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Team Fortress 2 : des updates pour l'Engineer et plus encore ?
Posté : 19 janv. 2010, 18:05
par nofrag
CommunityFortress a une longue discussion avec Robin Walker, le chef de Team Fortress 2 chez Valve. Ca parle de compétition, de la fréquence de mises à jour du blog TF2, mais aussi des prochaines mises à jour :We've got multiple updates in the works still, at least one of which will land before the Engineer pack. As always, we haven't planned too much out beyond that point, because we want to see what feedback we get from the community.
Lire toute la news sur Nofrag.com...
Posté : 19 janv. 2010, 18:33
par roly
Moi en attendant, depuis la sortie des chapeaux, je n'en ai toujours pas chopé un seul (hormis ceux d'halloween et l'halo). Mais les vrais chapeaux random à 100% que dalle. Et comme j'avais jeter toutes mes armes en doubles 2 semaines avant l'annonce du craft, je suis guère avancé.
Ca serait tellement bien que la probabilté de drop un chapeau augmente avec celle des frags ou le classement dans l'équipe, ça rétablirait une forme de récompense si on joue bien.
Posté : 19 janv. 2010, 18:49
par Proxo
Si tout le monde pouvait avoir leur esprit...
Posté : 19 janv. 2010, 19:13
par Saniss
Etant donnée la qualité de Meet the Spy, je suis aussi vraiment impatient qu'en sorte un nouveau.
Posté : 19 janv. 2010, 19:31
par Choum
Kirby a dit :
Personellement ce qui me manque le plus, c'est un nouveau Meet the team...
Quel bordel ça va être l'update ingé.
ca va être tranquille, tout le monde va être dans son coin avec sa petite tourelle et son petit dispenseur.
Posté : 19 janv. 2010, 19:40
par beridoxy
eXtine: Speaking of Left 4 Dead, L4D2 utilizes a lobby system for joining games and this feature was mentioned as possibly making its way into TF2. What are your thoughts on a 6v6 lobby system in TF2 and the status of any sort of implementation?
Robin: The guys behind the L4D2 matchmaking system are working on broadening it out into generalized steam matchmaking. Once they have it figured out, we'll look at how it'd fit into TF2.
Du 6vs6 dans TF ?
Quant à l'update de l'ingé je ne me fait pas de soucis, depuis que les nouvelles armes sont données aléatoirement on n'aura pas 7 ou 8 ingés par équipes, contrairement au updates spy / sniper, scout, ...
Posté : 19 janv. 2010, 20:28
par Shana
beridoxy a dit :
eXtine: Speaking of Left 4 Dead, L4D2 utilizes a lobby system for joining games and this feature was mentioned as possibly making its way into TF2. What are your thoughts on a 6v6 lobby system in TF2 and the status of any sort of implementation?
Robin: The guys behind the L4D2 matchmaking system are working on broadening it out into generalized steam matchmaking. Once they have it figured out, we'll look at how it'd fit into TF2.
Du 6vs6 dans TF ?
Si ça se déroule avec les config matches et que ça n'empêche pas d'aller sur un serveur par la server list, je suis pour !
Posté : 19 janv. 2010, 21:32
par Rati
pour peu que tu aie la premiere arme debloquée qui ne soit pas une arme de planqué, ils bougeront peut être :p
en totu cas need une update