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Halo Reach : 12 minutes de vidéo par Bungie

Posté : 27 avr. 2010, 16:25
par nofrag
En plus des heures de vidéos sorties hier pour la bêta multi d'Halo Reach, GamesRadar a 12 minutes supplémentaires, mais avec cette fois l'un des designers de Bungie, Luke Smith, qui tient le paddle.

Lire toute la news sur Nofrag.com...

Posté : 27 avr. 2010, 16:53
par MrGarison
C'est choquant de voir un jeu où la majorité des kill se font dans le dos (enfin sur le côté mais la mobilité semble tellement nul qu'on est pas capable de repéré un ennemi sur ses côtés donc ça revient un peu au même), il n'y a donc aucun réel duel...
Et voir les gens se balader dans un espace ouvert sans aucune considération sur sa position et la cible qu'ils offrent aux autres... C'est affligeant.

Je ne parle pas des commentaires du designer de Bungie...

Posté : 27 avr. 2010, 16:59
par ouvreboite
MrGarison a dit :
C'est choquant de voir un jeu où la majorité des kill se font dans le dos (enfin sur le côté mais la mobilité semble tellement nul qu'on est pas capable de repéré un ennemi sur ses côtés donc ça revient un peu au même), il n'y a donc aucun réel duel...
Et voir les gens se balader dans un espace ouvert sans aucune considération sur sa position et la cible qu'ils offrent aux autres... C'est affligeant.

Je ne parle pas des commentaires du designer de Bungie...
C'est une démo avec des journalistes.

Posté : 27 avr. 2010, 17:11
par Tatourmi
ouvreboite a dit :
MrGarison a dit :
C'est choquant de voir un jeu où la majorité des kill se font dans le dos (enfin sur le côté mais la mobilité semble tellement nul qu'on est pas capable de repéré un ennemi sur ses côtés donc ça revient un peu au même), il n'y a donc aucun réel duel...
Et voir les gens se balader dans un espace ouvert sans aucune considération sur sa position et la cible qu'ils offrent aux autres... C'est affligeant.

Je ne parle pas des commentaires du designer de Bungie...
C'est une démo avec des journalistes.
+1, halo (Du moins les anciens) se base presque exclusivement sur du duel MrGarison, bien plus que la plupart des fps modernes qui se basent sur un système de planque/frag, premier vu/premier tué (Bad company 2 fonctionne pas mal comme ça par exemple). La "lenteur" générale d'halo ne permet pas trop ce genre de tactiques en multi.

Sinon je reconnais le mec qui parle: C'est le mec qui simulait un orgasme permanent dans la video interview des devs postée il y a quelques temps. Brulez ce gars...

Posté : 27 avr. 2010, 17:12
par 7thWave
Je n'ai jamais compris l'engouement pour Halo.

Posté : 27 avr. 2010, 18:23
par Angeus
7thWave a dit :
Je n'ai jamais compris l'engouement pour Halo.

Les gens sont bêtes.

Posté : 27 avr. 2010, 18:35
par ouvreboite
Angeus a dit :
7thWave a dit :
Je n'ai jamais compris l'engouement pour Halo.

Les gens sont bêtes.
bonne jouabilité (unique qui plus est) + des tonnes d'options (modes de jeu, forge) + un bon équilibre + un multi aux petits oignons + la possibilité d'y jouer aussi bien pour la compétition (playlist mlg) que pour le fun (week end double xp).

C'est tout. Sur console, y a aucun jeu qui arrive à rassembler ca. Sur pc, c'est autre chose, mais le marché est différent.

Sans oublier que, à l'heure où tous les jeux veulent ressembler à Modern Warfare, Halo continue pépère sur sa lancée.

Posté : 27 avr. 2010, 18:59
par Tatourmi
T'as oublié le split screen à 4, chose qui est devenue honteusement rare sur les consoles et qui est leur principal argument: La convivialité.

Posté : 27 avr. 2010, 19:02
par MrGarison
Ouvreboite, je ne sais pas si il faut t'applaudir ou te mettre un taquet.

Je n'admets qu'une chose : la convivialité. Après, j'ai juste envie de crier "arrêtez de jouer à des FPS sur console !"

