Page 1 sur 1

Bloodlines Revival, le retour des vampires

Posté : 14 avr. 2010, 16:35
par nofrag
Plus de cinq ans après la sortie du jeu, les fans de Vampire - The Masquerade: Bloodlines continuent de s'activer pour corriger et améliorer le jeu. En plus des nombreux patchs déjà sortis, il y a quelques mods et surtout un projet récent de porter le code vers la toute dernière version du Source Engine.

Pour l'instant, ça ressemble à ça :

Il n'y a aucune date de sortie, mais les fans de Vampire Bloodlines ont prouvé ces dernières années qu'ils étaient plus patients qua la moyenn.

Lire toute la news sur Nofrag.com...

Posté : 14 avr. 2010, 18:19
par CoWbOyZ
Y'a vraiment des malades, je suis admiratif!

Posté : 14 avr. 2010, 18:22
par Lio
Ca c'est vraiment terrible ! Je vais me le refaire une 8 eme fois du coup ...

Posté : 14 avr. 2010, 19:00
par Coucouoeuf
Peut-être que cette remise au goût du jour permettra à de jeunes joueurs (ou pas) de découvrir cette perle voire même à des développeurs de prendre exemple pour leurs prochaines productions (on peut toujours rêver).

Posté : 14 avr. 2010, 19:48
par kirumi
Les lighting sont toujours aussi cradingue qu'il y a 6 ans ^^
Je suis en train d'y rejouer justement. Ca me botterait bien de tout recommencer avec une autre race en full HD =D

Posté : 14 avr. 2010, 20:04
par Kevinzor
J'y joue en ce moment. Vraiment sympa.

Posté : 14 avr. 2010, 20:51
par UnF
Je viens de le terminer ! C'est un très grand jeu en l'état avec tous les patches non-officiels. Chapeau à l'équipe qui réalise la conversion en tout cas, on voit clairement l'amélioration. J'imagine qu'en plus de renforcer le plaisir de jeu, l'immersion, la finition des décors etc. on pourra enfin bénéficier du widescreen sans bidouiller les .dll...

Posté : 14 avr. 2010, 21:23
par drytaffin
J'aimerais bien voir un personnage moi :D
C'est vrai que c'est beau sinon :)

Posté : 14 avr. 2010, 22:16
par Xale
Le magasin est sympa, on voit que c'est de l'orange-box pour oser mettre autant de détail.


Par contre dans la réalités je n'ai jamais vu un sol qui reflète autant, c'est complétement sur-réaliste.

Posté : 14 avr. 2010, 22:39
par Whisper
Je ne sais pas où ceux qui voient des différences les voient (hormis les reflets dans le restaurant), parce que comme le dit le type qui a posté la vidéo dans les commentaires le premier but est de porter le jeu sur la dernière version du Source Engine SANS modification, et d'ensuite travailler sur l'amélioration graphique du jeu (s'ils pouvaient refaire les modèles sans perdre ce qui fait leurs charmes...)

Posté : 14 avr. 2010, 22:44
par kirumi
Whisper (s'ils pouvaient refaire les modèles sans perdre ce qui fait leurs charmes...)


Tu veux dire, les mini teeshirt et les femmes style J-pop gothic lolita qui dansent à droite à gauche ?

Posté : 14 avr. 2010, 23:07
par UnF
Whisper : on voit surtout une amélioration des éclairages, et ça change pas mal. Les effets sur les matières sont aussi plus soignés, quoique le sol du Red Spot brille un peu beaucoup tout de même. Mais le plus important à mon sens reste l'optimisation du jeu : tout à fond, il est encore mignon, mais il rame parfois sans raison apparente. Et comme c'est une des premières versions du Source, il y a certaines fonctionnalités absentes dont le support du widescreen et dont on aimerait pouvoir bénéficier grâce à la version Orange Box.

Posté : 14 avr. 2010, 23:17
par AshEnke
Surtout, pour porter le moteur, ils developpent entièrement tout un tas d'outils de developpement, et comptent sortir un SDK complet !
Donc ça permettrait de porter plus loin que la correction de bugs et que l'amélioration du moteur, ça laisse envisager du contenu fanmade :)

Je suis prêt à patienter quelques années et à faire quelques dons pour un projet comme ça.

Posté : 14 avr. 2010, 23:56
par UnF
Clair, mieux vaut lentement que jamais. Dommage que ce genre d'entreprise ne manifeste pas le même enthousiasme côté Deus Ex : le projet de transférer le jeu sous l'Unreal Engine 2 semble mort, et les textures HD s'appliquent au moteur original. Cela dit, je ne critique absolument pas : j'admire les mecs qui ont le cran de faire ça. N'étant ni programmeur ni codeur ni graphiste, je ferme ma gueule et je dis merci !

Posté : 15 avr. 2010, 02:03
par Chaka