Crysis 2 sur trois écrans grâce à Eyefinity

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Message par nofrag » 14 sept. 2009, 15:55

La technologie ATI Eyefinity permet à une seule carte graphique d'utiliser jusqu'à six écrans comme s'il s'agissait d'un seul écran très haute résolution. Elle sera intégrée à la future gamme de cartes ATI DirectX 11 et devrait supporter de nombreux jeux déjà sortis comme Crysis ou Far Cry 2.

Ci-dessus une démonstration du Cry Engine 3 sur trois écrans, mais vous pouvez également voir tourner Tom Clancy HAWX sur six écrans.

Lire toute la news sur Nofrag.com...

Message par LaCanaille » 14 sept. 2009, 16:23

Et bientot des écrans sans contours pour les configs multi-écrans. Par contre faut avoir la place (ce qui ne doit pas etre un probleme quand on se permet une telle folie)

Message par Blacksnake » 14 sept. 2009, 16:26

Bof, ça doit pas être aussi cool qu'un jDome (et surtout au final ce dernier doit revenir moins cher)...

Message par KouKaracHa » 14 sept. 2009, 16:31

LaCanaille a dit :
Et bientot des écrans sans contours pour les configs multi-écrans. Par contre faut avoir la place (ce qui ne doit pas etre un probleme quand on se permet une telle folie)
Eu mouais des écrans plat ça prend pas trop de place quand même, les 2 carte 5870X2 dans la boîtier par contre...

Message par Sim » 14 sept. 2009, 16:37

6 écrans avec un fps c'est pas bien malin, le réticule est séparé par 3cm de plastique...
Donc peu d'intéret ce Eyefinity sachant que le milieu sera toujours coupé.
En 3 écrans par contre c'est pas mal, mais ma préférence va au jDome.

Message par Nolog » 14 sept. 2009, 16:44

Autant prendre un énorme écran que 6 petits écrans qui coupent l'image dans tous les sens.

Message par Choum » 14 sept. 2009, 16:50

Nolog a dit :
Autant prendre un énorme écran que 6 petits écrans qui coupent l'image dans tous les sens.
Que tu est un 12 pouces ou un 28, l'image affiché est la même, seul la résolution change.

A moins de trouver un écran avec une résolution de 5760x2400, il y a pas vraiment d'autre solution.

Le jdome s'il faut jouer debout bof.

Message par Kaibz » 14 sept. 2009, 17:01

Ils ont mis le FOV a au moins a 140° pour cette demo dans crysis 2, ou meme plus, ce qui est logique mais, pour les jeux ou on ne peut pas toucher au FOV et il y en a beaucoup malheureusement, ce perd un peu de son utilité , dommage.

Message par Thermostat » 14 sept. 2009, 17:10

Sim a dit :
6 écrans avec un fps c'est pas bien malin, le réticule est séparé par 3cm de plastique...
Donc peu d'intéret ce Eyefinity sachant que le milieu sera toujours coupé.
En 3 écrans par contre c'est pas mal, mais ma préférence va au jDome.
L'interet c'est surtout d'avoir des résolution de fou, et à terme de jouer sur des écrans de télé immenses.

Message par Tr3a » 14 sept. 2009, 17:21

Sauf que la télé faut se tenir à 2 mètres mini pour pas se flinguer les yeux... donc où met on son clavier et sa souris? Pas besoin!!on utilisera tous le pad quand ça sera commercialisé!!

Message par z_qsd » 14 sept. 2009, 17:35

L'interet c'est surtout d'avoir des résolution de fou, et à terme de jouer sur des écrans de télé immenses.
Ouai bof, j'aurais préfé que ATI sorte une Techno 3d plus immersive comme leur copain tous vert.

Message par D0h » 14 sept. 2009, 19:05

Ca fait riche d'avoir la moitié d'un écran juste pour afficher l'arme.

Message par Intrus » 14 sept. 2009, 19:41

Le Cry engine 3 de Crysis 2 sur 3 écrans, compatible Farcry 2, et faisable sur 6 écrans.
Y'a que moi qui ai buté sur les chiffres ?

(ça me fait penser à ma config : CPU 8400 + GPU 8800 + RAM 8500)

Message par Cireme » 14 sept. 2009, 19:53

Ça se fait depuis longtemps avec le Matrox TripleHead2Go mais c'est bien de pouvoir s'en passer, ce truc coûte 300€.

Et ça donne un avantage énorme dans les jeux multi.

