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Battlefield Bad Company 2 : la bêta PC débute le 28 janvier (et autres nouvelles)

Posté : 08 janv. 2010, 20:00
par nofrag
DICE vient d'annoncer les dates de la bêta PC de Battlefield Bad Company 2, ainsi que quelques détails sur le jeu.La bêta se déroulera du 28 janvier au 25 févrierIl y aura une map : Port Valdez (sous la neige), conçue pour 32 joueurs, avec le mode RushLe téléchargement se fera depuis cette page. DICE espère pouvoir proposer la bêta dans Steam, mais rien n'est sûr pour l'instant (pour mémoire, si tout va bien, nous vous proposerons des clefs pour la bêta dès que nous en aurons).Ca, c'était pour les bonnes nouvelles. Passons aux moins bonnes nouvelles :DICE ne sortira pas de SDK pour le jeu. Il y aura cependant de "nombreuses options" sur les serveurs dédiés, mais ça ne permettra pas de grandes modifications. C'est un sacré retour en arrière pour DICE.Et en parlant de serveurs dédiés : il y en aura, mais les fichiers ne seront pas librement téléchargeables. Ils seront (on imagine) réservés aux entreprises de location de serveurs.

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Posté : 08 janv. 2010, 20:14
par Fuz
J'ai hate.

"NEED" comme disent les jeunes.

Posté : 08 janv. 2010, 20:19
par Saniss
Cannot wait.

Posté : 08 janv. 2010, 20:30
par Diazepam
Oh mon dieu je suis toute mouillée comme une jeune pucelle

Posté : 08 janv. 2010, 20:31
par NeLL
Quelle bonne nouvelle.

Par contre DICE nous laisse dans le flou concernant les distributions de clés pour ceux qui ont pré-commandé sur l'EA STORE.

Posté : 08 janv. 2010, 20:54
par Camille
Oh bordel, j'ai également très hate, j'en peux plus, l'attente est vraiment longue ! J'espère qu'i y aura assez de clefs !

Posté : 08 janv. 2010, 21:04
par ALX
Concernant les mauvaises nouvelles, je ne pense pas que ça soit un retour en arrière : c'est pas BF3. BFBC2 est pour moi un avant-goût de BF3, et j'espère qu'ils travailleront (travaillent ??) dur dessus.

Posté : 08 janv. 2010, 21:20
par Jaspion
Je dois pouvoir le dire maintenant : concernant les serveurs dédiés, DICE ne fournira plus de binaires linux mais uniquement les binaires Windows aux server providers, d'après une source proche de Punkbuster.

Posté : 08 janv. 2010, 21:24
par GaLaK
Jaspion a dit :
Je dois pouvoir le dire maintenant : concernant les serveurs dédiés, DICE ne fournira plus de binaires linux mais uniquement les binaires Windows aux server providers.
Même les non-ranked ? C'est pas super ça !

Posté : 08 janv. 2010, 21:27
par Jaspion
GaLaK a dit :
Jaspion a dit :
Je dois pouvoir le dire maintenant : concernant les serveurs dédiés, DICE ne fournira plus de binaires linux mais uniquement les binaires Windows aux server providers.
Même les non-ranked ? C'est pas super ça !
Apparemment, ils abandonnent le support sous linux.

Posté : 08 janv. 2010, 21:36
par drytaffin
Vraiment dommage pour le SDK :'(

Posté : 08 janv. 2010, 21:41
par BoBiNoU
mais wtf !?!

ils venaient faire les malins apres l'annonce de COD 6 mais au final ils vont pas beaucoup faire mieux ...

Posté : 08 janv. 2010, 21:50
par Naudec
L'image en bas de l'article: http://blogs.battlefield.ea.com/cfs-fil ... 0_0617.JPG

C'est du support 3D à priori.

Posté : 08 janv. 2010, 21:55
par 7thWave
Je viens d'essayer à peu près 67 fois d'envoyer mon adresse e-mail, mais je dois recommencer à chaque fois...

