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Medal of Honor sera déconseillé aux moins de 17 ans

Posté : 17 déc. 2009, 21:30
par nofrag
Greg Goodrich, le producteur exécutif du futur Medal of Honor, nous signale qu'il s'agira du premier jeu de la série à être classé M (17 ans et plus) aux USA. Selon lui, le trailer est entièrement tiré du jeu qui, d'après nos informateurs, utiliserait l'Unreal Engine 3.

Le jeu nous permettra d'incarner plusieurs personnages et celui qu'on voit dans le trailer n'est pas le même que le gars des forces spéciales représenté sur la boite :

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Posté : 17 déc. 2009, 21:40
par JIN_ROH_Scorpio
nofrag a dit :
(...) Le jeu nous permettra d'incarner plusieurs personnages (...)
Tiens, ça me rappelle un jeu ça... Originalité quand tu nous tiens... Ils pourraient "s'inspirer" de CoD MW au lieu de pomper allègrement l'ensemble du soft d'Infinity Ward.

Posté : 17 déc. 2009, 21:43
par Rom1
JIN_ROH_Scorpio a dit :
nofrag a dit :
(...) Le jeu nous permettra d'incarner plusieurs personnages (...)
Tiens, ça me rappelle un jeu ça... Originalité quand tu nous tiens... Ils pourraient "s'inspirer" de CoD MW au lieu de pomper allègrement l'ensemble du soft d'Infinity Ward.
Attend rappelle moi par qui a été crée CoD ? des ancien de MoH , non ?

Posté : 17 déc. 2009, 21:43
par Jibece
MW est une référence?

Posté : 17 déc. 2009, 21:44
par Poirette
Boarf, c'est pas comme si MW2 était original de toute façon.

Posté : 17 déc. 2009, 21:59
par bloodyhenry
Poirette a dit :
Boarf, c'est pas comme si MW2 était original de toute façon.
Tout est dit.

Posté : 17 déc. 2009, 22:21
par kiking
Poirette a dit :
Boarf, c'est pas comme si MW2 était original de toute façon.

aïe +1poignteuh

Posté : 17 déc. 2009, 22:24
par shinoda
Q: Are you keeping the PC community in mind for this game? Please don’t do just a simple port!
A: We take the PC version of our game as seriously as we do any other version.
Comment utiliser la trahison d'IW envers les joueurs PC pour promouvoir son jeu (et c'est pas une première)

Posté : 17 déc. 2009, 22:37
par Izi
Putin le gars sur la boite c'est le sosie de Kerry king (Slayer) : o

Posté : 17 déc. 2009, 22:46
par T34418L3_1
Un gars des forces spéciale U.S bien connu sur /k/ pour sa battle beard

Posté : 17 déc. 2009, 22:53
par Fredox
Ça ressemble quand même bien plus au Frostbite qu'à l'UE3 niveau moteur. Enfin, je trouve.

Posté : 17 déc. 2009, 23:04
par poilu
Fredox a dit :
Ça ressemble quand même bien plus au Frostbite qu'à l'UE3 niveau moteur. Enfin, je trouve.
ça serait pas plus mal, enfin un peu de changement dans les moteurs graphiques.

Posté : 17 déc. 2009, 23:59
par Bullitt
Je plussoi, ras le bol de l'UT3 Engine à toutes les sauces ...

Surtout quant on voit le résultat sur MoH Airborne, avec l'aliasing, le bloom dégueulassée et la consommation titanesque au niveau des ressources.

Posté : 18 déc. 2009, 07:25
par PanzerIV88
Bullitt a dit :
Je plussoi, ras le bol de l'UT3 Engine à toutes les sauces ...

Surtout quant on voit le résultat sur MoH Airborne, avec l'aliasing, le bloom dégueulassée et la consommation titanesque au niveau des ressources.
+1. Le UE3 c'est une grosse déception ce moteur je trouve. C'est vraiment ordinaire et pas réaliste comme rendu. Au moins j'crois qu'on est rendu loin du R6 Vegas qui était dégueulasse et ramait a fond.. bien que c'était le tout premier jeu qui est sortie avec le UE3.