Posté : 27 avr. 2010, 19:16
par Nolog
@MrGarison : Je ne vois pas le problème dans ce qu'il a dit, si on se cantonne au marché console Halo est une bonne franchise et un bon FPS.

Posté : 27 avr. 2010, 19:20
par ouvreboite
MrGarison a dit :
Ouvreboite, je ne sais pas si il faut t'applaudir ou te mettre un taquet.

Je n'admets qu'une chose : la convivialité. Après, j'ai juste envie de crier "arrêtez de jouer à des FPS sur console !"
Met moi un taquet. Si énoncer des faits objectifs en faveur d'Halo (quel crime !) me fait prendre des taquets, alors, met moi un taquet.

Posté : 27 avr. 2010, 19:57
par Yox
Et puis Halo c'est avant tout un univers, soit on adhère soit on adhère pas. Alors y'a pas de raison de se cracher d'ssus.

Posté : 27 avr. 2010, 20:26
par MrGarison
J'essaye de pointer l'incohérence entre les propos et les vidéos qu'on peut voir :
- bonne jouabilité : voir des mecs se tourner autour sans se voir, c'est n'est pas ce que j'appelle une bonne jouabilité. Après, on peut dire que ce sont des journalistes en essai ou autres chose, OK, pourquoi pas. Mais le premier épisode d'Halo me donnait envie de m'arracher les cheveux.
- Options : je dois avouer que je ne sais pas de quoi il s'agit.
- bon équilibre : équilibre multi ? équilibre de l'équipement ? de la difficulté ? En ce qui concerne l'équipement, je me souviens aussi d'une grosse frustration en multi du pistolet utiliser en snipe moyenne distance... Assez frustrant.
- multi au petits oignons : l'expression souligne une subjectivité. Je n'aimais pas le multi de Halo. Je n'y jouait que parce que je préférai rester avec des amis en splité (brrr) plutôt que de prendre plaisir seul chez moi sur un autre FPS/jeu.
- jouer en compet : j'apprends quelque chose. Je trouve ça étonnant
- tous les jeux veulent ressembler à Modern Warfare : c'est là que la chose me désole. Je ne veux pas de jeu ressemblant à Modern Warfare. Je voudrai condamner ça. Je voudrai pouvoir dire merde aux éditeurs qui veulent nos faire digérer des MW en boucle et encourager ceux qui nous sortent des ET:QW.

Après, je trouve que ce qu'on nous montre d'Halo Reach est assez insipide et ne fait pas évoluer la franchise. Il s'agit d'une continuation : 2~3 plus. Sans la franchise, le jeu se vendrait-il aussi bien vis-à-vis de la concurrence actuelle ?

Je suis surement influencé par les vidéo de FPS avant tout console pas forcement à l'honneur du jeu, mais voir du gameplay console, ça fait mal aux yeux.
Le problème maintenant, c'est qu'on ne peut plus se cantonner au marché console. Les marchés se mélangent et fusionne dans le sens de plaire au plus grand monde. Apparemment, ce monde est la console de salon. Autant ça ne me dérange pas qu'il conditionne certains types de jeux très adaptés à ce format, autant pour les FPS c'est quelque chose qui me repousse.

PS : j'ai peut être en effet un peu sur-réagit. Navré.

Posté : 27 avr. 2010, 20:46
par Tatourmi
Oh il n'y à pas nécessairement d'incohérence. Les vidéos sont juste effroyablement lentes, mal jouées et mal commentées (En même temps on est sur le site anti-halo n°1 en france donc bon, pas de quoi s'étonner ;) ). Quand au compétitif: Tout jeu moderne et équilibré un tant soit peu balance de la compét. Pas de quoi s'étonner, d'autant plus que halo sait aussi être bien hardcore et avoir ses petits secrets par moments.

Ah, et vive le système d'options d'Halo, l'essayer c'est l'adopter, je dis ça...

Posté : 27 avr. 2010, 21:35
par Stevostin
Pfrt, faut il vraiment comparer FPS console et PC ? C'est comme comparer des simulateurs de vols sur console et PC, des RPG sur console et PC etc... Des poires et des choux. Tant mieux pour eux ceux qui s'éclatent sur Halo. Ca me concerne ni plus ni moins que ceux qui s'éclatent sur Mario Kart.

