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Démo d'AvP 3 : un patch et des excuses
Posté : 05 févr. 2010, 19:35
par nofrag
Rebellion dit avoir patché le matchmaking de la démo d'Aliens VS Predator 3 sur PC, et promet que ça devrait désormais beaucoup mieux. Ils s'excusent et mettent ça sur le compte du fait que la démo est trop populaire. Ouais ouais...
Sega a également mis en ligne la 72e vidéo du jeu de la semaine :
Lire toute la news sur Nofrag.com...
Posté : 05 févr. 2010, 19:51
par Zian
ils s'excusent pas pour la relative nullité de leur jeux ? (rogue warrior et maintenant AVP3)
Comme je l'ai déjà dit, ça ressemble plus à un petit mod amateur torché en 2 semaines.
Le CAC est honteux, dommage quand ça représente le coeur du gameplay.
Posté : 05 févr. 2010, 19:58
par Intrus
C'est moi, ou le marine est totalement injouable dans AvP3 ?
Carrément insupportable : lent, fragile, faible, aveugle, manquant toujours de munitions.
La seule possibilité c'est d'apprendre par cœur où se trouvent les 2 armes potables de la map pour s'y précipiter, en espérant qu'un ennemi n'y campe pas déjà.
J'ai testé l'alien et c'est le jour et la nuit, à tous les sens du terme, mais sans que ça soit transcendant.
Pas testé le pred...
A retester, mais mon 1er essai s'est terminé par un ctrl+alt+supr.
Posté : 05 févr. 2010, 20:00
par damien
mouahahahahahahaha ahahahahahahaha trop populaire aha ahaahahahahahahahahahahahahahhahahaha
c'était la minute du rire de chez rebellion, non franchement de rien
Posté : 05 févr. 2010, 20:04
par elemiah
Ben moi je trouve le Marine plutot bien j'ai fini 1er de la partie a chaque fois que je l'ai utilisé (2 fois).
L'Alien est pas mal aussi mais c'est vrai que la meilleure tactique c'est de courir derrière un ennemi puis d'appuyer sur E quand on est dans son dos.
J'ai pas pu tester le Predator encore.
protip: la touche A permet de courir
Posté : 05 févr. 2010, 20:12
par Delva
Tkos a dit :
Allez je prie pour qu'ils se soient juste foirés sur la démo mais faut pas se faire d'illusion...
Au moins on aura pas a subir obligatoirement le matchmaking dans la version finale.
l'avantage c'est que grâce à la démo ont aura pas à subir la version finale
Posté : 05 févr. 2010, 20:17
par Tarto
J'ai testé uniquement avec le marine,
Et franchement les aliens qui frappent à 15 mètres c'est un peu gavant.
Posté : 05 févr. 2010, 20:25
par SNOUPS4
Moi, même avec une config qui fait tourner clear sky en moyen, j'ai un vieux bug graphique qui cache les 3/4(littéralement et surtout le milieu) de mon écran, alors c'est chaud de jouer ^^''
...Surtout en marine!!
Posté : 05 févr. 2010, 20:35
par belzaran
J'ai trouvé ça plus facile en marine qu'en alien.
Posté : 05 févr. 2010, 20:37
par Da_FaNaTiK
Même pas envie de re-tester...
Posté : 05 févr. 2010, 21:03
par SPTX
elemiah a dit :
protip: la touche A permet de courir
TrueProTip : tu peux configurer tes touches.
Posté : 05 févr. 2010, 21:04
par hellsine
Ouai mais rien que pour ce bruit de mitraille tellement authentique, Haaargh... et merde.
Posté : 05 févr. 2010, 21:12
par StheNn
Munitions de flingue et flare illimitées; ça et les autres points négatifs déjà évoqués, ça commence à faire beaucoup.
Posté : 05 févr. 2010, 21:36
par Fwouedd
Tkos a dit :
La même, en alien c'est soit tu choppes le bonhommes par derrière pour lui faire un finish, soit tu fonces en cliquant sur ta souris en espérant que tu le tueras avant que lui ne te tues :/ Bof bof le skill la dedans hein ...
Oula non, l'Alien possède tous les outils pour démonter Marines et Predator à la chaine. Rien qu'un coup de queue assomme quelques secondes un adversaire et permet de le finir en toute quiétude.
Il n'est pas franchement moins résistant que le predator, plus rapide, son système de vision est plus efficace et il frappe extrêmement fort (deux coups de queue pour un Marines, trois pour le Predator) sans même utiliser le Killmove. La portée énorme de ses coups est encore un avantage monstrueux.
J'ai vite repris les habitudes et j'ai eu l'occasion d'enchainer des petits groupes de marines et de predators qui jouaient vraiment groupés sans trop en chier. En l'état, l'Alien est bien trop résistant pour être équilibré.
D'ailleurs, j'ai été ciblé par le canon d'épaule d'un Predator, il a tiré, j'ai juste eu à sprinter pour esquiver le tir.
Après, c'est effectivement pas une histoire de skill, mais en connaissant un peu le gameplay et les possibilités de sa "race", on s'aperçoit vite que l'équilibrage est à la rue.
Reste que niveau maniabilité, jsuis vraiment pas convaincu. Rien que le fait de pas pouvoir simplement se décrocher d'une paroi en faisant un bête saut et foutre un bind spécial (alors que la fonction saut est désactivée) montre quand même que l'ergonomie du soft est mal branlée.
Posté : 05 févr. 2010, 21:55
par rippmania
omagad, je m'étais jamais fait un avis sur un jeu aussi rapidement.
