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The Passing : Valve parle des mutations de Left 4 Dead 2

Posté : 20 avr. 2010, 23:25
par nofrag
Valve fait tourner un communiqué de presse confirmant l'arrivée jeudi de The Passing, le DLC de Left 4 Dead 2. Le prix (gratuit sur PC, 560 MS Points sur X360) est également confirmé. Ils expliquent surtout les "Mutations" apportées par le DLC : ce seront des événements hebdomadaires changeant le gameplay.The Passing also introduces a series of weekly game mode events dubbed "Mutations." These week-long runs of new gameplay modes range from "Realism Versus" mode to "Chainsaw Massacre," which gives all players chainsaws with an unlimited supply of gasoline. There are over 20 Mutations planned, each playable on all L4D2 Campaigns. Mutations are exclusively available to owners of "The Passing" DLC.Le communiqué de presse : [--SUITE--]LEFT 4 DEAD 2 THE PASSING COMING APRIL 22



Game Add-On Brings L4D1 Survivors Down South



April 20, 2010 - Valve, creators of best-selling game franchises (such as Half-Life, Portal, Team Fortress, and Counter-Strike) and leading technologies (such as St

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Posté : 20 avr. 2010, 23:31
par rgk
Les "mutators" du genre de ceux qu'on trouvait sur Unreal Tournament.
Je n'ai pas L4D2, mais je trouve ce genre d'options bonus assez rigolotes et ça permet de varier l'expérience de jeu.

Posté : 21 avr. 2010, 00:13
par Octocat
J'ai l'impression qu'ils savent plus quoi inventer pour faire revenir les joueurs...

Alors le prétexte "un mini mode chaque semaine" c'est sûr que par curiosité, tout le monde essayera.

Mais je trouve ça faiblard, surtout le mode "Chainsaw Massacre", genre en LAN je met sv_cheats 1 et voilà je l'ai fais mon mode de jeu... -_-

Bon, attendons de voir ça quand même mais pour l'instant, le côté Mario Party m'intéresse guère.

Posté : 21 avr. 2010, 00:17
par drytaffin
Octocat a dit :
J'ai l'impression qu'ils savent plus quoi inventer pour faire revenir les joueurs...

Alors le prétexte "un mini mode chaque semaine" c'est sûr que par curiosité, tout le monde essayera.

Mais je trouve ça faiblard, surtout le mode "Chainsaw Massacre", genre en LAN je met sv_cheats 1 et voilà je l'ai fais mon mode de jeu... -_-

Bon, attendons de voir ça quand même mais pour l'instant, le côté Mario Party m'intéresse guère.
Ouais 'fin tout le monde ne joue pas constamment en LAN et l'intégration officielle c'est toujours plus sympa/simple qu'un plugin ou une commande.

Moi je trouve ça vraiment sympa, le genre de truc qu'on aurait aimé trouvé dès le début.

Posté : 21 avr. 2010, 00:38
par Octocat
Halala, Valve...

Hier, le logo du succès "Kite Like A Man" (Tuez un Tank avec les survivants du 1) :

Image

Aujourd'hui :

Image

Alors, Louis ou Francis portant le chapeau de Bill en hommage, ou bien, Bill qui aurait survécu ?

Posté : 21 avr. 2010, 01:08
par mithrandir
Octocat a dit :
J'ai l'impression qu'ils savent plus quoi inventer pour faire revenir les joueurs...

Alors le prétexte "un mini mode chaque semaine" c'est sûr que par curiosité, tout le monde essayera.

Mais je trouve ça faiblard, surtout le mode "Chainsaw Massacre", genre en LAN je met sv_cheats 1 et voilà je l'ai fais mon mode de jeu... -_-

Bon, attendons de voir ça quand même mais pour l'instant, le côté Mario Party m'intéresse guère.
Hmm c'est du cherry picking ça.. Et le Versus Realism, c'est faiblard ?

Posté : 21 avr. 2010, 01:10
par Octocat
C'est faiblard dans le sens ou avec pas mal de monde je me disais déjà :

"Autant Valve nous sortent un Versus/Survival Realism"

Donc oui, c'est faiblard, car c'est une idée de base, il y aura donc rien d'intéressant, ce sera encore du réchauffé remanié.

