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I Am Alive utilise le moteur de Splinter Cell

Posté : 16 janv. 2010, 12:30
par nofrag
La rumeur était fumeuse et pourtant : Guillemot confirme qu'I Am Alive n'utilisera pas l'Unreal Engine 3 : le jeu sera basé sur le moteur de Splinter Cell.

Tout le développement repartant de zéro, il faudra bien deux ou trois ans avant que le jeu voit le jour.

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Posté : 16 janv. 2010, 13:53
par Formolle
Ben les Splinter cell ils utilisaient pas l'unreal engine jusqu'a présent ?

Posté : 16 janv. 2010, 14:12
par DiFFtY
Bah si... >.<

Posté : 16 janv. 2010, 15:48
par Delva
pas conviction

Posté : 16 janv. 2010, 16:08
par EXpMiNi
Formolle a dit :
Ben les Splinter cell ils utilisaient pas l'unreal engine jusqu'a présent ?
C'est se que je me demande, c'est peut être le nouveau qui utilise un nouveau moteur.

Posté : 16 janv. 2010, 16:17
par Woka
Pour Conviction, ils utilisent un Unreal Engine 2 modifié.
http://www.pcgameshardware.com/aid,6880 ... ures/News/

Posté : 16 janv. 2010, 17:52
par Rinhoc
Donc ils abandonnent l'unreal engine 3 pour "descendre" sur un 2 modifié ?
Quelqu'un peut expliquer pourquoi ?

Posté : 16 janv. 2010, 18:03
par Netsabes
Oui enfin, c'est l'Unreal Engine 2 modifié comme le Source Engine est le Quake Engine modifié, à ce stade.

Ils ont beaucoup modifié l'Unreal Engine 2 dans les premiers SC, et encore beaucoup modifié leur version pour celui-ci apparemment. C'est logique qu'ils préfèrent leur moteur plutôt que de racheter un moteur coûteux et qu'ils connaissent moins.

Posté : 16 janv. 2010, 18:08
par nAKAZZ
Netsabes a dit :
Oui enfin, c'est l'Unreal Engine 2 modifié comme le Source Engine est le Quake Engine modifié, à ce stade.

Ils ont beaucoup modifié l'Unreal Engine 2 dans les premiers SC, et encore beaucoup modifié leur version pour celui-ci apparemment. C'est logique qu'ils préfèrent leur moteur plutôt que de racheter un moteur coûteux et qu'ils connaissent moins.
Tout comme l'IW Engine est l'id Tech3 modifié, etc.

Non ?

Posté : 16 janv. 2010, 18:14
par Netsabes
Oui.

Posté : 16 janv. 2010, 23:45
par Formolle
Ca doit étre le bordel au niveau des licenses aussi , genre je me demande si FatGabe verse encore des royalties a ID (et les jeux sous source genre dark messiah etc alors ?)

Posté : 17 janv. 2010, 10:58
par drloser
Dommage qu'ils n'utilisent pas le moteur Dunia (Far Cry 2).

Posté : 17 janv. 2010, 11:25
par Mangeurdenfants
Formolle a dit :
Ca doit étre le bordel au niveau des licenses aussi , genre je me demande si FatGabe verse encore des royalties a ID (et les jeux sous source genre dark messiah etc alors ?)
Régale-toi