Concernant le SDK, rien d'étonnant. Il leur reste encore deux mois pour annoncer qu'ils vont retirer les serveurs dédiés et faire un truc en bois comme pour MW2.


Posté : 08 janv. 2010, 22:17
par NeLL
7thWave a dit :

Concernant le SDK, rien d'étonnant. Il leur reste encore deux mois pour annoncer qu'ils vont retirer les serveurs dédiés et faire un truc en bois comme pour MW2.
Espérons que non! Ce serait trop gros... J'y crois pas trop. Certes ils ne vont sans doute pas répondre aux attentes de tous les joueurs, mais ce sera déjà un progrès énorme comparé à ses petits frères BF2 et 2142.

Posté : 08 janv. 2010, 22:28
par GaLaK
Naudec a dit :
L'image en bas de l'article: http://blogs.battlefield.ea.com/cfs-fil ... 0_0617.JPG

C'est du support 3D à priori.
Y a une boite "3D Vision Nvidia" (marquée "GeForce") sur le côté droit de l'image.

Posté : 08 janv. 2010, 23:25
par drytaffin
GaLaK a dit :
Naudec a dit :
L'image en bas de l'article: http://blogs.battlefield.ea.com/cfs-fil ... 0_0617.JPG

C'est du support 3D à priori.
Y a une boite "3D Vision Nvidia" (marquée "GeForce") sur le côté droit de l'image.
Bah c'est un peu ce qu'il dit. ;-)

Posté : 08 janv. 2010, 23:32
par Naudec
Je supposais, Galak confirme avec la boîte que je n'avais pas remarquée.

Posté : 08 janv. 2010, 23:37
par ricardo
Je trouve ça un peu effrayant, ce truc sur les serveurs dédiés et le SDK.

Ne fournir les binaires qu'aux fournisseurs de serveurs ? Ça veut dire quoi, qu'il faut une certification DICE pour être listé dans le master server (dans le browser, quoi) ? Parce que je ne sais pas comment tu peux empêcher la diffusion des binaires... Et s'ils ne sont que sur Windows, c'est tout de même assez moche.

Sans SDK, il n'y a plus qu'à espérer qu'ils ne vont pas se planter avec les modes de compétition.

-- À moins que ces annonces ne concernent que la beta, et non le jeu final ?

Posté : 08 janv. 2010, 23:49
par Oxymore
On s'en fout un peu de la compétition pour l'instant.

Posté : 08 janv. 2010, 23:50
par capsultom
Les inscription pour la béta seront ouvertes qd selon vous?

Posté : 09 janv. 2010, 00:46
par ricardo
Oxymore a dit :
On s'en fout un peu de la compétition pour l'instant.
Enlève le "compétition", et rajoute quelques mots à propos de tout ce à quoi un SDK peut être utile, si tu préfères.

Posté : 09 janv. 2010, 01:14
par Mysterius
Tu t'en fous parce que tu n'a pas l'intention de hoster un serveur.
Je pense que si les devs d'ARMA 2 avaient dit la même chose, la réaction n'aurait pas été la même.

En gros, si une communauté quelconque disposant de machines veut hoster son serveur, eh bien elle peut pas. Elle devra raquer auprès d'un fournisseur "dice certified". Super pour la liberté.

Posté : 09 janv. 2010, 01:26
par Oxymore
Liberté de quoi? C'est leur produit après tout, ils en font ce qu'ils veulent.

Posté : 09 janv. 2010, 01:43
par cladz
NeLL a dit :
Quelle bonne nouvelle.

Par contre DICE nous laisse dans le flou concernant les distributions de clés pour ceux qui ont pré-commandé sur l'EA STORE.
La tradition marketing qu'on se tape depuis un petit moment risque de pas tellement changer : Bientôt une annonce "EA" pour jeu précommander = accès anticiper a la bêta, avec une petite exclusivité pour les fileplanet subscribers et l'affaire est dans le sac.