- A propos
- Plus de news
-
Mer. 30 septembre
ETQW : une nouvelle map pour les deux ansJeu. 26 février
Interview d'un des designers d'Enemy TerritoryJeu. 29 janvier
Splash Damage vous apprend la 3DMar. 27 janvier
ETQW ray-tracéJeu. 25 septembre
Tribes Wars : un mod Tribes pour Quake Wars
- Nos partenaires
-
Ce jeu à -50 % sur PriceMinister7 € de réduction sur PriceMinister
avec le code AFFOLIE7PC
Mercredi 4 avril 2007 à 11 h 44, par Dr.Loser
Preview
Flambée de l'immobilier dans Quake Wars

Trois points à retenir :Paul Wedgwood : "Avec sa megaTexture, une carte de Quake Wars pèse entre 400 et 500Mo. Le level designer peut choisir un niveau de compression plus élevé pour en réduire la taille : nos cartes en version bêta ne mesuraient que 50-60Mo[...] Un demi giga, ça peut paraître énorme, mais il ne faut pas oublier que ça représente 1Km² de géométrie et de contenu unique[...] Souvenez-vous qu'à la base, la megaTexture pèse 6Go ; c'est déjà magique de la faire passer à seulement 400Mo."
-- Extrait de la preview/interview de Filefront.
- Quake Wars sortira avec 12 cartes, soit 5-6Go de données. Le jeu nécessitera donc certainement 2 DVD ou une dizaine de CD.
- La taille des cartes compromet les chances de voir sortir des maps customs et des mods.
- Si les cartes mesurent 1Km² et ont une diagonale de 1,4Km, pourquoi les programmeurs ont-ils fait en sorte que la distance de vue mesure 2Km ?
