Shua teste Section 8
Posté : 24 oct. 2009, 05:50
Avant de se lancer dans le développement de Section 8, TimeGate Studios s'était chargé des extensions Extraction Point et Perseus Mandate de F.E.A.R. Le résultat n'était pas extraordinaire, mais suffisamment plaisant pour qu'on s'attende à quelque chose du même calibre pour leur prochain FPS. Du coup, et malgré une bêta multijoueurs qui n'emballait pas grand monde, nous tenions à jeter un dernier coup d'oeil à la version finale de Section 8.
[--SUITE--]Section 8 est capable de donner lieu à des affrontements multijoueurs étincelants, et il est impeccablement abouti tout du long. J'ai disputé de superbes matchs au couteau, ce qui est tout ce que je demande vraiment. Malgré toutes les décisions de conception contestables et la faiblesse de certains mécanismes, j'y ai pris un pied d'enfer.
Ainsi se ponctue le test d'Eurogamer.fr, affublé d'un très bon 8/10. Les autres sites professionnels ont été beaucoup plus sages, décernant le plus souvent des notes aux alentours de 6/10. Nous
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[--SUITE--]Section 8 est capable de donner lieu à des affrontements multijoueurs étincelants, et il est impeccablement abouti tout du long. J'ai disputé de superbes matchs au couteau, ce qui est tout ce que je demande vraiment. Malgré toutes les décisions de conception contestables et la faiblesse de certains mécanismes, j'y ai pris un pied d'enfer.
Ainsi se ponctue le test d'Eurogamer.fr, affublé d'un très bon 8/10. Les autres sites professionnels ont été beaucoup plus sages, décernant le plus souvent des notes aux alentours de 6/10. Nous
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