Posté : 21 avr. 2010, 01:23
par Stevostin
J'ai l'impression qu'ils savent plus quoi inventer pour faire revenir les joueurs...
Ben disons que c'est déjà bien qu'ils essayent d'inventer des choses pour faire revenir les joueurs. Les mutations, c'est pour moi ce qu'il faut, ou plutôt aurait fallu dès la sortie de L4D2. Entre les maps, la difficulté, le mode réalisme oui/non, VS oui/non et les modes de jeux, ça faisait pas moins d'une centaine de partie différente susceptible d'être désirée par chaque personne qui cherche une game. Même avec énormément de joueurs, c'est intenable. La seule méthode pour n'importe quelle règle alternative me semble effectivement "limitée dans le temps". Mais là est ce que ça fera revenir ceux qui sont partis ? Probablement pas moi en tous cas.

Posté : 21 avr. 2010, 01:28
par mithrandir
Octocat a dit :
C'est faiblard dans le sens ou avec pas mal de monde je me disais déjà :

"Autant Valve nous sortent un Versus/Survival Realism"

Donc oui, c'est faiblard, car c'est une idée de base, il y aura donc rien d'intéressant, ce sera encore du réchauffé remanié.
Attends peut être d'y jouer avant de dire que tu sais déjà que ça sera pourri. Sachant qu'il y a un nouveau mode coopératif prévu, en plus des mutations. Et je ne vois pas en quoi le Versus Realism ça serait pourri. Pas mal de joueurs qui se disent super bons expliquent que le Versus est trop facile pour les survivants. Je ne suis pas de cet avis, mais voilà un mode de jeu qui devrait leur faire plaisir par exemple.

Et il faudrait peut être arrêter de critiquer Valve sur Left 4 Dead 2 par principe. Il n'y a pas si longtemps, on entendait partout crier au scandale parce que le DLC serait soi disant payant sur PC. Maintenant on n'en parle plus bien sur, mais ce sont les nouveaux modes de jeux qui ne seraient pas suffisamment originaux, sans y avoir joué bien sur...

Posté : 21 avr. 2010, 01:35
par Octocat
Personnellement je n'ai jamais critiquer L4D2 à ce jour, le seul truc qui ma chagrine dans Versus Realism, c'est que je trouve ça trop basique, vraiment, car ils auraient pu le faire dès le début ce mode.

En fait, L4D2 me lasse de plus en plus (je dois avoir 100 heures à peine), comme beaucoup de monde, le problème c'est qu'une fois que tu as fais les campagnes, c'est un peu comme si tu refaisais 20 fois un jeu solo, au bout d'un moment tu connais, et l'IA Director n'y change rien...

LD4 est une série qui ne dure pas, contrairement à d'autre jeu multi (TF2, DOD, CS, ou il y aura toujours du monde dessus).

S'ils font du DLC de temps en temps, c'est super, je suis content, une nouvelle map, on va y jouer 1 mois à tout casser, et hop, après ce sera fini, il faut donc plus que des simples maps

Prenons l'exemple de Crash Course, c'était un bide, et le Scavenge désormais, c'est déserté.

Enfin personnellement, ça ne m'excite pas plus le "Versus Realism" même pas du tout, et quand ils ont décrit le "Chainsaw Massacre" comme "Tout le monde à des tronçonneuses et du fuel illimité" je me dis que vraiment, c'est pas chercher loin.

On verra, je peux changer d'avis, peut être que je me trompe et que je juge trop vite, j'espère, je dis juste que pour l'instant, ça m'a l'air d'être un peu du manque d'idée...

Après tout il y aura 20 modes, on verra.


Posté : 21 avr. 2010, 02:07
par mithrandir
Octocat a dit :
Personnellement je n'ai jamais critiquer L4D2 à ce jour, le seul truc qui ma chagrine dans Versus Realism, c'est que je trouve ça trop basique, vraiment, car ils auraient pu le faire dès le début ce mode.
Je pense qu'en fait ce mode peut être très difficile pour l'équipe des survivants (à vérifier sur pièces bien sur, je n'y ai pas joué non plus bien entendu). Et déjà pas mal de gens préfèrent jouer les infectés dans le Versus actuel. C'est sans doute aussi pourquoi ce n'était pas un mode de base à mon avis. Enfin on verra...
Octocat a dit :
En fait, L4D2 me lasse de plus en plus (je dois avoir 100 heures à peine), comme beaucoup de monde, le problème c'est qu'une fois que tu as fais les campagnes, c'est un peu comme si tu refaisais 20 fois un jeu solo, au bout d'un moment tu connais, et l'IA Director n'y change rien...

