Homelan est à la QuakeCon et a pu jouer à la démo multi de Doom III qu’id Software y présente. Ce qu’ils en disent :

  • La démo propose une map (mélangeant SF métallique et parties organico-gores) de deathmatch à 4.
  • Il y avait 5 armes : un flingue tout naze, un shotgun, un machine gun, un plasma gun et un bon vieux rocket launcher. On peut aussi utiliser ses poings, ce qui ne sert en fait que quand on passe en Berserker (en ramassant un item sur le sol) : dans ce cas, un simple coup de poing fait un frag.
  • id fait tourner la démo de Doom 3 en 640*480 sans antialiasing. Homelan trouve le jeu tout de même très beau et très détaillé, et a particulièrement apprécié les textures ou le moteur de gestion des lumières.
  • Le moteur physique utilise, comme annoncé, les ragdoll physics.
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