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Crysis 2 sur trois écrans grâce à Eyefinity
Posté : 14 sept. 2009, 15:55
par nofrag
La technologie ATI Eyefinity permet à une seule carte graphique d'utiliser jusqu'à six écrans comme s'il s'agissait d'un seul écran très haute résolution. Elle sera intégrée à la future gamme de cartes ATI DirectX 11 et devrait supporter de nombreux jeux déjà sortis comme Crysis ou Far Cry 2.
Ci-dessus une démonstration du Cry Engine 3 sur trois écrans, mais vous pouvez également voir tourner Tom Clancy HAWX sur six écrans.
Lire toute la news sur Nofrag.com...
Posté : 14 sept. 2009, 16:23
par LaCanaille
Et bientot des écrans sans contours pour les configs multi-écrans. Par contre faut avoir la place (ce qui ne doit pas etre un probleme quand on se permet une telle folie)
Posté : 14 sept. 2009, 16:26
par Blacksnake
Bof, ça doit pas être aussi cool qu'un jDome (et surtout au final ce dernier doit revenir moins cher)...
Posté : 14 sept. 2009, 16:31
par KouKaracHa
LaCanaille a dit :
Et bientot des écrans sans contours pour les configs multi-écrans. Par contre faut avoir la place (ce qui ne doit pas etre un probleme quand on se permet une telle folie)
Eu mouais des écrans plat ça prend pas trop de place quand même, les 2 carte 5870X2 dans la boîtier par contre...
Posté : 14 sept. 2009, 16:37
par Sim
6 écrans avec un fps c'est pas bien malin, le réticule est séparé par 3cm de plastique...
Donc peu d'intéret ce Eyefinity sachant que le milieu sera toujours coupé.
En 3 écrans par contre c'est pas mal, mais ma préférence va au jDome.
Posté : 14 sept. 2009, 16:44
par Nolog
Autant prendre un énorme écran que 6 petits écrans qui coupent l'image dans tous les sens.
Posté : 14 sept. 2009, 16:50
par Choum
Nolog a dit :
Autant prendre un énorme écran que 6 petits écrans qui coupent l'image dans tous les sens.
Que tu est un 12 pouces ou un 28, l'image affiché est la même, seul la résolution change.
A moins de trouver un écran avec une résolution de 5760x2400, il y a pas vraiment d'autre solution.
Le jdome s'il faut jouer debout bof.
Posté : 14 sept. 2009, 17:01
par Kaibz
Ils ont mis le FOV a au moins a 140° pour cette demo dans crysis 2, ou meme plus, ce qui est logique mais, pour les jeux ou on ne peut pas toucher au FOV et il y en a beaucoup malheureusement, ce perd un peu de son utilité , dommage.
Posté : 14 sept. 2009, 17:10
par Thermostat
Sim a dit :
6 écrans avec un fps c'est pas bien malin, le réticule est séparé par 3cm de plastique...
Donc peu d'intéret ce Eyefinity sachant que le milieu sera toujours coupé.
En 3 écrans par contre c'est pas mal, mais ma préférence va au jDome.
L'interet c'est surtout d'avoir des résolution de fou, et à terme de jouer sur des écrans de télé immenses.
Posté : 14 sept. 2009, 17:21
par Tr3a
Sauf que la télé faut se tenir à 2 mètres mini pour pas se flinguer les yeux... donc où met on son clavier et sa souris? Pas besoin!!on utilisera tous le pad quand ça sera commercialisé!!
Posté : 14 sept. 2009, 17:35
par z_qsd
L'interet c'est surtout d'avoir des résolution de fou, et à terme de jouer sur des écrans de télé immenses.
Ouai bof, j'aurais préfé que ATI sorte une Techno 3d plus immersive comme leur copain tous vert.
Posté : 14 sept. 2009, 19:05
par D0h
Ca fait riche d'avoir la moitié d'un écran juste pour afficher l'arme.
Posté : 14 sept. 2009, 19:41
par Intrus
Le Cry engine 3 de Crysis 2 sur 3 écrans, compatible Farcry 2, et faisable sur 6 écrans.
Y'a que moi qui ai buté sur les chiffres ?
(ça me fait penser à ma config : CPU 8400 + GPU 8800 + RAM 8500)
Posté : 14 sept. 2009, 19:53
par Cireme
Ça se fait depuis longtemps avec le Matrox TripleHead2Go mais c'est bien de pouvoir s'en passer, ce truc coûte 300€.
Et ça donne un
avantage énorme dans les jeux multi.