LD4 est une série qui ne dure pas, contrairement à d'autre jeu multi (TF2, DOD, CS, ou il y aura toujours du monde dessus).
C'est peut-être le cas sur le mode campagne (encore qu'une campagne dure bien plus longtemps qu'un match sur TF2 ou CS), mais pas sur le Versus selon moi (bien que je joue bien plus en mode Campagne pour ma part). Si on compare au mode Versus, TF2 et CS c'est sur de toutes petites cartes, et c'est aussi toujours pareil.

L'une des difficultés de ce jeu (peut-être) c'est que dans les modes de jeu "majeurs" (Campagne et Versus), il faut avoir pas mal de temps devant soi pour faire une partie, ce qui n'est pas de cas de TF2 et CS par exemple, même si on peut les enchaîner. Et pas mal de joueurs ne sont pas prêts à jouer 1 heure non stop sur la même map ou campagne.

Posté : 21 avr. 2010, 03:57
par pIm
C'est un peu toujours la même rengaine...

"Oh ils auraient du faire ça avant ... "
"C'est pourri.."

Après vous vous étonnés qu'ils privilégient les consoles... certes c'est pas révolutionnaire mais si a chaque fois qu'un truc sort, vous le fustigez avant même que ce soit sorti.. heureusement que NF ne représente pas la majorité des joueurs FPS !

Posté : 21 avr. 2010, 10:40
par Orbb
Octocat a dit :
J'ai l'impression qu'ils savent plus quoi inventer pour faire revenir les joueurs...

Alors le prétexte "un mini mode chaque semaine" c'est sûr que par curiosité, tout le monde essayera.
Ce genre de commentaire me fait toujours sourire. Quand on nous sort des jeux qui n'ont pas de suivit, ça râle, et quand on nous sort des jeux avec un suivit, ça râle. Faut savoir...

Allez baiser un coup, ou non mieux, développez un jeu parfait ! Image

Posté : 21 avr. 2010, 11:27
par Godot
Octocat a dit :
En fait, L4D2 me lasse de plus en plus (je dois avoir 100 heures à peine), comme beaucoup de monde, le problème c'est qu'une fois que tu as fais les campagnes, c'est un peu comme si tu refaisais 20 fois un jeu solo, au bout d'un moment tu connais, et l'IA Director n'y change rien...

LD4 est une série qui ne dure pas, contrairement à d'autre jeu multi (TF2, DOD, CS, ou il y aura toujours du monde dessus).
Je crois qu'on est tous d'accord sur le fait que faire dix mille fois les campagnes, on s'en lasse. C'est pour ça que le mode Versus est là, qui est le réel intérêt de Left 4 Dead 1 et 2. Tout comme TF2 et CS, ce mode propose un vrai challenge. Il est peut-être assez peu intéressant en jouant en partie publique à cause du manque de team play (et ragequit powa), mais au sein d'une team (et contre une autre), la vision du Versus change totalement. Peut-être n'as-tu pas connu cela que tu te dis que L4D est une série qui ne dure pas, mais il y a pourtant sa place.

Posté : 21 avr. 2010, 11:28
par ArmandLeHess
Moi je comprends pas les mecs qui critiquent Valve. Dans le domaine du FPS, ce sont les seuls à continuer à vénérer -avec succès- le PC, à avoir un suivi qui tourne bien, des DLC gratos et à générer du gameplay.

Franchement, les grandes gueules-là, vous jouez à quoi autrement ? Modern Warfare 2 ?

Posté : 21 avr. 2010, 13:03
par Octocat
Je critique pas Valve, quand j'ai vu l'annonce de L4D2 à l'E3 j'étais le premier à bondir de joie.

Je dis juste que le multi de L4D2 meurt, comme celui de L4D et c'est une évidence, ce jeu est lassant contrairement à d'autre, malgré les modes de jeux multi, sérieusement le Scavenge à bidé, le Survival aussi... Et ne me dite pas le contraire, les stats sont là pour tout démontrer.

Et comme j'ai dis, Realism Versus c'est petit dans le sens ou y a aucune originalité, et ne me dite pas que si, c'est tout, sauf original, et le Chainsaw Massacre, pour moi, c'est une sorte de mini jeu façon Mario Party.

Alors c'est mon avis, je peux changer car pour l'instant j'ai pas essayé et c'est juste que sur papier, ça ne m'intéresse pas du tout, je m'attendais à quelque chose de plus hallucinant.

