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Battlefield Bad Company 2 utilisera DirectX 11

Posté : 15 nov. 2009, 00:50
par nofrag
Officiel : Battlefield Bad Company 2 supportera DirectX 11.

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Posté : 15 nov. 2009, 00:54
par LaCanaille
Kewl !

Posté : 15 nov. 2009, 01:08
par karibou
DX11 c'est du DX10 simplifié pour les développeurs, correct? Mais est-se que le rendu sera meilleur ou aura un meilleur framerate?

Posté : 15 nov. 2009, 02:07
par DrV0dka
karibou a dit :
DX11 c'est du DX10 simplifié pour les développeurs, correct? Mais est-se que le rendu sera meilleur ou aura un meilleur framerate?
Je ne sais plus où je l'ai lu, mais il semblerais que c'est une version "améliorée" de dx10, dans le sens ou il ne permet pas de nouvelle chose (dans les grands lignes), mais d'avoir un meilleur fps avec le même nombre d'effet que sur un dx10.

En gros les jeux tourneront mieux.

Posté : 15 nov. 2009, 03:52
par LaCanaille
DrV0dka a dit :Je ne sais plus où je l'ai lu, mais il semblerais que c'est une version "améliorée" de dx10, dans le sens ou il ne permet pas de nouvelle chose (dans les grands lignes), mais d'avoir un meilleur fps avec le même nombre d'effet que sur un dx10.

En gros les jeux tourneront mieux.
Effectivement, en gros c'est ça

Posté : 16 nov. 2009, 13:07
par nAKAZZ
Il y a quand même l'ajout de la tesselation qui va être remarquable, non ?

Posté : 16 nov. 2009, 13:09
par LaCanaille
nKZz a dit :
Il y a quand même la simplification de la tesselation qui va être remarquable, non ?
La tesselation ça existe deja depuis longtemps, mais c'était apparament trop gourmand en ressources et pas aisé à développer