Battlefield Bad Company 2 utilisera DirectX 11
Posté : 15 nov. 2009, 00:50
Je ne sais plus où je l'ai lu, mais il semblerais que c'est une version "améliorée" de dx10, dans le sens ou il ne permet pas de nouvelle chose (dans les grands lignes), mais d'avoir un meilleur fps avec le même nombre d'effet que sur un dx10.karibou a dit :
DX11 c'est du DX10 simplifié pour les développeurs, correct? Mais est-se que le rendu sera meilleur ou aura un meilleur framerate?
Effectivement, en gros c'est çaDrV0dka a dit :Je ne sais plus où je l'ai lu, mais il semblerais que c'est une version "améliorée" de dx10, dans le sens ou il ne permet pas de nouvelle chose (dans les grands lignes), mais d'avoir un meilleur fps avec le même nombre d'effet que sur un dx10.
En gros les jeux tourneront mieux.
La tesselation ça existe deja depuis longtemps, mais c'était apparament trop gourmand en ressources et pas aisé à développernKZz a dit :
Il y a quand même la simplification de la tesselation qui va être remarquable, non ?