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Un projecteur vidéo en forme de flingue
Posté : 09 janv. 2010, 16:30
par nofrag
Le SHOWWX est un projecteur vidéo laser à peine plus grand qu'un iPhone. Là où ça devient vraiment intéressant, c'est quand Microvision décide d'associer la technologie PicoP Display utilisée dans le SHOWWX avec un contrôleur de mouvement en forme de fusil d'assaut :
Il faut pousser un peu les meubles, mais c'est tout de même beaucoup plus sympa qu'une Wiimote ! Pour l'instant, il s'agit d'un prototype. Histoire de vous donner une idée du prix et des performances auxquels il faut s'attendre, sachez que le SHOWWX coûte 350 euros et offre une résolution de 848 x 480.
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Posté : 09 janv. 2010, 17:29
par jukilo
J'aurais bien voulu voir le mec se retourner. Visiblement la sensibilité de mouvement laisse encore à désirer, mais ça reste difficile à juger sur cette vidéo.
Posté : 09 janv. 2010, 17:38
par Barfrice
Faut pas oublier que c'est qu'un prototype.
Posté : 09 janv. 2010, 18:09
par lordtoniok
dans une pièce parfaitement ronde et dans le noir ca doit être le premier système à capteur de mouvement potable pour les fps ...
Posté : 09 janv. 2010, 18:22
par CoolSpy
Il suffit de rajouter une petite tente en toile blanche en forme de dôme dans laquelle on se place et on tient quelque chose qui tient la route!
Par contre ca peut être fatiguant à la longue, entre le fait d'être debout et avoir un gun à bout de bras... on va pas jouer 5h non stop lol
C'est moi ou ils ont poussé le réalisme jusqu'à faire ressembler le projo à un AN/PEQ 2 !!!?? Trop forts les gars, le AN/PEQ 15 serait plus à l'ordre du jour mais on va pas pousser non plus :)
Posté : 09 janv. 2010, 18:40
par Stevostin
Mais y avait justement une vidéo avec une tente circulaire y a pas longtemps. Dans mon souvenir c'était ça en mieux. Quelqu'un se rappelle ce que c'était ?
Posté : 09 janv. 2010, 18:42
par XoBaR
Posté : 09 janv. 2010, 20:43
par Mangeurdenfants
Next step :
Avalon ! (J'ai pas mis en lien la page française de wikipedia car elle est à chier)
Posté : 09 janv. 2010, 22:36
par EkOz
Mangeurdenfants a dit :
Next step :
Avalon
Et après
eXistenZ
Posté : 10 janv. 2010, 01:01
par DrV0dka
Ce que je trouve dommage c'est l'affichage de l'arme dans l'image, ça casse un peu l'immersion, si on tien déjà l'arme dans les mains, pourquoi rajouter l'image ?
Mis à part ça, le principe est plutôt bien pensé, faut voire comment il sera exploité par la suite...
Posté : 10 janv. 2010, 01:21
par Stevostin
Merci XoBaR
Posté : 10 janv. 2010, 12:09
par TyP
Ce que je trouve dommage c'est l'affichage de l'arme dans l'image, ça casse un peu l'immersion, si on tien déjà l'arme dans les mains, pourquoi rajouter l'image ?
Mis à part ça, le principe est plutôt bien pensé, faut voire comment il sera exploité par la suite...
Il doit y avoir plus ou moins moyen de virer l'arme dans la plupart des fps qui donne accès à la console, en tout cas, bien sympa, il y a des boutons en plus? histoire de pouvoir lean, se retourner etc, parce que pour la body awareness c'est cool, mais sinon ça risque d'être limité si on est droit comme un piquet... comme dans modern warfare 2.. comme dans OPFP2..
Posté : 10 janv. 2010, 14:41
par Mangeurdenfants
Y'a pas de lean dans MW2, tu dois vouloir parler des CoD précédents.
Posté : 10 janv. 2010, 16:25
par lordtoniok
CoolSpy a dit :
Par contre ca peut être fatiguant à la longue, entre le fait d'être debout et avoir un gun à bout de bras... on va pas jouer 5h non stop lol
Un fauteuil qui tourne avec accoudoir et le tour est joué :-D
Posté : 10 janv. 2010, 17:45
par HuT-
C'est vraiment pas mal, mais c'est encore un prototype...
Posté : 10 janv. 2010, 18:47
par drytaffin
Ca peut être un bon concept pour d'éventuelles salles de jeu !
Posté : 10 janv. 2010, 23:14
par JIN_ROH_Scorpio
De toutes les technologies en développement c'est celle qui m'attire le moins. Je ne vois pas l'intérêt mais je vois déjà les limitations physiques de la chose.
Posté : 10 janv. 2010, 23:47
par PanzerIV88
Oui moi aussi c'est la première chose à laquelle j'ai pensé que j'aurais bien voulu voir le mec se retourner ^^