Il y a quelques mois, 343 Industries justifiait l’absence de mode écran scindé dans Halo 5: Guardians en disant que ça pourrait « compromettre leurs ambitions ». Aujourd’hui, le big boss de Microsoft Phil Spencer remarque que l’argument était quand même un peu faible et ajoute que selon lui, une majorité des joueurs joue en ligne et n’a donc pas besoin de coop locale.

Il ajoute qu’il est toujours plus simple d’organiser une session en ligne que de réunir des amis pour du « couch coop » et que cette décision était nécessaire pour rendre l’expérience meilleure. Ça reste à voir : Halo 5 sortira dans moins d’un mois.

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