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Aliens VS Predator 3 : la démo est là

Posté : 04 févr. 2010, 10:05
par nofrag
Sega et Rebellion ont sorti ce matin la démo d'Aliens VS Predator 3 dans Steam. Il s'agit d'une démo multi (en DirectX 9 uniquement) avec seulement du Deathmatch. La vidéo ci-dessous qui présente le mode Infestation ne sert donc pas à grand chose.

Notez que Valve a prévu une courte période de maintenance de Steam aujourd'hui : si vous n'arrivez pas à télécharger la démo ou à utiliser son server browser (le jeu utilise Steamworks), dites-vous que c'est probablement normal : Sega a simplement choisi le mauvais jour pour sortir sa démo.

La démo sera par ailleurs également disponible dans la journée sur Xbox Live et PSN.

Lire toute la news sur Nofrag.com...

Posté : 04 févr. 2010, 11:33
par KaB
C'est du matckmaking, comment pourrait-il y avoir un serveur browser ?

Posté : 04 févr. 2010, 11:36
par XoBaR
Il n'y a pas de browser, c'est du matchmaking bien pourri comme on les aime, et bien sûr y'a aucun affichage du ping nulle part. Mais c'est pas bien grave, puisque de toute façon le gameplay est à chier, comme on pouvait s'y attendre au vu des différents trailers.

Searching for games, searching for games, searching for games... ils ont réussi à faire pire que COD MW2.

Posté : 04 févr. 2010, 12:04
par KaB
@xobar : mais tu as réussi à jouer ? Impossible de trouver une partie chez moi

Posté : 04 févr. 2010, 12:28
par Popcorn
Je testerais la démo ce soir pour ma part pour me faire un avis dessus. Je m'étais bien éclaté sur le multi d'Alien versus Predator 2.

Posté : 04 févr. 2010, 12:36
par SPTX
Non le gameplay est bon dans le fond mais c'esgt complêtement gâché par toutes ces features console de merde.

à noter qu'ils ont fait "l'éffort" de virer l'auto aim.

Mais putain ce mouse smoothing de merde et les sauts automatiques de l'alien qui te font partir là où tu veux pas....

Posté : 04 févr. 2010, 12:43
par G-UNIT
Impossible d'installer la démo via Steam. Ça refuse de se lancer, ça commence bien.
Elle n'est donc dispo que sur Steam ?

Posté : 04 févr. 2010, 12:45
par SPTX
Oui le jeu utilise steamworks, donc steam.

Posté : 04 févr. 2010, 12:57
par ralys
Pour ceux qui n'arrive pas a l'installer sur steam:

fermer steam,puis redémarrer,est sa a marcher pour moi.

Posté : 04 févr. 2010, 12:59
par Da_FaNaTiK
Pas moyen de lancer une partie pour moi, je reste bloqué à l'écran "recherche de partie"...

On verra ce soir.

Posté : 04 févr. 2010, 13:13
par SPTX
JEU DE CONSOLE DE MERDE §§

pas moyen d'aligner un frag parceque je joue au clavier souris et que j'ai toutes ces features de pad à la con qui sont pas désactivables et qui jouent à ma place.

Serieux tu veux enchainer coup de crosse et tir, t'as le droit à coup de crosse X2. Et tu meurs.
Ensuite y'a les mines du predator qui oneshot tout.
Les fucktards qui utilisent un micro pour ce qui semble être la première fois, qu'il est impossible de mute, d'ailleurs on ne peut même pas se mute soi même.
Le matchmaking qui met une plombe à te trouver une partie que tu ne choisit même pas.
Certainement pas de LAN sur la version finale
Impossibilité de décider de host.
Pas d'option pour désactiver/régler le mouse smoothing (déjà dit plus haut)
Autoaim pour les attaques en mélée du marine et du predator (sauf qu'il fait des blagues des fois, genre je vise le mec et je te lance tout droit en avant même si il est plus là)
Saut semi-automatisés pour l'alien
Sprint pour les 3 éspèces
Pas de saut en longueur, un saut lors d'un sprint effectue un saut normal (qui ralentit évidement)
Il arrive de faire des 180° sans même le décider. (apparament quand on s'en mange une)
Les sauts de l'alien sont impreçis, sauter du plafond au sol est mission impossible.
Le système de parade ne fonctionne pas (ou ne donne pas l'impression de fonctionner, de toute façon une parade n'a rien à foutre dans un AVP)
Les attaques de l'alien sont lentes et il est impossible de décider du combo, l'input est quasiment ingérable et la plupart du temps ça a plus l'air de sortir aléatoirement une des deux attaques que celles sur l'aquelle tu appuies en ce moment même.
Le detecteur de mouvements est illisible.
La lampe torche éclaire que dalle.
La touche pour sauter d'un mur à l'autre en alien fonctionne pas (il faut utiliser le saut à la place, d'où le conflit)
L'éspèce se choisit dans le lobby et non pas les options

et plein d'autres trucs qui font que c'est pas DU TOUT agréable à jouer sur PC. En fait j'en gerbe et je tiens encore à remercier la consolisation.
J'éspère que le jeu va mal se vendre et que SEGA regrettera amèrement d'avoir confié ça à Rebelion.
Ah j'ajoute aussi que c'est moyen de le coup de la demo multi avec un seul mode de jeu (le plus moisi) et l'obligation de jouer à 8 joueurs (pas 2, pas 6, mais 8 aka pas possible de jouer avec un pote sans ces fucktards au micro)
+ cette demo n'est pas representative du produit final (mon cul)

Posté : 04 févr. 2010, 13:54
par Nolog
De la grosse merde qui pue le portage foireux à plein nez (le matchmaking omg).

Ca commence à devenir déprimant ces portages.