Le pire ce sont les maps vides, on peine réellement à croiser un ennemi...
Posté : 06 févr. 2010, 00:16
par G-UNIT
En complément de mon avis de la news d'hier, je me suis forcé à y rejouer aujourd'hui et effectivement on trouve des partie plus facilement et quasiment sans lag, c'est déjà ça de moins à supporter. Par contre on se coltine toujours les connards et leurs micros en carton.
J'ai tout de même réussi à prendre du plaisir aux commandes du Predator qui possède le gameplay le plus étoffé et le plus intéressant d'un point de vue tactique. J'ai également pu faire des parties à 4 joueurs, ce qui me semble beaucoup plus approprié vu la taille de la map, à 8 c'est beaucoup trop bourrin et les gens cherchent à tout pris à caser un "kill move". A 4 joueurs ça devient donc beaucoup plus sympa à jouer (on évite les chain kills en masse) et l'atmosphère dégagée est tout autre, ça devient pesant d'entendre le silence et quelques cris de victimes parsemés au fin fond de la map.
Bon après comme dit Fwouedd le jeu n'est pas équilibré, et c'est vraiment dommage parce qu'il y a quand même du potentiel. L'Alien est beaucoup trop résistant et chiant à déplacer et à décrocher d'une paroi, Le Predator demande une attention de tout les instants si on se donne la peine d'utiliser toutes ces capacités, le système de saut est perfectible sous le stress mais sinon avec un peu de maîtrise on peut s'en sortir. Le Marines lui est vraiment chiant à jouer, ll est ultra faible au CàC, il se déplace lentement, il s'essoufle très vite et il possède des armes qui ne font pas assez de dégâts sauf son super Smartgun mais encore faut-il pourvoir le récupérer (vu qu'il est situé au fin fond de la grande salle, là où il est très facile pour un Predator de nous dégommer au canon, si on ne meurt pas -bien sur- après avoir croiser un Alien sur le chemin du Graal. La lampe torche ne sert pas à grand chose également si ce n'est vous faire repérer encore plus vite.
A titre d'exemple sur les parties que j'ai pu faire, j'ai cramé plusieurs Aliens pendant plus de 5 secondes mais j'ai tout de même réussi à crever avant sous ses coups, également 3 coups de fusil à pompe à bout portant en pleine ganache et l'Alien toujours debout. C'est vite frustrant. Et il me semble que le Marines n'a pas de "kill move" mais je peux me tromper sur ce point.
Avec un peu de chance ce gameplay mou et assisté qui ne convient pas au mode multi PC pourrait peut être faire l'affaire pour le mode solo qui se veut plus posé qu'un jeu en ligne et où la recherche du frag à tout prix n'a plus lieu d'être. Je croise les doigts.
Posté : 06 févr. 2010, 00:32
par Intrus
Tkos a dit :
Intrus a dit :
C'est moi, ou le marine est totalement injouable dans AvP3 ?
Carrément insupportable : lent, fragile, faible, aveugle, manquant toujours de munitions.
La seule possibilité c'est d'apprendre par cœur où se trouvent les 2 armes potables de la map pour s'y précipiter, en espérant qu'un ennemi n'y campe pas déjà.
Bah je pense que c'est toi mec, parce que moi avec les Marines je powned tout le monde... ^^
Je me demande si t'es pas tombé sur des serveurs de mauvais.
Fwouedd a raison : en Alien tu fais absolument ce que tu veux.
T'es hyper rapide, t'as une résistance de taré, tu vois à travers les murs, tu grimpes où tu veux, tu fais des super sauts, tu peux ramper aux pieds de tes ennemis (difficile à viser)...
Ça donne un peu l'impression de cheater.
Posté : 06 févr. 2010, 01:37
par kal
Perso je suis arrivé en alien (pas pu choisir? enfin j'étais minimisé pendant le chargement ça peut être ça...) et je me suis retrouvé 1er du serveur en 3 mins (wtf?!).
Pour un nouveau jeu que je connais pas du tout ça craint :/ Donc on peut pas dire que ça requiert du skill... Rien à avoir avec les vieux AvP quoi (prévisible).
Et puis on peut même plus crouch?!
Et aussi c'est mal optimisé. Le jeu est pas magnifique mais je tourne qu'à 40-50 fps (jouable mais pas très agréable) en moyenne avec 8800gts 512 o/c , e8400 @ 4ghz en 1920x1080 XP 32 bits; tàf ig mais sans AA.
Vu la "beauté" du jeu on peut exiger de meilleures performances...
Posté : 06 févr. 2010, 02:48
par Redeyed
Joué qques heures, en alien principalement. Grosse déception de la maniabilité de l'alien, impossible de sauter comme on veut, s'accroche trop aux parois, et queslques bugs, comme la touche saut qui matrche quand elle veut si on est au plafond.
Sur les serveurs j'ai eu pas trop de mal à finir 1er ou second, en marine comme en alien, après qques parties. Soit tout le monde galère comme moi, soit je suis bon. Je penche pour la première soluce, étant donné que j'ai l'impression d'être constamment handicapé par la maniabilité et le lag.
Posté : 06 févr. 2010, 13:22
par __MaX__
C'est quoi cette putain de techno foireuse sur la vidéo ?
Posté : 06 févr. 2010, 13:47
par moSk
Peut être que c'est pour donner l'impression que c'est dynamique...
Posté : 07 févr. 2010, 03:57
par Da_FaNaTiK
Ou parce que le niveau se déroule dans ce qui semble être une boite de nuit.