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Shattered Horizon : le DLC gratuit est sorti

Posté : 16 févr. 2010, 20:05
par nofrag
Futuremark Games vient de sortir Moonrise, le DLC gratuit pour Shattered Horizon. Moonrise rajoute quatre maps (Deadeye, Ten Star, Searchlight et Slingshot), ce qui double le nombre de maps du jeu. Bon esprit de la part des développeurs. Dommage en revanche qu'il y ait toujours si peu de joueurs... Le jeu, qui vaut bien le coup, coûte 20 euros dans Steam.

Lire toute la news sur Nofrag.com...

Posté : 16 févr. 2010, 20:21
par NettisK
En même temps vu le peu de succès rencontré par le jeu il faut pas chercher longtemps pour le trouver à moins de 10€ : leboncoin, ebay ...

Posté : 16 févr. 2010, 20:21
par Nioub
Ce jeu a l'air génial, innovant et très beau. Mais s'ils voulaient du monde sur les serveurs, il faudrait au moins qu'il tourne avec DirectX 9. Ben oui, il y en a tout plein qui tournent encore avec un Windows XP aux petits oignons, malgré un matos DirectX 10-ready.

Posté : 16 févr. 2010, 20:22
par karibou
Ils devraient surtout bosser sur le support de DX9 pour le lancer sur XP. Je vois que ca pour sauver le jeux, parce que le potentiel est énorme. Je m'éclate sur ce jeux, il est vraiment rafraîchissant avec un gameplay profond qui propose une bonne courbe de progression.

Posté : 16 févr. 2010, 20:33
par Ele
Je pense pas que le DX10 only soit vraiment un problème.
Les gros gamers qui restent sous XP depuis que 7 est sorti, franchement on peut pas grand chose pour eux, et les autres s'ils ont une machine qui peut le faire tourner ils sont au moins sous Vista.

L'absence de marketing ouais, par contre, ça a du leur plomber le cul.

Posté : 16 févr. 2010, 20:51
par OutC4st
126 Joueurs c'est pas trop mal !

Posté : 16 févr. 2010, 21:14
par Shua
OutC4st a dit :
126 Joueurs c'est pas trop mal !
Ouais enfin, ça, c'est ce soir avec les nouvelles maps qui font venir du monde. J'ai essayé de jouer cet après-midi et on était qu'une quinzaine.

Posté : 16 févr. 2010, 21:22
par Nioub
Ele a dit :
Les gros gamers qui restent sous XP depuis que 7 est sorti, franchement on peut pas grand chose pour eux, et les autres s'ils ont une machine qui peut le faire tourner ils sont au moins sous Vista.
Nom de Zeus, le Trollomètre s'affole !

Posté : 16 févr. 2010, 21:25
par LaCanaille
C'est vrai, rester sous XP en 2010, il serait temps d'évoluer (surtout que la plupart des "gamers" ont soit un XP OEM soit un XP cracké, donc bon...)

PS : on troll sur les consoles qui sont contraintes à DX9, mais les gamers PC font le choix de rester au niveau des consoles *\o/*

Posté : 16 févr. 2010, 21:31
par karibou
Ele a dit :
Je pense pas que le DX10 only soit vraiment un problème.
Les gros gamers qui restent sous XP depuis que 7 est sorti, franchement on peut pas grand chose pour eux, et les autres s'ils ont une machine qui peut le faire tourner ils sont au moins sous Vista.
Alors là tu dis un peu n'importe quoi.
Les "gros gamers" (qui est pourtant le public visé par SH je pense, only online etc) n'ont aucune raison de passer à 7 et d'investir dans un matos DX10. Sites moi un seul jeux joué en compétition qui nécessite 7. Tout le monde n'a pas les moyen d'acheter une licence 7 et la matos DX10 qui va avec, surtout pour jouer à war3, CoD4, TF2 etc...

