Les listes sont livrées avec le patch. Il y a un fichier qui explique tous les changements, de même qu'un Walkthrough très précis qui mentionne les différences apportées par le patch "plus". Pour te faciliter la vie je te fais une petite liste moi-même :
- tous les types de vampires possèdent "Blood Heal"
- se faufiler discrètement en infiltration est plus difficile et plus réaliste
- "Blood Buff" n'augmente les stats que de +2 et pas +5
- même dans les zones de combat, on perd des points d'humanité en tuant des innocents
- modification et équilibrage des skills books
- modification et équilibrage des items spéciaux (endroits, bonus ou malus, etc.)
- les Tremere ont aussi l'option "Domination" dans certains dialogues
- on gagne ou on perd des points d'humanité beaucoup plus souvent, selon la logique des actions que l'on fait
- 6 nouvelles quêtes annexes + 1 quête disponible pour tous et non plus seulement les Nosferatu
- Rééquilibrage des armes et des points de compétences nécessaires pour les utiliser
Je ne saurais pas te dire en quoi consistent les "nouvelles" quêtes (qui étaient en fait prévues dans le jeu initial mais retirées), puisque je n'ai jamais joué au jeu de base. Il s'agit de "sidequests" en lien avec une quête ou un endroit déjà existant.
Sinon pour la liste des modifs, voir ici :
Patches non-officiels (liens en dessous de chaque patch)
A noter que les modifs "plus" sont facultatives. Et les quêtes restaurées ne sont pas des gros morceaux mais renforcent l'immersion et la qualité du background. Quand on lit les modifications précises des patches, on se rend compte que ce sont surtout une foule de petits trucs et de détails qui, au final, rendent le jeu poli et bien finalisé.