Eurogamer propose sa preview de DooM III, basée sur une démo à laquelle ils ont assistée. Pas vraiment de nouvelle information, et aucun nouveau screenshot, mais par contre, il est fait mention d’un « patch » récent, ajouté par Id Software, pour rendre le moteur physique plus présentable, en particulier par rapport à ce qu’on voit dans les vidéos de Half-Life 2.

Tellingly, the physics implementation seems to be quite young, suggesting it was ‘bolted on’ after the capabilities of the Source engine became apparent. Asked how Id’s solution compares to Valve’s, Hollenshead spat: « you’ll have to ask Valve that ». Although he expanded the answer to « Valve’s physics is a mod of the Havoc 2 physics engine. Ours is a proprietary solution. »

Le jeu est définitivement prévu pour 2004. La QuakeCon commence ce jour, avec les premiers tests « grandeur nature » de DooM III en multi-joueurs. Les infos devraient donc bientôt arriver.

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