Page 1 sur 2

Un chien dans Team Fortress 2 ? Non.

Posté : 22 sept. 2009, 19:55
par nofrag
Un fan a imaginé la dixième classe de Team Fortress 2 : un chien de garde armé d'une double mitrailleuse et principalement dédié à réapprovisionner les membres de son équipe en soins et munitions qu'il ramasse sur la map. Pour le Sniper, il a même un dispenser à jarate ! Comme tout bon chien qui se respecte, il aurait la possibilité de courir plus vite et de renifler les cadavres et armes d'un joueur afin de localiser sa position sur la carte.

L'idée fait le buzz dans la communauté TF2, et VALVe réagit à sa manière en diffusant un faux brevet sur le blog officiel. A moins d'une drôle de surprise, ce chien de garde n'existera jamais dans Team Fortress 2.

Lire toute la news sur Nofrag.com...

Posté : 22 sept. 2009, 20:02
par Cireme
C'est le chien lui-même le dispenser à jarate, il lève la patte pour faire dans le bocal.

Posté : 22 sept. 2009, 20:04
par Stevostin
Vu le faux brevet, je parie au contraire dessus.

Posté : 22 sept. 2009, 20:05
par Shua
Cireme a dit :
C'est le chien lui-même le dispenser à jarate, il lève la patte pour faire dans le bocal.
Ah bah oui, le con.

Posté : 22 sept. 2009, 20:09
par EXpMiNi
Ahah énorme.

Posté : 22 sept. 2009, 20:22
par drytaffin
Ca doit être marrant à test en Gamemod comme ça, pas en offi.

Posté : 22 sept. 2009, 20:23
par Dajuspowa
Et pourquoi pas en tant que nouveau dispenser pour l'ingénieur ? Il prendrait le contrôle du chien et deviendrait alors super vulnérable, immobile.

Posté : 22 sept. 2009, 20:28
par Chaka

Posté : 22 sept. 2009, 20:33
par Payday
arretes il risquerait de marquer son territoire sur tout ce qui est droit même les props

Posté : 22 sept. 2009, 20:40
par EkOz
+1 Dajuspowa

Posté : 22 sept. 2009, 20:49
par Vianns
Wait and see, ce serait marrant mais... ché pas, pas adapté à TF2 à première vue...

Posté : 22 sept. 2009, 21:13
par Lyerang
Hmmm je pense que la classe ne serait pas assez fun pour être jouée d'après les critères de l'équipe de Valve. Enfin p'têt qu'ils vont reprendre l'idée. Wait and see

Posté : 22 sept. 2009, 21:18
par vlnc
the entire team is dogs

Posté : 22 sept. 2009, 21:19
par Rom1
j'attend les chapeaux.

Posté : 22 sept. 2009, 21:22
par Daedalus
Ahah, et le spy avec le déguisement de chien! The dog is a spy!

Posté : 22 sept. 2009, 21:24
par Jaspion
Daedalus a dit :
Ahah, et le spy avec le déguisement de chien! The dog is a spy!
Définitivement la furry update...

Posté : 22 sept. 2009, 21:31
par crim
si ils font ça, Valve serait des grand fou!!

Posté : 22 sept. 2009, 21:35
par Anahkiasen
En temps qu'ajout stratégie de soutien et d'attaque ça peut être très sympa, mais en tant que classe jouable j'en suis pas aussi sûr.

Posté : 22 sept. 2009, 22:08
par Jazz_Jackrabbit
Ça me paraît être une beaucoup trop grosse update à réaliser (rééquilibrage d'à peu près tout) pour que Valve puisse penser la faire avant quelques mois...
Et ça me paraît surtout bien pourri, mais bon.

Posté : 22 sept. 2009, 22:21
par MaGe

Posté : 22 sept. 2009, 22:25
par ChevalZombie
Ce n'est pas le compte officiel de valve sur twitter, mais un nobody qui se branle en se sentant important.

Posté : 22 sept. 2009, 23:40
par velociraptor
c'est dans CoD4 que l'on se fait attaquer par des toutous

Posté : 23 sept. 2009, 00:13
par kal
Cod5 :o

Posté : 23 sept. 2009, 00:15
par Payday
cod 4 pour le solo et cod5 pour le multi ;)

Posté : 23 sept. 2009, 11:29
par Stevostin
Moi je pense que ce serait fun, au moins dans le concept. Qui n'a pas envie d'être rintintin, une fois dans sa vie ? De mordre un adversaire aux testicules (mais sans le gout ?).