Splash Damage : le PC ne suffit plus
Posté : 28 oct. 2009, 17:20
Paul Wedgwood, le boss de Splash Damage, a beau être issu de la communauté des moddeurs de Quake 3 sur PC (rappelez-vous de Q3F), il a décidé de faire preuve de pragmatisme dans les décisions de développement de son studio. Ainsi, il explique à VG247 que, pour financer le développement des jeux AAA dont il a envie, les ventes du marché PC étaient insuffisantes. Brink (en preview par là) sortira donc sur consoles en plus du PC
Malgré tout, Splash Damage n'oublie pas complètement le PC : la version PC de Brink aura ses serveurs dédiés, et connaissant le studio on peut espérer qu'elle ne soit pas un simple portage de la version console.
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Malgré tout, Splash Damage n'oublie pas complètement le PC : la version PC de Brink aura ses serveurs dédiés, et connaissant le studio on peut espérer qu'elle ne soit pas un simple portage de la version console.
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