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Merci à Mosk pour la photo

Jordan Thomas, le creative director de 2K Marin, parle vaguement de Bioshock 2 chez Gameplayer. Il se réjouit des ventes du premier épisode, de son succès auprès des critiques puis revient sur les qualités du jeu : l’ambiance, l’histoire, l’univers et les multiples possibilités proposées au joueur pour progresser dans l’aventure.

Malheureusement, il ne fait pas la moindre remarque sur les combats. En fait, 2K n’a jamais fait ne serait-ce que l’ombre d’un mea culpa sur la piètre qualité des affrontements. Il faut croire que NoFrag est le seul site a considérer que les combats dans Bioshock sont amusants au début, répétitifs après quelques heures, puis assommants durant le reste du jeu.

C’est d’ailleurs le sujet de notre nouveau sondage : avec du recul, avez-vous vraiment aimé Bioshock ?

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