Posté : 14 sept. 2009, 20:56
par Choum
coconut a dit :
Moi ce qui me fait chier c'est qu'ils nous bassinent avec leurs technologies DirectX 11 pour qu'on achète leurs nouvelles cartes, alors que toute leurs gadgets pourraient parfaitement fonctionner sur une sur une geforce qui fonctionnent sur DX9, tout les tweaks de crysis et bioshock l'ont prouvé...
Dx11 est retro compatible. (sauf sur xp)
Posté : 14 sept. 2009, 21:26
par Def
LaCanaille a dit :
Et bientot des écrans sans contours pour les configs multi-écrans. Par contre faut avoir la place (ce qui ne doit pas etre un probleme quand on se permet une telle folie)
Folie c'est bien vite dit. Quand on voit que certains s'achètent des ssd, velociraptors ou encore carte graphique à 600€ trois écran 22" ça semble pas si cher pour quelque chose qui fait réellement une différence.
Posté : 14 sept. 2009, 21:32
par __MaX__
J'ai contacté ATI il y a quoi, une semaine ou deux, je leur ai demandé pour une config quad screen, ils ont pas été foutu de me balancer un truc viable... alors qu'ils annoncent ça une semaine plus tard... wtf ?
Posté : 14 sept. 2009, 21:33
par LaCanaille
Def a dit :Folie c'est bien vite dit. Quand on voit que certains s'achètent des ssd, velociraptors ou encore carte graphique à 600€ trois écran 22" ça semble pas si cher pour quelque chose qui fait réellement une différence.
Tout dépend des écrans que tu achètes en effet
Posté : 14 sept. 2009, 21:56
par Cireme
Def a dit :
Folie c'est bien vite dit. Quand on voit que certains s'achètent des ssd, velociraptors ou encore carte graphique à 600€ trois écran 22" ça semble pas si cher pour quelque chose qui fait réellement une différence.
Si puisque pour que ce soit jouable il faut à la fois la carte graphique à 600€ ET les 3 trois écrans.
Posté : 15 sept. 2009, 13:57
par Karpel
Je préférerai un vrai casque d'immersion, mais apparemment tout le monde a jeté l'éponge de ce côté là.
Posté : 15 sept. 2009, 14:33
par Def
Cireme a dit :
Si puisque pour que ce soit jouable il faut à la fois la carte graphique à 600€ ET les 3 trois écrans.
La démonstration a été faite avec un seul gpu. La plus puissante carte dans cette configuration c'est la 5870 qui est annoncée pour moins de 400$.
Posté : 15 sept. 2009, 16:04
par z_qsd
A 4min00 la demo rame pas mal, j'ai peur que le nombre i/s prennent un sacrée coup. Il faut attendre les tests.
Posté : 16 sept. 2009, 02:25
par Regnareb
Karpel a dit :
Je préférerai un vrai casque d'immersion, mais apparemment tout le monde a jeté l'éponge de ce côté là.
C'est surtout que ça coute cher et est peu accessible. Mais les casques d'immersion sont gérés correctement depuis des années et des années, pareil pour les casques stéréoscopiques d'ailleurs. C'est pas nouveau et je vois pas ce qu'ils peuvent faire de plus, c'est aux constructeurs des casques de proposer de nouvelles choses.
Posté : 16 sept. 2009, 02:28
par EXpMiNi
Ou alors du sons 3D :). Pour le moment le son que l'ont entend dans un jeux est compresser et n'est vraiment pas d'aussi bonne qualité que la source.
Posté : 16 sept. 2009, 12:25
par Karpel
Regnareb a dit :
Karpel a dit :
Je préférerai un vrai casque d'immersion, mais apparemment tout le monde a jeté l'éponge de ce côté là.
C'est surtout que ça coute cher et est peu accessible. Mais les casques d'immersion sont gérés correctement depuis des années et des années, pareil pour les casques stéréoscopiques d'ailleurs. C'est pas nouveau et je vois pas ce qu'ils peuvent faire de plus, c'est aux constructeurs des casques de proposer de nouvelles choses.
De ce que je sais, les casques ne sont pas spécialement hors de prix, mais leur résolution est limitée (800*600 pour la plupart, 1024*768 au maximum). N'ayant jamais essayé un de ces engins, je ne sais pas vraiment à quoi m'attendre en terme de qualité d'affichage (c'est peut-être tout pourri, avec un effet "tunnel" trop prononcé ?), mais on peut imaginer que la seule détection des mouvements de la tête séparée des mouvements du corps (à la ARMA II) doit permettre une immersion totale dans l'environnement... enfin perso je ne ne pense pas que l'avenir soit d'avoir autant d'écran sur son bureau qu'un trader cocaïné.