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L'Unreal Engine 3 sur Iphone, c'est possible
Posté : 22 déc. 2009, 22:10
par nofrag
Mark Rein, le vice-président d'Epic, a présenté une première version de l'Unreal Engine 3 sur Iphone. La technologique sappuie sur la puissance graphique dOpenGL ES 2.0 dont disposent l'iPhone 3GS et le tout dernier iPod touch. Epic cherche à améliorer les contrôles, et comme on peut déjà le voir sur cette vidéo, ça tourne plutôt bien :
On imagine que les développeurs vont se jeter dessus dès que le moteur sera en vente. En attendant, Epic présentera un portage sur une autre plateforme mobile lors du prochain CES qui se tiendra à Las Vegas en janvier.
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Posté : 22 déc. 2009, 22:31
par Blaque
En effet ça a l'air d'être beau et fluide. C'est impressionnant pour de l'iPhone
Posté : 22 déc. 2009, 22:41
par Mangeurdenfants
Cette preuve de la portabilité de l'UE3 va paradoxalement amener encore plus de détracteurs.
Posté : 22 déc. 2009, 23:49
par Izi
C'est dingue quand meme qu'un Iphone mets la paté à la Wii en terme de graphisme...
Posté : 22 déc. 2009, 23:50
par rgk
"vous êtes fous on peut pas faire tourner notre moteur sur wii"
Posté : 22 déc. 2009, 23:57
par ricardo
Y'a plus qu'à y brancher un clavier et une souris, et je me mets à l'iphone.
Posté : 23 déc. 2009, 00:21
par bloodyhenry
Moi qui lorgne sur le Touch depuis un petit moment, ça me titille d'autant plus là !!
Posté : 23 déc. 2009, 00:46
par ecaheti
on parle d'un iphone ici.
ya aucun FPS qui soient réellement jouable.
Donc l'UE3 ok, mais pour des fps qui soit jouable, je le sens pas.
Pour info, suffit de comparer la maniabilité de Quake/Doom sur Iphone et sur, je sais pas, un truc portable avec un hardware de merde, comme une DS. La DS permet de jouer dans de meilleurs conditions, clairement. Et pas grace à l'UE3...
Posté : 23 déc. 2009, 01:35
par Furiosy
C'est moi, ou il ne peut pas tirer et bouger le viseur en même temps ?
Posté : 23 déc. 2009, 02:37
par Rati
puis t'as un moteur puissant, tu peu en faire d'autres jeu plus adaptés a l'iphone que des fps
Posté : 23 déc. 2009, 04:48
par Holi
oué, enfin on est loin de l'UE3 tel qu'on le connait...

Posté : 23 déc. 2009, 11:01
par Arnault
ecaheti a dit :
on parle d'un iphone ici.
ya aucun FPS qui soient réellement jouable.
Donc l'UE3 ok, mais pour des fps qui soit jouable, je le sens pas.
Avec l'UE3 tu peux faire autre chose que des FPS. On s'en fout, certes... Mais l'iPhone pour les FPS on s'en fout un peu aussi non ?
Posté : 23 déc. 2009, 11:50
par Sebultura
Oh pinaise, Q3 rpicmipisé :)
Posté : 23 déc. 2009, 15:06
par Manuuu
Furiosy a dit :
C'est moi, ou il ne peut pas tirer et bouger le viseur en même temps ?
Même remarque. Ça a l'air complètement inutile et chiant à jouer du coup. Pire qu'un pad.
Posté : 23 déc. 2009, 15:51
par Wiz
Furiosy a dit :
C'est moi, ou il ne peut pas tirer et bouger le viseur en même temps ?
D'où l'intérêt du multitouch. (Mince, vous avez dit iPhone ?)
Posté : 23 déc. 2009, 20:39
par QQQ
Un des moyens pour tirer et viser en même temps c'est le double-tap pour tirer. Eliminate Pro utilise ce système et ça "plutôt" bien.
Posté : 24 déc. 2009, 00:07
par drytaffin
QQQ a dit :
Un des moyens pour tirer et viser en même temps c'est le double-tap pour tirer. Eliminate Pro utilise ce système et ça "plutôt" bien.
Concrètement tu ne peux toujours pas viser et tirer en même temps, mais c'est déjà plus agréable.
Posté : 24 déc. 2009, 07:13
par Mangeurdenfants
Au fait je crois qu'il y a une faute dans l'article : "La technologique".
Posté : 25 déc. 2009, 01:05
par tool
Furiosy a dit :
C'est moi, ou il ne peut pas tirer et bouger le viseur en même temps ?
Sur ça je sais pas, mais NOVA le FPS (clone de Halo) de gameloft sur iPhone le fait. Concrètement, tu touches le bouton de tir et sans lâcher tu continue a suivre la cible. Évidemment ça ne marche que pour les armes automatiques. Ça permet également de faire du circle straf.
Sinon pour répondre aux sceptiques : c'est clair qu'un FPS sur écran tactile uniquement c'est pas idéal, mais c'est pas pire qu'un FPS au pad, au contraire. Perso je trouve ça mieux. J'ai jamais réussi a aligner 2 drags avec un pad, et surtout je n'ai jamais pris plaisir a jouer a un FPS comme ça. Avec mon iPhone (et les bons FPS de la plateforme) si.