Tu peux demandé à n'importe quelle personne qui s'est vraiment investit dans SH (et y en a sur NF), ils jouent en mettant les options au minimum pour assurer un maximum de FPS. Donc à quoi bon bloqué le jeux à DX10 si c'est pour au final jouer avec un rendu qui pourrait être générer par DX9.

Moi même j'avais de quoi faire tourner DX10 aisément depuis la sortie de Vista, mais je suis resté sur XP jusqu'à il y a 1 mois (pour 7). Et c'est uniquement parce qu'un pote m'a eu une licence étudiante gratos, sinon je serais encore dessus.



Posté : 16 févr. 2010, 21:31
par Mouctoupi
LaCanaille a dit :
... mais les gamers PC font le choix de rester au niveau des consoles *\o/*

Un PC, même DX9 n'est toujours pas comparable à une console. Même en restant dans le jeu.

Posté : 16 févr. 2010, 21:33
par drloser
C'est un fait : 50% des joueurs ne peuvent pas faire tourner de jeux DX10 et ce n'est pas en les insultant que ça changera quoique ce soit. Shattered Horizon en a forcément souffert, donc inutile de troller.

Posté : 16 févr. 2010, 21:56
par Erkin
Je l'ai eu gratos avec Sapphire et j'aimerais bien pouvoir y jouer un jour.
Ils se sont tiré une balle dans le pied depuis le début avec cette infâme restriction.

Posté : 16 févr. 2010, 22:02
par BaToU
Ça et le fait qu'il faille une bête de course.

Posté : 16 févr. 2010, 22:15
par vicho
Je viens d'installer W7 ce weekend et Shattered Horizon ne me tente pas plus que ça niveau gameplay, mais j'ai pas trop de temps pour me lancer sur de nouveaux jeux donc ça compte pas.
Par contre ce qui serait sympa c'est que Futuremark en fasse un bench "réel" en le métant à jour en continu, au tarif actuel.
Genre "vous voyez ce qu'on peut faire avec les API DX / opengl actuelles !! Et regardez ce qu'on vous propose"...

Posté : 16 févr. 2010, 22:27
par Kevinzor
Ce jeu est l'une des raisons pour lesquelles je passé a 7...
En sautant la case vista.

Quand a la bete de course, deconnez pas hein, vous pouvez vous faire un pc a a peu pres 500€ qui le tourne a fond avec un taux de FPS fluide. Il serait temps d'upgrader un peu...

Posté : 16 févr. 2010, 23:25
par Lion2
Il pèse combien le jeu + DLC ?
Je le prendrait bien mais je suis qu'en 1 mega alors j'ai s envie de passer ma vie à dl le bouzin.

Posté : 16 févr. 2010, 23:27
par LaCanaille
Lion2 a dit :
Il pèse combien le jeu + DLC ?
Je le prendrait bien mais je suis qu'en 1 mega alors j'ai s envie de passer ma vie à dl le bouzin.
1262mb une fois installés

Posté : 16 févr. 2010, 23:31
par drytaffin
Nioub a dit :
Ele a dit :
Les gros gamers qui restent sous XP depuis que 7 est sorti, franchement on peut pas grand chose pour eux, et les autres s'ils ont une machine qui peut le faire tourner ils sont au moins sous Vista.
Nom de Zeus, le Trollomètre s'affole !
Ouais c'est quoi ton problème ?
Pitètre que j'ai pas le DD necessaire à mon passage sous 7 ?
Pitètre que j'ai pas fini de le téléc... acheter !? [Ouais les transactions ça prend du temps par chez moi, j'ai un débit bancaire lent]
Pitètre qu'on est juste trop fainéant pour y passer [perso à par en LAN j'ai du mal à voir ce que ça m'apporterait].
Et Pitètre que j'ai même pas à me justifier !? C'est leur problème après tout, ils ont choisi DX10 only [c'est sur que ça apporte beaucoup aussi ça] ça fait une partie de la communauté en moins.
C'est peut être pas grand chose ça, mais ils accumulent les "pas grand chose" justement avec le manque de Tease, le Steam only, les maps qui tardent à venir, les exigences matérielles [à ce que je sais le jeu tourne pas terrible sur un vieux PC] et aussi le type de jeu totalement nouveau.
On a vu le semi bide de Mirror's Edge rien que pour le dernier de ces critères ... alors les additionner...

