Page 1 sur 1

Crysis : Casus Belli n'est pas mort

Posté : 28 oct. 2009, 21:25
par nofrag
Le projet prend du retard, mais il avance : le site de Casus Belli, le mod français pour Crysis Wars, s'est mis à jour hier pour présenter le fruit des efforts fournis ces dernières semaines : une nouvelle carte baptisée Sávolyán située au plein coeur des contrées enneigées de la Hongrie, ainsi que deux nouvelles armes : le G36c et le Vintorez.

Si vous avez oublié ce dont il s'agit (ou si vous ne savez ce qu'est Casus Belli), jetez un oeil à l'excellente interview publiée en début d'année sur Factornews, on y apprend l'essentiel.

[--SUITE--]

Lire toute la news sur Nofrag.com...

Posté : 28 oct. 2009, 21:37
par Voodoonice
Je pensais que le projet était mort, donc bonne nouvelle.

Posté : 28 oct. 2009, 23:00
par divide
C'est la faute à criminel si le dev avance plus aussi vite !
Jolies images en tout cas...

Posté : 28 oct. 2009, 23:12
par Voodoonice
Il est parti ?

Posté : 28 oct. 2009, 23:17
par divide
Non non, mais maintenant le codeur principal bosse dans la boite de Criminel... Avec le CryEngine 3, le salaud ! Du coup il a un peu moins de temps à consacrer à Casus Belli (mais il bosse toujours dessus).

Posté : 28 oct. 2009, 23:26
par Voodoonice
J'étais pas du tout au courant, merci ;)

Posté : 29 oct. 2009, 01:11
par Ap-3
A la vue des images et de l'implication des devs, c'est clairement le genre de jeu que j'achèterai s'il sortait en version commerciale...

Posté : 29 oct. 2009, 02:37
par Krev
SethDeNod a dit :
Blabla
Wut ?!

Expert en cheval mort gelé, j'aurais plutôt tendance à critiquer le sabot mal formé quoi, franchement.

Posté : 29 oct. 2009, 02:39
par Voodoonice
Ou la neige pas assez blanche...

Posté : 29 oct. 2009, 03:24
par Fishbed
Par contre question sérieuse un peu conne: sur le deuxième screen la branche d'arbre est hyper cubique par rapport au reste, c'est tout ce que le CryEngine 2 permet, ou vous préférez garder ça pour la fin/laisser ça de côté pour améliorer les perfs?

(même si ça ne me dérange pas hein bien sûr, je comprends que quelques polygones de moins c'est toujours ça de pris dans le CryEngine, surtout en multijoueur...)

Posté : 29 oct. 2009, 09:35
par BoBiNoU
ah vivement que ca sorte :(

Posté : 29 oct. 2009, 18:08
par Krev
BoBiNoU a dit :
ah vivement que ca sorte :(
Clairement. Avec bad company 2 je crains la concurrence.

Posté : 30 oct. 2009, 08:48
par Criminel
divide a dit :
C'est la faute à criminel si le dev avance plus aussi vite !
Oui, et non.
Parce qu'avec la formation accélérée qu'il reçoit, leur MOD devrait faire un sacré bon en avant.
Et puis comme ça, ils seront prêt pour le passage à la version 3 !