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Les talons aiguilles de The Grudge
Posté : 13 oct. 2009, 20:45
par nofrag
Le survival-horror adapté du film The Grudge et exclusif à la Wii sortira en France le 23 octobre prochain. Le jeu est déjà disponible au Japon depuis fin juillet (dès aujourd'hui aux US) et les quelques personnes à y avoir joué parlent d'un jeu assez moyen. Ca n'a pas l'air extraordinaire, mais après les raclements de gorge et maintenant les talons aiguilles que chausse le héros, on a terriblement envie d'en voir plus.
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Posté : 13 oct. 2009, 21:05
par yodeh
Tain, ça m'a fait sursauter !
Posté : 13 oct. 2009, 21:27
par le0
terrifiant.....
Posté : 13 oct. 2009, 21:50
par tino
Génial un simulateur de "chérie va me chercher la machine à raclette à la cave" :D
Tout seul comme un con dans le noir au milieu des cartons crade avec une lampe dont on ne pense jamais à changer la pile sur le point de rendre l'âme... (et oui je porte des chaussures à talon quand je vais chercher des trucs à la cave).
Posté : 13 oct. 2009, 22:09
par Da_FaNaTiK
Vraiment sympa, c'est comme ça que Resident Evil aurait dût être porté sur wii :P
Posté : 13 oct. 2009, 22:13
par Barfrice
J'ose même pas imaginer à quoi doit servir ta machine à raclette tino.
Posté : 13 oct. 2009, 22:39
par nAKAZZ
A se racler la gorge =X
Posté : 13 oct. 2009, 22:49
par Berlioz
yodeh a dit :
Tain, ça m'a fait sursauter !
lol, moi aussi, dans le noir avec le casque sur la tête !
Posté : 13 oct. 2009, 23:21
par Mojohell
Quand je pense que je pars au Japon demain... Je crois que je vais passer de bonnes nuits. Je vais préparer des pastilles pour la gorge au cas où!
Tout de même ils savent y faire les japonais côté film d'horreur. Contrairement aux films américains où les passages violent sont téléphonés et montrés sous tout les angles, les films japonais se contentent de placer l'horreur dans une vie de tout les jours. Ce qui est plus effrayant. Une main qui sort d'un placard çà fait plus peur qu'une main qui sort d'une tombe.
Pour revenir au jeux cela me fait plus penser à un survival horror façon clock tower que un FPS. Je ne sais pas si l'on va pouvoir tuer du monde là dedans.
Posté : 14 oct. 2009, 01:00
par Blaque
Ils ont légèrement abusé sur les bruits de pas... BOOM BOOM BOOM
Posté : 14 oct. 2009, 01:04
par Guilloux
J'avoue que j'ai aussi sursauté =)
Posté : 14 oct. 2009, 01:59
par kirumi
les bruits de pas sont bien foutus, avec la résonance et tout et tout.
j'ai aussi sursauté à mort bien que je m'attendais à un truc
Posté : 14 oct. 2009, 02:22
par tino
Mode Left4Dead : ON
Je t'aurais balancer un molo là dedant vite fais bien fait avec une bonne rafale de shootgun, et le grudge il aurait pas fait son malin comme ça :D
Mode Left4Dead : OFF
Posté : 14 oct. 2009, 03:23
par mithrandir
Très bien fait. Faire peur en en montrant le moins possible, c'est le principe des meilleurs films d'horreur Japonais.
tino a dit :
Mode Left4Dead : ON
Je t'aurais balancer un molo là dedant vite fais bien fait avec une bonne rafale de shootgun, et le grudge il aurait pas fait son malin comme ça :D
Mode Left4Dead : OFF
Cela dit, maintenant que tu le dis ;)
Posté : 14 oct. 2009, 17:57
par Beurge
ChoO-T a dit :
Berlioz a dit :
yodeh a dit :
Tain, ça m'a fait sursauter !
lol, moi aussi, dans le noir avec le casque sur la tête !
non, mais tout le reste est tellement chiant, c'est pas vraiment de la peur la, c'est de la surprise, bref, c'est de la merde.
Tous les jeux qui m'ont foutu les boules (Clive Barker^s Undying, AvP2, peut-être le premier Resident) c'était grâce aux effets de surprise.
Posté : 14 oct. 2009, 18:18
par tino
Beurge a dit :
+1
Oui, Cleave Baker Undying était vraiment une réussite sur ce point et n'a pas eu le succès mérité.
Les graphisme quoi qu'assez pauvres avec du recul étaient compensé par un scenario et une mise en scène extrêmement bien foutu, et pour y avoir jouer de nuit avec un bon casque, ça foutais pas mal des jetons (la phase ou l'on est enfermé dans la crypte vide, puis les lumières s'éteignent et l'on entend des squelettes sortir du sol ^^)
Posté : 14 oct. 2009, 18:47
par Beurge
tino a dit :
+1
Tout à fait d'accord, j'espérais que quelqu'un souligne l'expérience totalement inédite que nous faisait vivre ce jeu. Je jouais la nuit avec un pote qui ne faisait que me regarder jouer. Je sais pas si tu cites ce passage Tino mais mon pote avait littéralement hurler comme jamais je l'avais entendu hurler lorsque qu'un monstre était sorti d'un gros tonneau de pinard, en sous-sol.
Sinon il y avait quelques extérieurs moches mais de bonne ambiance un peu à la Lovecraft.
Y avait aussi la seconde Vision qui nous refaisait vivre des évènements dans le passé ainsi que les tableaux de famille, tu te rappelles des tableaux de famille Tino hein ?
Les voix françaises étaient excellentes aussi. C'était le moteur d'UT genre en 99 ou 2000. J'aimerais bcp une réadaptation avec le nouveau moteur d'epic, mais je rêve un peu. J'hésite à le réinstaller tiens j'ai encore le CD, à 30cm de moi en plus.
Posté : 14 oct. 2009, 19:47
par tino
Haha Exact, quand on passait devant en endroit chargé d'énergie une voie disait "loooook" ^^
Je l'ai réinstallé il y à un mois... dur dur lol Mais ça démontre comme tu le souligne, qu'en se prenant un peut la tête et même avec le moteur source, on peut faire des miracles !
Posté : 14 oct. 2009, 22:56
par Naudec
Ca n'a pas l'air extraordinaire, mais après les raclements de gorge et maintenant les talons aiguilles que chausse le héros, on a terriblement envie d'en voir plus.
J'ai vu le remake de The Grudge après qu'un pote m'ait assuré avoir flippé comme jamais devant ce film. Et finalement c'était bien moisi, ce qui n'a rien d'étonnant étant donné que ce pote a habituellement fort mauvais goût.
Mais j'ai quand même retenu que "le héros" était en faite une héroïne, Sarah Michelle Gellar en l'occurrence, les talons aiguilles ça n'a rien de surprenant.
Posté : 15 oct. 2009, 21:55
par drytaffin
Super prévisible c'est sur, mais j'ai sursauté, ayant assez aimé le fil, y'a moyen, mais ça a l'air trop mou.