Posté : 04 févr. 2010, 14:16
par Jerc
C'est dommage, parceque c'est beau, très fluide, mais alors le menu qui te fout la migraine au bout de 10 s et les controles completements mous et approximatifs gachent complêtement le truc.
Ça et le matchmaking DE MERDE qui trouve un serveur 1 fois sur 20.

Ha et puis proposer une démo du DM dans un jeu qui est quand même 100 fois plus intéressant en TDM ou élimination, c'est vraiment complêtement con.

Posté : 04 févr. 2010, 14:35
par Kenjiamo
Bloqué à la recherche d'une partie...

C'est pathétique ce matchmaking ...

Ces abrutis de développeurs et de marketeux sont incapables de garder un système qui marche très bien depuis des années ? C'est à dire un server browser classique ...

C'est à croire qu'ils veulent que leurs jeux durent le moins possible, ce n'est pas un hasard si tout les grands fps dignent de ce nom n'utilise pas le matchmaking ... (except L4D)

Je comprend pas comment on peut être capable de faire d'aussi beau jeu et d'être aussi con sur ce genre de détails !

Posté : 04 févr. 2010, 14:39
par FlupKe
Super, encore une bonne licence pourrie par les consoles \o/

Posté : 04 févr. 2010, 14:43
par Licious
Révolte!

Posté : 04 févr. 2010, 14:49
par SPTX
Licious a dit :
Révolte!
Rebellion !

Posté : 04 févr. 2010, 15:02
par vlnc
je tiens à remercier SPTX pour m'avoir fait gagner du temps et de l'argent.

Posté : 04 févr. 2010, 15:11
par NettisK
+ Graphismes mignons.
+ TAF sur une 4870 en 1680
+ Environnement sonore soigné.

- matchmaking affreux.
- Impossible de muter les autres joueurs : pour peu que vous jouiez avec des mecs qui possèdent des micros non mutables physiquement, vous entendrez tout ce qui se passe chez eux : bourdonnement incessant d'un micro bas de gamme, cris, tapotement de clavier et j'en passe; Le nirvana étant atteint lorsque vous avez le bonheur d'être en compagnie d'un mec qui joue avec un micro non mutable ET ses enceintes, vous profiterez de tout ça en double exemplaire ! Lors de ma première partie j'entendais à peine le jeu.
- du DEATHMATCH uniquement alors que moi la seule chance de me faire passer à la caisse était de jouer la carte de la ressemblance avec le film Aliens 2.
- je me plaignais des contrôles de BF BC2, en marine, AvP fait pire : pas de sauts, pas de lean, pas de crouch ni de prone : vous êtes un piquet.
- Gameplay complètement infidèle aux films : aliens qui résistent à des rafales de 5 balles en plein buffet, humain qui survie à deux coups de griffes de la part d'un alien.
- Map plutôt petite et au design bâclé et inintéressant.
-Combat marines vs marines, aliens vs aliens et marines vs aliens plutôt équilibrés, en revanche la seule fois ou j'ai pu approché un predator à moins de 2m c'est lorsqu'une magnifique animation le montrait m'enfonçant ses lames dans le bide, sans rien avoir vu arriver et sans rien pouvoir faire.

A moins d'un miraculeux et excellent mod coop à la L4D gommant tous les points noirs que je viens de relever, je ne prendrais même pas la peine de le pirater.

Posté : 04 févr. 2010, 15:12
par Letz
Vos commentaires enthousiastes m'ont décidé à le tester.
Merci

Posté : 04 févr. 2010, 15:17
par cedzekill3r
Une chance pour moi d'être sous linux aujourd'hui !

Posté : 04 févr. 2010, 15:21
par Jerc
Le système de matchmaking m'a trouvé un serveur après 45 min (!) bloqué sur la page de recherche de partie, hourra !

Posté : 04 févr. 2010, 15:52
par Craig
J'ai mieux, après 10 minutes de recherches au moment ou enfin le jeu doit se lancer j'ai un beau retour bureau. Démo retéléchargée, mode compatibilité, lancer en tant qu'admin tout y est passé et rien ne fonctionne.

Pas de problème matériel puisque tout devrait tourner TAF.

Après la bêta de Bf ça, à croire que c'est à la mode de faire la promo de ses jeux avec des démos programmées par des hommes troncs



Posté : 04 févr. 2010, 16:00
par Hicks
Bah j'ai même pas testé le démo mais je regrette déjà la préco ... Punaise pourvu que le solo soit au moins potable !!

Plus jamais je n'achèterai un jeu avant de l'avoir tester avant (soit démo soit autrement)

Posté : 04 févr. 2010, 16:07
par Watermelonman
Mon dieu c'est mauvais. Au bout d'une demi heure j'avais déjà l'impression d'avoir fait le tour des possibilités.
Le marines est mou et se déplace en trainant les pieds, et, sauf si c'est moi qui suis nul, je crois bien qu'une fois au corps à corps il ne peut plus rien faire (peut pas tirer, coup de crosse inutile, trop lent pour esquiver) à part attendre de se manger les trois baffes nécessaires. Ajoutez à ça le fait que l'alien ne peut pas se servir de ses sauts de manière offensive (aaah les bonds de 30 mètres dans AvP 2, quel bonheur c'était), ce qui fait que pour attaquer on va quasi toujours en ligne droite le plus vite possible vers son ennemi, et les combats marines/alien se résume à savoir si le marines va voir l'alien à temps pour l'allumer avant qu'il ne l'atteigne.
Ennuyant à mourir.

En plus, ce qu'on voyait dans certaines vidéos n'est pas faux : en 10 min de jeu, j'avais déjà vu plusieurs fois des files indiennes d'aliens s'empalant les uns après les autres.