Posté : 16 févr. 2010, 23:40
par G-UNIT
Kevinzor a dit :
Quand a la bete de course, deconnez pas hein, vous pouvez vous faire un pc a a peu pres 500€ qui le tourne a fond avec un taux de FPS fluide. Il serait temps d'upgrader un peu...
En 640*480 alors, perso je suis en 1920*1200 et impossible de le faire tourner à fond (Q9550, 4Go, 4870X2, Vista 64).

Même avec cette config, il faut faire d'énormes concessions au niveau graphique pour passer le cap des 30-40 fps (Je fais tourner Crysis ou Clear Sky en Dx10 avec plus de fps que ça), et même si le gameplay est lent je n'arrive pas vraiment à me sentir à l'aise avec 30fps.


Sinon oui le jeu est original, mais finalement je trouve ça débile de proposer un jeu en DX10 si seulement 3% des joueurs peuvent activer toutes les options graphiques, comme dit plus haut les quelques rares joueurs encore sur ce jeu jouent en "low settings" pour avoir le plus de fps possible. FutureMark a confondu jeu et benchmark sur ce coup.

Posté : 16 févr. 2010, 23:42
par nico
Autant le jeu est sympa et le gameplay au poil, autant j'y passerai pas des après midi entiers. Une seule arme, deux modes de jeu, quelques maps, mouais. Si on ajoute à ça le fait qu'il faut tout de même raquer pour faire tourner le jeu dans de bonnes conditions, ce que j'ai pas envie de faire, bah au final je pense pas que le seul argument dx10 only doit être pris en compte; même pas sur que même si le jeu tournerait sur un dx9, il y aurait du monde dessus. Y en aurait plus ouais, mais au final pas plus que ça. La faute à un contenu trop pauvre, surtout.

Posté : 16 févr. 2010, 23:55
par Killy
G-UNIT a dit :
En 640*480 alors, perso je suis en 1920*1200 et impossible de le faire tourner à fond (Q9550, 4Go, 4870X2, Vista 64).
Vire l'antialiasing peut-être ? Parce que même sans, il est quand même bien beau.

Ce DLC va sans doute rameuter du monde pour un moment car les 4 mêmes cartes depuis la sortie c'est ce qui a sans doute fait fuir une partie des joueurs (même si DX10 y est aussi pour quelque chose). Il était temps de pouvoir jouer sur des serveurs en Europe parce que les serveurs à 200 de ping aux States étaient les seuls avec du monde...


Posté : 17 févr. 2010, 00:01
par distor
non meme sans anti aliasing, pour avoir un framerate de "gamer" il faut baisser la résolution si on a pas une fusée refroidit à l'helium liquide.

J'ai pas joué depuis un moment, mais avec quelques maps en plus je compte bien m'y remettre !!

Posté : 17 févr. 2010, 00:02
par Zian
j'ai fait une tite heure sur les nouvelles map (serveur EU ping ig 35).
C'est vraiment sympa, pis au final que 253 personnes joue ou 1500, quelle différence du moment qu'un serveur sans lag et avec du monde est libre...
Bref toujours aussi bon, et même meilleur.


Posté : 17 févr. 2010, 00:18
par karibou
Pour se qui est des perfs, j'ai une config qui a 2ans : E6850 + HD4870 + 2go + Win7 32bits.
Et grace à mon pauvre 17" qui me permet qu'un 1280*1024 je peux jouer au jeux avec toutes les options au max (sans AA) et avoir 60fps presque constamment.
Mais les nouvelles maps que j'ai testé ce soir sont bien plus vastes et donc plus de textures/effets à gérer et là ma config est à la ramasse.