Dans le cas de jeux cross plateforme comme BC2 ou si l'on parle de la quasi disparition des grosses productions purement PC, ça a un sens de ressortir le débat. Mais au moins Halo a-t-il le bon goût de n'être que sur console. Est-ce qu'on va parler de FPS console à chaque news sur S.T.A.L.K.E.R ? Bof...

Pour moi la vraie question c'est plutôt "quel sens ça a de parler de jeux console sur Nofrag ?". Ca n'intéresse vraiment pas grand monde, à commencer par les rédacteurs eux-mêmes. Le seul plaisir, au fond, c'est d'en dire du mal...

Ok, c'est une raison suffisante :P
¨
PS : à coté de ça y a des jeux comme Fallen Earth qui sont en pratique des FPS (même si surtout des MMORPG), qui intéressent logiquement un peu ceux qui ont trippé sur Stalker ou Metro 2033, et dont pour le coup Nofrag ne parle pas du tout. Je conteste pas mais ça me semble à peu près sur que ce jeu intéresse plus le lecteur Nofraggé moyen que Halo...

Posté : 27 avr. 2010, 21:50
par Netsabes
Tatourmi a dit :
Les vidéos sont juste effroyablement lentes, mal jouées et mal commentées (En même temps on est sur le site anti-halo n°1 en france donc bon, pas de quoi s'étonner ;) ).
En même temps, on ne fait que montrer une vidéo réalisée par l'un des game designers du jeu, qui se vante durant toute la vidéo d'être un excellent joueur.

Si tu trouves ça lent, mal joué et mal commenté, je ne suis pas sûr que ça soit de notre faute.

Posté : 27 avr. 2010, 21:58
par Tatourmi
Pas non plus de ma faute si ce gars est un gentil blaireau tu sais... (En tout cas à mes yeux)

BTW: Halo reste un FPS, que vous l'aimiez ou non, et si je, on, "milite" c'est justement pour lutter naïvement un peu contre cette vision ultra fermée d'esprit que la plupart des nofragés semblent avoir vis à vis du fps sur consoles. (Et halo 1 n'est pas une exclu xboite.)

Posté : 27 avr. 2010, 22:11
par drloser
Tatourmi a dit :
Pas non plus de ma faute si ce gars est un gentil blaireau tu sais...
On n'a jamais dit que c'est de ta faute. Par contre, toi tu as dit que c'est de la notre. Relis-toi.

Posté : 27 avr. 2010, 23:02
par Nikch
Tatourmi a dit :
Pas non plus de ma faute si ce gars est un gentil blaireau tu sais... (En tout cas à mes yeux)
Personne n'a dit que c'est de ta faute.

Posté : 28 avr. 2010, 15:36
par Tatourmi
Vrai, et je méaculpate méchamment (C'est le "si tu trouves" qui m'a probablement induit en erreur, il peut être à double entente). Je reste persuadé toutefois qu'il doit y avoir plus émoustillant comme vid, même si franchement j'ai la flemme absolue de chercher.

Posté : 28 avr. 2010, 16:47
par ArmandLeHess
Nofrag parle de FPS, quelle que soit la plateforme. Parler en mal d'un FPS c'est en parler tout de même. Il y a d'excellent FPS console tels que le premier Bad Company, mais évidemment un cross-plateformes est bien plus jouable sur PC.

On en a déjà parlé, on continuera à en parler... Il y a des FPS qui n'ont aucun intérêt à être sur console comme Team Fortress 2, où au final ça reste un bordel de frag sans une once de vraie stratégie, comme dans Unreal Tournament ou Quake. Les fps joli mais molassons à la sauce Bioshock ne souffrent pas tellement de cette multi-plateformisation lorsque le skill-shot n'est pas mis à rude épreuve.

Chaque jeu a son public, mais Halo essaie toujours de se vendre comme un hardcore FPS qu'il n'est pas même si l'idée des roulades n'est pas forcément stupide pour dynamiser le tout.