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Journal des développeurs d'Operation Flashpoint 2

Posté : 21 sept. 2009, 19:05
par nofrag
Les développeurs de chez Codemasters ont pondu un dev diary pour parler du travail effectué sur l'immersion du joueur, l'environnement et les effets visuels : ils ont l'air très fier du résultat, mais ça nous paraît toujours aussi pauvre techniquement.

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Posté : 21 sept. 2009, 20:14
par Oxymore
J'y ai joué au FDJV, même avis que le Docteur, je me suis fait dégommer 3/4fois a travers des buission par des mecs a 500 metres de moi, sinon je trouve que graphiquement c'est ultra vide, et les batiments qui résistent a des charges de c4 placé un peu partout c'est plutot frustrant. Ils auraient au moins pu faire un systeme de destruction précalculé a la bf:bc ou arma2.

Posté : 23 sept. 2009, 09:09
par drloser
Tu parles d'une immersion : ils n'ont même pas modéliser les cockpits des véhicules. Dans une jeep par exemple, on a uniquement droit à une vue TPS ou une vue du capot sans la possibilité de tourner la tête.