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Dimanche 28 août 2005 à 21 h 23, par Dr.Loser
Interview
Distance de vue : 2 Km
Kevin
Cloud (id) et Paul "Locki" Wedgwood (Splash Damage) répondent aux
questions de Gamedaily concernant Quake Wars. La principale
information révélée par l'article, et elle est de taille, et si vous
n'êtes pas trop con et que vous avez lu le titre vous avez déjà deviné
de quoi il s'agit, c'est que la technologie Mega Texture d'id
permettra d'offrir une distance de vue de deux bons kilomètres.
Jusqu'ici, en matière de FPS, je crois que personne n'avait fait mieux
que Far Cry (1Km) et Joint Ops (1Km et des bananes).
A part ça, Locki nous décrit un gameplay quasiment identique à celui de Wolfenstein: Enemy Territory : des cartes créées autour de scénarios avec des objectifs à accomplir dans un certain ordre, le tout conçu pour 24-32 joueurs.
Update : ok les gars, y a aussi Flashpoint et ses 5Km de vide. J'avais oublié.
