La dernière news Halowaypoint concerne Halo 5: Guardians et sa campagne coop. On savait déjà qu’on pourrait rejoindre une partie en cours de route et que deux campagnes distinctes (Blue Team et Fireteam) seraient disponibles. Une nouvelle mécanique de Revive sera introduite pour aller avec cet aspect coopération. Elle marchera comme dans absolument tous les FPS en coop du monde, c’est à dire qu’un allié à terre aura un certain temps pour être relevé avant de mourir.

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La Fireteam aura à sa disposition un système de scan servant de radar à courte portée, le Tracking. Il permet de mettre en évidence des éléments importants du terrain, comme des véhicules, armes ou chemins cachés. Rien de vraiment original non plus, l’idée ayant été exploitée jusqu’à la moelle dans à peu près 495750 autres jeux. 343 Industries insiste toutefois sur sa volonté de créer la plus grosse campagne jamais vue dans un Halo, ce qui justifie selon eux l’absence de mode écran scindé qui pourrait « compromettre leurs ambitions ».

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