Message par Choum » 14 sept. 2009, 20:56

coconut a dit :
Moi ce qui me fait chier c'est qu'ils nous bassinent avec leurs technologies DirectX 11 pour qu'on achète leurs nouvelles cartes, alors que toute leurs gadgets pourraient parfaitement fonctionner sur une sur une geforce qui fonctionnent sur DX9, tout les tweaks de crysis et bioshock l'ont prouvé...
Dx11 est retro compatible. (sauf sur xp)

Message par Def » 14 sept. 2009, 21:26

LaCanaille a dit :
Et bientot des écrans sans contours pour les configs multi-écrans. Par contre faut avoir la place (ce qui ne doit pas etre un probleme quand on se permet une telle folie)
Folie c'est bien vite dit. Quand on voit que certains s'achètent des ssd, velociraptors ou encore carte graphique à 600€ trois écran 22" ça semble pas si cher pour quelque chose qui fait réellement une différence.

Message par __MaX__ » 14 sept. 2009, 21:32

J'ai contacté ATI il y a quoi, une semaine ou deux, je leur ai demandé pour une config quad screen, ils ont pas été foutu de me balancer un truc viable... alors qu'ils annoncent ça une semaine plus tard... wtf ?

Message par LaCanaille » 14 sept. 2009, 21:33

Def a dit :Folie c'est bien vite dit. Quand on voit que certains s'achètent des ssd, velociraptors ou encore carte graphique à 600€ trois écran 22" ça semble pas si cher pour quelque chose qui fait réellement une différence.
Tout dépend des écrans que tu achètes en effet

Message par Cireme » 14 sept. 2009, 21:56

Def a dit :
Folie c'est bien vite dit. Quand on voit que certains s'achètent des ssd, velociraptors ou encore carte graphique à 600€ trois écran 22" ça semble pas si cher pour quelque chose qui fait réellement une différence.
Si puisque pour que ce soit jouable il faut à la fois la carte graphique à 600€ ET les 3 trois écrans.

Message par Karpel » 15 sept. 2009, 13:57

Je préférerai un vrai casque d'immersion, mais apparemment tout le monde a jeté l'éponge de ce côté là.

Message par Def » 15 sept. 2009, 14:33

Cireme a dit :
Si puisque pour que ce soit jouable il faut à la fois la carte graphique à 600€ ET les 3 trois écrans.
La démonstration a été faite avec un seul gpu. La plus puissante carte dans cette configuration c'est la 5870 qui est annoncée pour moins de 400$.

Message par z_qsd » 15 sept. 2009, 16:04

A 4min00 la demo rame pas mal, j'ai peur que le nombre i/s prennent un sacrée coup. Il faut attendre les tests.

Message par Regnareb » 16 sept. 2009, 02:25

Karpel a dit :
Je préférerai un vrai casque d'immersion, mais apparemment tout le monde a jeté l'éponge de ce côté là.
C'est surtout que ça coute cher et est peu accessible. Mais les casques d'immersion sont gérés correctement depuis des années et des années, pareil pour les casques stéréoscopiques d'ailleurs. C'est pas nouveau et je vois pas ce qu'ils peuvent faire de plus, c'est aux constructeurs des casques de proposer de nouvelles choses.

Message par EXpMiNi » 16 sept. 2009, 02:28

Ou alors du sons 3D :). Pour le moment le son que l'ont entend dans un jeux est compresser et n'est vraiment pas d'aussi bonne qualité que la source.

Message par Karpel » 16 sept. 2009, 12:25

Regnareb a dit :
Karpel a dit :
Je préférerai un vrai casque d'immersion, mais apparemment tout le monde a jeté l'éponge de ce côté là.
C'est surtout que ça coute cher et est peu accessible. Mais les casques d'immersion sont gérés correctement depuis des années et des années, pareil pour les casques stéréoscopiques d'ailleurs. C'est pas nouveau et je vois pas ce qu'ils peuvent faire de plus, c'est aux constructeurs des casques de proposer de nouvelles choses.
De ce que je sais, les casques ne sont pas spécialement hors de prix, mais leur résolution est limitée (800*600 pour la plupart, 1024*768 au maximum). N'ayant jamais essayé un de ces engins, je ne sais pas vraiment à quoi m'attendre en terme de qualité d'affichage (c'est peut-être tout pourri, avec un effet "tunnel" trop prononcé ?), mais on peut imaginer que la seule détection des mouvements de la tête séparée des mouvements du corps (à la ARMA II) doit permettre une immersion totale dans l'environnement... enfin perso je ne ne pense pas que l'avenir soit d'avoir autant d'écran sur son bureau qu'un trader cocaïné.

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Crysis 2 sur trois écrans grâce à Eyefinity