Donc stop dire "olol et MW2 tout ça", là on parle de L4D2 point barre.

J'aime ce jeu, mais je veux être étonné, je veux un truc énorme, la rencontre avec les autres survivants ça c'est génial.

Posté : 21 avr. 2010, 13:22
par drloser
MrFFU a dit :
@pingoo
Ouais, sur wf, mais faut avouer qu'ici à part QuakeLive et ArmA2 y'a pas beaucoup de jeux qui vous font bander.
4 ou 5 par an en général, avec un gros creux l'année dernière. Après avoir joué à des centaines de FPS, c'est normal qu'on soit difficile, mais ce n'est pas pour autant qu'on aime pas le genre.

Posté : 21 avr. 2010, 13:30
par Olwe
gratuit sur PC c'est cool

Posté : 21 avr. 2010, 14:05
par Maylolkoi
Ouf, tout le monde se plaint :D. C'est quand même dingue, c'est gratuit...

Et perso, je joue encore à left 4 dead 1, et aussi au 2, et j'attends the passing avec impatience. J'avais beaucoup critiqué l4d2 à l'époque de l'annonce, mais j'ai pu l'avoir pour une bouché de pain et je ne regrette pas du tout l'achat.
Et non, l4d2 ne manque pas de joueur... J'ai juste l'impression qu'il est difficile de trouver des joueurs sur tous les types de jeux possible. C'est un peu l'effet dust2.

Quand à la remarque de Octocat sur les petits events, je trouve ça un peu fort; critiquer 2 modes de jeu sur 20 et dire que ça a l'air faiblard c'est limite niveau honnêteté. Désolé de le dire.

Posté : 21 avr. 2010, 14:06
par Rati
MrFFU a dit :
Olwe a dit :
gratuit sur PC c'est cool
Bah ouais, je comprends pas comment on peut râler pour un truc gratuit ...
Si c'est gratuit c'est parce qu'il sont méchant et qu'il veulent nous amadouer pour nous faire devenir des vache a lait comme les joueurs stupides qui jouent sur console ! et puis en plus, VASELINE, SODOMIE. et puis heu..


Posté : 21 avr. 2010, 14:27
par Liszto
Ca me fait rire toutes ces plaintes concernant ce DLC. Ouais il va être nul des mutateurs qu'on aurait pu faire en activant sv_cheat à 1 bla bla bla....

J'ai envie de dire c'est gratuit et on va pas s'en plaindre du moment ou le contenu supplémentaire est gratuit.

Beaucoup ont qualifié ce jeu d'add-on du 1. Sur certain point on ne peut pas leur dire non sur d'autre oui.

L'annonce de contenu supplémentaire a été faites à sa sortie et était prévue payante avant de passer gratuite. Pour CoD6:MW2 on vous vend un jeu 60€ en annoncant un DLC à 15€ avec 2 maps pomper ni plus ni moins des anciens et la tout le monde dit c'est génial !
J'ai envie de dire revoyer un peu votre copie concernant la série des L4D laissons Valve nous montrer ce qu'ils ont fait et voyons les critiques par la suite.

Posté : 21 avr. 2010, 14:49
par Julian
Liszto a dit :
Pour CoD6:MW2 on vous vend un jeu 60€ en annoncant un DLC à 15€ avec 2 maps pomper ni plus ni moins des anciens et la tout le monde dit c'est génial...
Ah bon ?

Posté : 21 avr. 2010, 14:53
par Akheris
Julian a dit :
Liszto a dit :
Pour CoD6:MW2 on vous vend un jeu 60€ en annoncant un DLC à 15€ avec 2 maps pomper ni plus ni moins des anciens et la tout le monde dit c'est génial...
Ah bon ?
Il ne parle pas de Nofrag je pense. Ou alors du Nofrag d'une réalité alternative.

Posté : 21 avr. 2010, 15:44
par Liszto
J'aurais du plutot dire que sur nofrag les gens n'ont pas ouinouin comme pour left 4 dead ;)

P.S : Serait-ce Zoey qui vient à mourir (OMGWTF) enfin comme le laisse supposer les poster :
La version d'annonce de The Passing :
ici[/url]

La version du blog d'hier soir :
L'ombre de Zoey n'y est plus

Je réédite suivant la personne qui se connecte se n'est pas pareil merci Valve :
Ici Bill is dead

Posté : 21 avr. 2010, 15:46
par D0h
Et pour L4D premier du nom, le DLC est abandonné ?