Bizarre car ce MoH à tellement pas l'air d'utiliser ce moteur.

Posté : 18 déc. 2009, 10:22
par campi
L'UE3 bien utilisé ça reste sympa: UT3

Mais bon les autres jeux qui l'ont utilisé ça n'a jamais rien donné d'extraordinaire. Et le fait de ne pas pouvoir mettre d'AA alors ça c'est vraiment abusé...

Posté : 18 déc. 2009, 10:27
par drloser
Bioshock, Borderlands et Mirror's Edge sont tout de même très chouettes. Je ne l'ai pas essayé, mais il parait que Batman Asylum est pas mal aussi. Et puis regardez le trailer : les graphismes ont l'air OK.

A mon avis, faut pas s'attendre à mieux que ce que réussit à faire Treyarch et on aura peut-être une bonne surprise.

Posté : 18 déc. 2009, 10:43
par LaCanaille
Je vois pas pourquoi ce serait l'UE3 alors que EA possède plusieurs moteurs maison

Posté : 18 déc. 2009, 10:57
par drloser
LaCanaille a dit :
Je vois pas pourquoi ce serait l'UE3 alors que EA possède plusieurs moteurs maison
C'est une personne d'EA qui m'a dit que le jeu utilisait UE3. C'est d'ailleurs déjà indiqué sur la page Wikipedia, donc ça n'a rien de secret.

Ce n'est pas le seul FPS d'EA à utiliser ce moteur : MoH:Airborne, Mirror's Edge.

Posté : 18 déc. 2009, 11:06
par Netsabes
Sans compter tous les jeux hors FPS qui utilisent l'UE3 chez EA. Rien qu'en janvier, il y a Army of Two 2 et Mass Effect 2.

Posté : 18 déc. 2009, 11:21
par LaCanaille
Mais y'a une raison à ça ? Je comprend pas pourquoi ils s'obstinent avec l'UE3

Posté : 18 déc. 2009, 11:21
par z_qsd
Mirror's Edge est fais avec UE3 ? J'ai crus qu'il était une variante du moteur Frostbite. Je viens de la faire (promo steam) et j'ai été vraiment impressionné par la qualité des textures, la gestion de lumière et une modélisation sans l'aspect cubique comme les jeux sources.

Mirro's edge en TAF est pour moi le plus beau jeux PC, donc MoH à aussi le potentiel d'être très beau malgré un portage multi plateforme.

Posté : 18 déc. 2009, 11:42
par EXpMiNi
UE 3 reste meilleur pour le moment pour ca grande polyvalence après ca dépend bien sur de se que les développeurs en font, ca peut être super moche (Assasin' Creed) comme super beau (Batman Arkham Asylum).

C'est comme source hein tu as des jeux super moche comme des super beau (sachant quand même que ca reste super vieux comme moteur).

Posté : 18 déc. 2009, 11:47
par Netsabes
Assassin's Creed, c'est un moteur proprio. Contrairement à EA, je crois pas qu'Ubi utilise encore beaucoup l'UE3 : à part le prochain Splinter Cell, je vois pas de jeu 2009-2010 l'utilisant chez eux.

Posté : 18 déc. 2009, 12:11
par EXpMiNi
Autant pour moi, j'ai du confondre avec un autre jeux. Au pire il y a AA 3 qui est sous UE 3 et qui fait très "source", mais je pense quand cherchant un peut on doit trouver un jeux qui l'utilise bien mal.

Sinon les Splinter Cell on toujours utilisé UE si je dis pas de connerie.

Posté : 18 déc. 2009, 12:48
par Naudec
L'UE3 souffre du classique phénomène "trop populaire". Quand quelque chose marche trop bien, certains cherchent toujours à le rabaisser au maximum.

Pourtant c'est un super moteur, ce n'est pas pour rien s'il a enterré toute la concurrent sur cette génération de machines.