clear Sky.
Et justement Clear Sky, avec tous les patchs depuis ca le fait toujours pas? Je demande ça car du coup je comptais me rabattre dessus pour patienter avant Pripyat...

Message par drytaffin » 19 sept. 2009, 03:13

Tromplamort a dit :
drytaffin a dit :
Je ne fais que noter les screen mais c'est pas super joli.
La série des Stalker c'est l'ambiance qui fait tout. Et c'est vrai qu'ils ne forcent pas sur les effets kikoo-lol...C'est différent d'un crysis mais à mes yeux ça le vaut très largement dans un autre registre.
On peut faire quelque chose de beau sans effets kikoo, là ça manque d'AA [on a tous remarqué], peut être de "l'ambiant occlusion" et surtout d'un meilleur éclairage.

Je sais, Stalker c'est l'ambiance tout ça, mais si en plus ou pouvait avoir de bon graphisme ce serait sympa, l'ambiance n'en serait que renforcé.

Message par UnF » 19 sept. 2009, 04:27

kebyh a dit :
G-UNIT a dit :
Qu'ils le peaufinent, je n'ai pas envie de me retrouver avec un deuxième Clear Sky.
Et justement Clear Sky, avec tous les patchs depuis ca le fait toujours pas? Je demande ça car du coup je comptais me rabattre dessus pour patienter avant Pripyat...
Oui ça le fait quand même pas mal... Il faut juste t'attendre à une fin de m.... donc petit conseil, profite bien du début en faisant des missions annexes et en prenant ton temps avec les factions, le jeu a été prévu pour ça. Mais les patches l'ont rendu stable et ça reste une super expérience dans la Zone.

Message par Kaibz » 19 sept. 2009, 05:11

UnF a dit :

Oui ça le fait quand même pas mal... Il faut juste t'attendre à une fin de m.... donc petit conseil, profite bien du début en faisant des missions annexes et en prenant ton temps avec les factions, le jeu a été prévu pour ça. Mais les patches l'ont rendu stable et ça reste une super expérience dans la Zone.
Merci. Je vais me le prendre.

Message par Cireme » 19 sept. 2009, 05:19

kebyh a dit :
Et justement Clear Sky, avec tous les patchs depuis ca le fait toujours pas?
C'est toujours aussi désastreux, je l'ai fini ce mois ci (après avoir abandonné deux fois, à sa sortie l'an dernier et en début d'année) et les quick save/quick load à répétition à cause des bugs m'ont totalement gâché l'expérience.

Message par ShootingStar » 19 sept. 2009, 13:05

Tain sérieux, j'vais devoir bosser -_-.

Message par SPTX » 19 sept. 2009, 17:48

kebyh a dit :
Merci. Je vais me le prendre.
Test le d'abord, chez moi par exemple il ne se lance même pas, en revanche shadows of tchernobyl n'a jamais merdé (sauf avec certains mods)

Message par Rackham » 19 sept. 2009, 19:27

Chez moi Clear Sky n'a jamais eu de problème, même sans patchs. Et même s'il avait merdé j'aurais trouvé qu'il valait largement la peine. Quand aux graphismes, je les trouves de loin pas mauvais, même si l'ambiance fait beaucoup. Y'a des paysages dans CS a couper le souffle.

Message par lanael » 20 sept. 2009, 15:12

et GSC a annoncé il y a 5 jours que la version Russe sort le 2 octobre...

Ça veut probablement dire que les Russes vont se taper le bêta-testing.

Sinon, Clear Sky avec le patch n°10, c'est mieux : la guerre des factions marche presque (en tout cas, on peut éliminer le respawn des bandits du hangar et des Stalkers viennent s'y installer). Il faut quand même libérer des "spots" pour que la faction pour laquelle on bosse puisse progresser ( et pour savoir quoi libérer, il faut leur demander. )

Message par chtitelarve » 20 sept. 2009, 23:06

lanael a dit :
Sinon, Clear Sky avec le patch n°10, c'est mieux : la guerre des factions marche presque (en tout cas, on peut éliminer le respawn des bandits du hangar et des Stalkers viennent s'y installer). Il faut quand même libérer des "spots" pour que la faction pour laquelle on bosse puisse progresser ( et pour savoir quoi libérer, il faut leur demander. )
Et il n'y a plus de groupes de Stalkers qui vont d'un endroit à l'autre toutes les cinq minutes ?

Message par lanael » 21 sept. 2009, 01:06

chtitelarve a dit :
Et il n'y a plus de groupes de Stalkers qui vont d'un endroit à l'autre toutes les cinq minutes ?
Désolé, mais la question n'est pas très claire. Si tu veux parler de groupes qui font des va-et-viens incessants entre deux points, la réponse est non.

Par contre, je me souviens d'un bug : un stalker de ma faction était bloqué ( ne bougeait plus, impossible de lui parler ) et ça a figé la quête en cours qui était du type "prendre le contrôle d'un spot". Il a fallu que je l'abatte ( ainsi que ses infortunés compagnons ) pour que cette quête se débloque.

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