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600 développeurs chez Crytek
Posté : 01 avr. 2010, 20:30
par nofrag
Edge a assisté à une présentation de Crysis 2 et en tire une longue preview. Première déception : le jeu est présenté aux journalistes sur Xbox 360 et Playstation 3 mais pas du tout sur PC. L'article ne parle finalement que peu du jeu, préférant faire de longs détours pour faire du remplissage. Il y a peu de nouveaux détails sur le jeu, même si on apprend qu'il devrait durer environ 8 heures et que certains bouts d'immeubles de New York seront visitables, même si l'ensemble ne le sera pas.
Côté studio, Crytek compte désormais pas moins de 600 employés répartis dans les différentes filiales, ce qui en fait a priori le plus gros studio indépendant du monde. Hasard du calendrier : alors que Crytek critique l'ancien management de Free Radical (désormais Crytek UK) dans l'article d'Edge, les mêmes anciens dirigeants de Free Radical, qui avaient monté un mini studio pour créer des jeux Facebook, ont apparemment déjà réussi à faire faillite une nouvelle fois et à remonter une boîte, le tou
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Posté : 01 avr. 2010, 20:56
par Oncle-BOB
600 employés c'est énorme pour une boite de jeux, mais il bosse sur quoi... pas seulement sur crysis 2 a mon avis...
Si avec ca il nous sorte un crysis 2 aussi bugé que le 1 c'est qu'il vaut mieux de la "qualité" que de la "quantité" dans une entreprise... ^^
Posté : 01 avr. 2010, 21:04
par KouKaracHa
Crysis est bugué ? J'ai pas remarqué moi.
Posté : 01 avr. 2010, 21:18
par Perfidator
Oncle-BOB a dit :
600 employés c'est énorme ...
Ca s'appelle un gros poisson d'avril, c'est tout.
Posté : 01 avr. 2010, 21:21
par LaCanaille
Oncle-BOB a dit :
600 employés c'est énorme pour une boite de jeux, mais il bosse sur quoi... pas seulement sur crysis 2 a mon avis...
C'est écrit dans la news "Crytek compte désormais pas moins de 600 employés répartis dans les différentes filiale"
Posté : 01 avr. 2010, 21:22
par Perfidator
D'après wiki ils ne sont que 186 personnes.
Posté : 01 avr. 2010, 21:23
par LaCanaille
Perfidator a dit :
D'après wiki ils ne sont que 186 personnes.
C'est pour le studio principale. Sur le wiki anglais il y a marqué 550 employées.
Posté : 01 avr. 2010, 21:25
par Netsabes
Perfidator a dit :
Oncle-BOB a dit :
600 employés c'est énorme ...
Ca s'appelle un gros poisson d'avril, c'est tout.
http://www.crytek.com/culture/team/ : 556 employés.
Posté : 01 avr. 2010, 21:25
par Perfidator
Autant pour moi...
Posté : 01 avr. 2010, 22:17
par Der_Kroi
Pareil pour les bug, je n'ai rien remarqué de gênant par rapport aux Battlefield et Stalker, je n'ai jamais vu de polémique là-dessus, bizarre comme réflexion.
Autrement la présentation uniquement sur console fais vraiment froid dans le dos, ça craint, on est tous foutu... va falloir faire la guerre maintenant, la vraie. Comme ça fini les scripts et les blessures qui se soignent tout seul parce qu'on est à couver derrière un rocher.
Posté : 01 avr. 2010, 22:48
par bekhan
Oncle-BOB a dit :
...
Si avec ca il nous sorte un crysis 2 aussi bugé que le 1 c'est qu'il vaut mieux de la "qualité" que de la "quantité" dans une entreprise... ^^
Ça, ca fait mal !
Posté : 01 avr. 2010, 23:05
par TyP
Pas très positif tout ça.
Posté : 02 avr. 2010, 11:28
par Criminel
Oncle-BOB a dit :
600 employés c'est énorme pour une boite de jeux, mais il bosse sur quoi... pas seulement sur crysis 2 a mon avis...
Ho que non...
Posté : 02 avr. 2010, 11:38
par Daedalus
Gnii, 8 heures de jeu! Deja que Crysis Et warhead étaient courts, mais la c'est le ponpon. 8 heures putain, ca fait une journée de jeu.
Posté : 02 avr. 2010, 11:43
par Erkin
Dire que l'équipe qui a dev Deus Ex n'était composée que de 20 personnes... Bonjour les démos technologiques.
Posté : 02 avr. 2010, 13:52
par ricardo
Oui, donc c'est 550 employés, pas 600 développeurs.